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講座に関するnijiruのブックマーク (96)

  • カタツムリ山

    NekoPaint用のおみやげを置いておきます。 自分用に作ったので使い勝手はよくないかも・・・よかったらどうぞ。 今のところ、白ふちカーソルとグリッド系のテクスチャと アイコンが入ってます。 ※アイコン・カーソルは上書きなのでバックアップをとっておいてください。 目アイコンとか、すでに配ってる方がいそうですが みんな考える事同じだにゃーと思いながらいれときます・・・。 ⇒ ダウンロード (niboshi.zip) ■白ふちカーソル 暗い背景でも識別できるように、白ふちのカーソルです。 ⇒cursorフォルダに入れてください。 ブラシカーソルはペインター型。 投げ縄とバケツの先端は反転色になってます。なので50%のグレー上だと見えなくなります。 スポイトは先を細くしたもの。 ■ナビゲーターのズームアイコン 大きい表示のアイコン。 ⇒iconフォルダにいれてください。 ■レイヤーの目アイ

  • サービス終了のお知らせ - NAVER まとめ

    サービス終了のお知らせ NAVERまとめは2020年9月30日をもちましてサービス終了いたしました。 約11年間、NAVERまとめをご利用・ご愛顧いただき誠にありがとうございました。

    サービス終了のお知らせ - NAVER まとめ
  • 脚・足の描き方 人気講座まとめ - 萌えイラスト上達法! お絵かき初心者の学習部屋

    今回は、Pixivにある人気講座の中で 「脚・足」 の講座をまとめました。 苦手な人は、これを見て模写や勉強すると 必ず描けるようになると思いますよ。

    脚・足の描き方 人気講座まとめ - 萌えイラスト上達法! お絵かき初心者の学習部屋
  • ひたすらパンツを描いていくスレ : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ

    ひたすらパンツを描いていくスレ Tweet 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/01(木) 23:15:45.13 ID:jr/QVKR60 パンツ描こう所 5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/01(木) 23:26:02.47 ID:64zB0swb0 よし待機 4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/01(木) 23:19:07.83 ID:nCzVGHLp0 縞パンで頼む 2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/01(木) 23:16:17.31 ID:IJhZBYoh0 恋の行方はパンツが握ってる 19:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/02(金) 00:22:27.51 ID:SZ5fOGYq0 パンツというかお尻練習になってる気が

    ひたすらパンツを描いていくスレ : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ
  • とらから◇ToLOVEるCoLORINぐBlog

    Photoshop(PS)を使った着色で特に重要な3ヵ所の塗り方を紹介します。 ●色指定とブラシの種類 ぼかしツールと指先ツールはブラシの④を使います。  ●顔の肌の着色 顔の肌の着色はとても繊細かつ重要なのでじっくり紹介していきたいと思います。 なお顔のレイヤーは全て分けると修正も容易です。 ①この画像は顔に一切着色していません。後の画像との比較のために載せます。 ②肌に1影を塗ります。ブラシの①か②を使い、塗る箇所は眉毛の下と二重瞼の上と 睫毛のきわと落ち影、鼻の横の影と口の周りです。眉と睫毛と口の周りに1影を塗ると線が 顔に馴染みます。以下、下の画像の赤色ので塗られた範囲が影色で塗る箇所になります。 ③②を終えた画像に別レイヤーで1影をグラデーション状に塗ります。塗る範囲は2番目の 画像を見ると比較的分かりやすいと思います。眉毛の下から目の下ぐらいまでの範囲と 顎先から口までの範囲

    とらから◇ToLOVEるCoLORINぐBlog
  • 新着記事

    『フォトショップ・ブイアイピー』の新着記事です。フォトショップやデザインをたのしむウェブサイト。2009年3月創刊以来、3800を超えるコンテンツを更新しています。フリーフォントなどの無料デザイン素材/配色やWeb制作といった最新トレンドも公開中。

    新着記事
  • 体の重心について まとめ - 萌えイラスト上達法! お絵かき初心者の学習部屋

    18:スペースNo.な-74:2011/09/25(日) 15:59:15.46 ポーズを自然に見せるには、 重心と骨格と筋肉を把握するのが大事らしい 骨格で重心をはかって、そのうえに筋肉を乗せる 筋肉の締まる部分と緩む部分を的確に配置するのが重要 自分でポーズとって体を触りながら確認するといいよ あとポーズ集とか見るとき重心と骨格と筋肉がどうなってるか意識すると勉強になる 19:スペースNo.な-74:2011/09/26(月) 00:43:19.75 最近の出来のいいアクションフィギュアを、ひとつ買って いろんなポーズで自立させてみるといい (自然なポーズや重心把握) 関節の保持力がよくて重心の微調整が得意な figma が個人的にお勧め あくまでポージングの重心を学ぶのに向いてると思うだけで 可動範囲はさほどデッサン人形向きではないけど 色んな人に試しに動かさせて見ると イラストのポ

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  • もんでんのモノクロデジ絵の制作過程(仕様ソフト:コミックスタジオ)

    もんでんあきこ @mondenakiko さてこれからもんでんのモノクロデジ絵の制作過程をツイートしたいかと思います。仕様ソフトはコミックスタジオ。連投するので興味のない方はスルーか一次リムーブお願いします。(続く) 2012-01-10 22:09:07 もんでんあきこ @mondenakiko サンプルには、殆ど私一人で仕上げたBLショートの原稿を使いました。ラブシーンではないのですがそれっぽい空気が漂っておりますので、苦手な方もスルー・リムーブお願いします。 2012-01-10 22:09:31 もんでんあきこ @mondenakiko 【制作過程1】まずコミスタファイルを開きます。以前も見せたと思うけど再度私のレイヤーテンプレートを。この『ラフレイヤー』にネームを描く作業から始まります。(右にあるのはツールとカスタムツールパレット) http://t.co/XEVX9wWt 20

    もんでんのモノクロデジ絵の制作過程(仕様ソフト:コミックスタジオ)
  • 安彦良和さんの描画風景 : Gメン47 - 47NEWS(よんななニュース)

    「安彦さんの美しい絵はどうやって生まれるのか?」。仕事場にお邪魔して、その瞬間を見せていただきました。真っ白な紙の上に、シャアが現れる様子を動画でご覧ください。 47NEWS 参加社一覧 北海道新聞 |  室蘭民報 | 河北新報 | 東奥日報 | デーリー東北 | 秋田魁新報 | 山形新聞 | 岩手日報 | 福島民報 | 福島民友新聞 | 産業経済新聞 | 日経済新聞 | ジャパンタイムズ | 下野新聞 | 茨城新聞 | 上毛新聞 | 千葉日報 | 神奈川新聞 | 埼玉新聞 | 山梨日日新聞 | 信濃毎日新聞 | 新潟日報 | 中日新聞 | 中部経済新聞 | 伊勢新聞 | 静岡新聞 | 岐阜新聞 | 北日新聞 | 北國新聞 | 福井新聞 | 京都新聞 | 神戸新聞 | 奈良新聞 | 紀伊民報 | 山陽新聞 | 中国新聞 | 日海新聞 | 山口新聞 | 山陰中央新報 | 四国新聞 |

  • Photoshopのキラーチュートリアル30個

    Photoshopはあらゆるところで使われており、だからこそ山のように使い方を解説したチュートリアルがあるわけですが、その中でも特に「これは!」と思われるようなキラーチュートリアル30個です。 30 Killer Free Photoshop Tutorials http://slodive.com/photoshop/free-photoshop-tutorials/ ◆1:ダーク・フォト・マニピュレーション「ヴァンパイアハンター」(光と影をうまく操作するためのレタッチ・カラー調整・レイヤーの操作が分かる) ◆2:魅力的なオウムの写真操作(動物の写真を抽象的かつインパクトのある画像に加工するレイヤー操作方法) ◆3:Photoshopで手描き風イラスト ◆4:雰囲気のある風景に加工する(レイヤーとテクスチャを駆使してそれっぽくする) ◆5:水であふれて見るものを不安にさせるシーン作り(2

    Photoshopのキラーチュートリアル30個
  • 絵の描き方・上達法総まとめ 初心者からベテランまで絵を描く人に役立つ記事36選 | お絵かき速報!萌え絵上達法

    あらゆる絵の描き方や上達法を集約したサイトが見たい、という思いから作った 「お絵かき速報」2年間の総まとめです。 今まで紹介してきた中で、反響が大きかったおすすめの記事をまとめました。 絵を描いたことがない、これから描いてみたい、という方は描き始めるきっかけとして。 既に絵を描いている方は、更なる上達への足がかりに。 また、作業効率の向上や、モチベーションを上げるための参考になさってください。 【初心者向け講座】 初心者にも分かりやすい『人の描き方』講座まとめ とっつきやすい、キャラの描き方講座まとめ 絵が全く描けない初心者に最適のイラストと練習法 これから萌えキャラを描き始めようとする人に 絵が上手くなりたい人が見るべき講座・サイトまとめ チェックしておくべき定番の絵の上達サイトを紹介 【絵の上達法・練習法】 印刷しておくと必ず役に立つ絵の資料まとめ 何度も見返し参考にしたい絵の資料

  • 【漫画の描き方テクニック】描くたびにキャラクターの顔が変わってしまう。その対処法 - 萌えイラスト上達法! お絵かき初心者の学習部屋

    20:スペースNo.な-74:02/07/08 21:20:00:00 ページによって絵が違うっていうのはありですか? なんか自分の絵を忘れちゃうんだよなあ… 447:スペースNo.な-74:2009/06/20(土) 18:09:10:00:00 >>20 あるあるあるある てかコマ毎に顔違う。どうすれば直るの? 絵に統一感がないのかな?いつも色んな落書きしてて同じ顔って全然描けない。 これじゃあ漫画描けないよ・・・ 448:スペースNo.な-74:2009/06/24(水) 06:19:41:00:00 >>447 主にアニメーターや、それ出身のプロなんかがよくやっている方法だけど 登場キャラの立ち絵、正面、横顔などを描いた設定画を、 描いている時いつでも見える場所に貼っておく。 特徴のある小物や武器を持っていたり、体に複雑な入れ墨があったりする場合は それも大きめに描いておく。 (時

    【漫画の描き方テクニック】描くたびにキャラクターの顔が変わってしまう。その対処法 - 萌えイラスト上達法! お絵かき初心者の学習部屋
  • お絵描き交流サイト「カピナビ」

    お絵描き交流サイトをめざし作っています。 18禁の絵も描いていくので「アダルト」コンテンツにしていますが。あまりにやりすぎないようなサイトにしたいと思っています。

  • また君か。@d.hatena - ADV に似た光景のメモ

    一昨年あたりから漠然と気にしている「趣味としての ADV 制作」なのだが、最近引っかかっているというか、専門的なこととかがわからないので気にしたいけど気にできずツルツル滑ってることがあって、それは「ADV の背景に転用することを前提とした写真撮影に必要な機材・知識はなにか」ということだ。どっかのサイトでそのものズバリ「エロゲー背景を撮ろう」みたいな講座やってくれてるといいんだけど、世に写真オタが多すぎて写真情報サイトのどこを見たらそういった知識が手に入るのかわかりづらい。 以下、雑然とメモ。 前提 背景は多少パースつけたほうがそれっぽい。 むしろパースをつけないと退屈な絵になってしまう。といってもそれにのっかるフェイス演出とガチャガチャするようでも困るので、基的なイメージは「通常背景は一点透視風」「イベント背景は二〜三点透視風」とかか? 参考:透視図法→http://www.fsinet

    また君か。@d.hatena - ADV に似た光景のメモ
  • サービス提供終了のお知らせ

    日頃より、The FSI Networkをご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。 ホームページサービスのサービス提供は2015年11月30日をもちまして終了させていただきました。 これまで長らくご利用いただき、誠にありがとうございました。 今後も、皆様によりよいサービスをご提供させていただけるよう、サービス品質向上に努めて参りますので、何卒、ご理解いただけますようお願 い申し上げます。 <The FSI Networkをご契約のお客様へ> 後継サービスとして「userwebサービス」を提供させていただいております。 詳しくは、以下のリンクをご参照ください。 ▼「userwebサービス」のご案内 http://www.ejworks.info/userhp/fsi/index.html 今後ともThe FSI Networkをご愛顧いただけますようお願い申し上げます。 株式会社イージ

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  • 『3DCGで原型制作をした「ミルヒオーレ・F・ビスコッティ」、実はこんな風に造られていたんだよ!』

    日より予約受付開始 ! 『DOG DAYS』より、 「ミルヒオーレ・F・ビスコッティ」! 先日お伝えした通り、実はこの姫様は3DCGで原型制作を行いました! 今日は原型が出来上がるまでの制作風景を、特別に記事にしちゃいますよー!! 普段あまり語られることがない部分なので、けっこう貴重なものになる気がします。ドキドキ…。 そんな興味津々な私に色々と教えてくれるのは、ミルヒ担当の「世界のオダP」! / ̄ ̄\ / .ー  ー \  ← 世界のオダP | (●) (●) | |   (__人__) |    「 上手く説明できるか分かりませんが、がんばってみます!」 |   `i  i´  | |   . `⌒   } ヽ       } ヽ     ノ /      ヽ よっしゃ ! 早速いってみよー ! ! 【1】 キャラクターの決定 (企画担当) 今回の題材は、『DOG DAYS』 から

    『3DCGで原型制作をした「ミルヒオーレ・F・ビスコッティ」、実はこんな風に造られていたんだよ!』
  • 劇画入門|さいとう・プロダクション公式サイト

    当ページでは、さいとう・プロの劇画技術を公開した、劇画家を目指す人のテキスト「さいとう・たかをの劇画専科」(リイド社/1980年刊/絶版)初等科コースを無料公開しています。 さいとう・たかをの劇画専科〈初等科コース〉 「劇画専科」には、劇画を数十年間描きつづけてきて経験的におぼえたこと、劇画の知識や描きかたの実際をまとめてあります。これから初めて劇画を描いてみようと思っている人から、将来プロを志す人まで、「劇画はこうして描けば誰にでも描ける」ということを目標に、さいとう・プロのもっている劇画技術のすべてをさらけ出しました。 さらに高度な技術をおぼえようと思われるかたは「高等科コース」「専門科コース」と続きます。 初等科コースを読む(無料) ※別ウィンドウが開きます

  • Photoshop VIP ☞ Photoshopマジック、すごすぎる写真加工、レタッチ術チュートリアル20個まとめ

    『フォトショップ・ブイアイピー』の新着記事です。フォトショップやデザインをたのしむウェブサイト。2009年3月創刊以来、3800を超えるコンテンツを更新しています。フリーフォントなどの無料デザイン素材/配色やWeb制作といった最新トレンドも公開中。

    Photoshop VIP ☞ Photoshopマジック、すごすぎる写真加工、レタッチ術チュートリアル20個まとめ
  • 萌えイラスト上達法! お絵かき初心者の学習部屋

    皆さんは、デッサンをして色塗りの法則を見つけているかと思います。 今回は、ちょっと違った視点で色塗りの法則を見つけて頂こうと思います。 最近では、ゲームCGが凄くリアルになりつつあります。 なぜ綺麗になってきているかというと、 昔のゲームゲーム機の処理速度が遅いためフェイク(嘘)をついて それっぽくしていました。 ファイナルファンタジー7より 最近では、ゲーム機の処理速度が速くなったため 現実にある法則に基づき物理的に処理をする 物理ベースレンダリング が採用されるようになったからです。 ※とはいえフェイクもありますが、近づきつつあります。 ファイナルファンタジー15より さて、そんな物理ベースレンダリングが採用された ゲームCGの原理(処理)を勉強することで リアルよりな色の出し方(描き方)の理屈が学べると思いますので記事にしました。 あくまでも、知識として持っておくことで 次の塗りか

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