ジミー「何でこんな鬱な曲になったんだ…」ミク「病み過ぎワロタwww」年の暮れにこんな曲でゴメンナサイ(´・∀・`)ミクがギターアンプの中に引き篭ったため、音質がアレです。FLVに変換したらサムネがほぼ真っ黒になって吹いたwこれはかつて無い地味さ。■mp3と歌詞はこちら→http://piapro.jp/content/nqtw6epw4pjmrkni■曲リスト→mylist/8538985
鏡音リン ACT.2によるオリジナル曲「second messenger」 [音楽・サウンド] ■ACT.2の一番乗りは俺だ!と息巻いていたら結構先越されていて涙目orz■作曲・編曲:俺 http://www....
VOCASKA!(・∇・)=0)・д*)ボカッ☆ ◆mylist/5584649 ◆mp3→http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/19784 pass:ska ◆(11/9)百科記事出来てれぅ!(・∇・)=0)・д*)ボカッ☆ VOCASKAタグ生んだ人と百科記者に感謝。そして多くのコメント、マイリスありがとうございます。◆◆◆(5/6)10万再生きてれぅ!!!(・∇・)=0)・∀*)ボカッ☆ カウントダウンとたくさんの祝コメ、ほんとにありがとう!!◆CA職人さん、殿堂入りからのフル描画感謝です。マイメモリー3回、余裕でしたb ◆宣伝してくださった方、ありがとうございます!
【過去作品】→mylist/34696796【歌詞&mp3】→http://piapro.jp/nir580
Structure Synth は,文脈自由文法を使って 3D CG を作成するソフトウェア。つまるところ, Context Free の 3D 版だ。単純なプログラムから複雑な CG を生成することができる。 GI レンダラー SunFlow 用のシーンファイル出力にも対応しており,これらを組み合わせることによって,とてもお手軽かつ高品質な幾何 CG アート環境が完成する。 以下,とりあえず作ってみた習作。仕組みはほとんど Context Free と同じなので,Context Free に慣れていればすぐにコードを書けるようになる。 set maxdepth 50 12 * { rx 30 } RC BG rule RC { {} CROSS { rx 10 z 0.7 s 0.98 } RC } rule RC { {} CROSS { ry 10 z 0.7 s 0.98 } RC
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KAOSSILATOR や TENORI-ON などのデジタル技術による新世代の楽器が注目されている 複雑性と直感性を共存させたこれらの楽器は、デジタル楽器の楽しさを再認識させてくれるだろう。 世界中のほとんどデジタル楽器を制御できるMIDIは、こういった新しい楽器の中にも十数年間ほとんど形を変えず、いまだに動脈として機能している。 MIDIに関しては今も昔もなにも変わっていないが、コンセプトやアイデアが良いとこんな製品がでてくるものだと感動した。 そこで、最近こっそり開発を進めている midiom2について初露出したいとおもう。 midiom2 でやりたいこと midiom の次バージョンの構想が固まりつつある。 そのコンセプト概要を以下書き連ねていこうと思う。 数値入力シーケンサであること これはmidiomのコンセプトであり、意味するものはデータリ
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