今年のE3に合わせて、Ubisoftはプレスカンファレンスで『Skull & Bones』を発表した(関連記事)。本作は西暦1700年前後の「海賊の黄金時代」を舞台にする、海賊が主人公のオープンワールド海戦ゲームだが、そのゲームプレイを見て『Assassin’s Creed IV: Black Flag』などの海戦パートを思い浮かべた方は多かったのではないだろうか。実際、本作の開発を担当しているUbisoft Singaporeは多くの『Assassin’s Creed(アサシン クリード)』シリーズに携わり、海戦ゲームプレイをメインで開発した実績を持つ。しかし『Skull & Bones』は、『Assassin’s Creed』の世界観とは何の関わりもない新規タイトルとして発表された。本作をUbisoftの看板シリーズのスピンオフタイトルとする判断もあり得たかと思うが、なぜそうしなかった
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