![触ってきました「ソニーRX0」 RXシリーズのUIを継承 手元に置きたくなる存在感](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/09ac7a6227f8fb38eb5fd1ab4d2118eb5c4c480d/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Fdc.watch.impress.co.jp%2Fimg%2Fdcw%2Flist%2F1078%2F771%2F01.jpg)
2008年にSteamやPSN、Xbox Liveアカウントを紐付け、多数のチャットサービスを統合するビデオゲームの包括的なソーシャル/トラッキングサービスとしてローンチを果たし、PCタイトルのパフォーマンス最適化やゲームプレイの録画、ライブ配信といった機能を提供していた「Raptr」ですが、新たにRaptr, Inc.のCEO Dennis Fong氏(※ かつて97年のQuakeトーナメントで優勝し、カーマックのフェラーリ328を勝ち取った“Thresh”その人)が本サービスの閉鎖を発表し、9月30日から順次サービスを終了することが明らかになりました。 10年に渡ってサービスを支えたユーザーに感謝の言葉を伝えたDennis Fong氏は、ビデオゲームを取り巻く世界が10年前から大きく変化したと語り、多くの企業が独自の最適化ツールを提供し、もはや独立したプラットフォームを持つ必要がなくな
3DSとWii Uのプログラミングソフトがより求めやすい価格に スマイルブームは、ニンテンドー3DS用ソフト『プチコン3号 Smile BASIC』と、Wii U用ソフト『プチコンBIG』の配信価格を、2017年9月8日10時より変更すると発表した。 株式会社スマイルブーム(代表取締役 小林貴樹 本社:札幌市北区北9条西4丁目7番4号)は、ニンテンドー3DS用ダウンロード専用ソフト「プチコン3号 SmileBASIC」および、WiiU 用ダウン ロード専用ソフト「プチコンBIG」の配信価格を2017年9月8日10時より変更することを発表いたします。 どこでも手軽に持ち運んでプログラムが作れる環境として2014年に配信が始まったニンテンドー3DS用の「プチコン3号 SmileBASIC」と、昨年末より配信中の外付けUSBキーボードとTVを使ってじっくりとプログラム開発ができるWiiU用の「プ
日本のスマホゲームは運営に人を使いすぎ。もっと効率化するために,中国の“ゲームエンジン”を使うべきではないのか―――飽和状態の日本のスマホゲームマーケットに,中国のデベロッパが提唱? 編集長:Kazuhisa 2017年の7月27日から30日まで,上海で行われた「ChinaJoy 2017」の話題の中心は,昨年に引き続きスマホとVR。コンシューマも順当に台数を伸ばし,まさに花開こうかというタイミングではあるが,まだまだ(中国内では)マーケットとしては小さく,ChinaJoyで大きな存在感を示すほどではない。 昨年も書いたことだが,中国という国のゲームエンターテイメントの成長カーブは半端ない。例えばスマホゲームがメインである超大手「テンセント」の2017年1Qの売上は約7930億円で,純利益が約2315億円という規模感である。もう何がなにやら(年度ではなく四半期だ!)。 中国は,すでに世界の
俺の嫁さんは自分で走る。特にプログラムされずとも、自分で考えて走る。 出会いは俺が二十八の時。働いている会社は新卒採用が全くなく、若いのが入らないので代謝が悪かった。その会社にしては珍しく新卒入社だった俺は、六年経てど部下はおろか後輩すらできず、ずっと続く「若手扱い」に辟易してた。そんなある日、自主退職者の補填として彼女が来た。当時二十七歳。見た目も少し近いが、雰囲気はシン・ゴジラに出てきた市川実日子まんま。会社が外資系だったこともあり、人事も面白みがないよりは風変わりな人材を好む傾向があったため、第一印象は「まためんどくさそうなのが…」という感じだった。 彼女は必要以上に人と馴れ合わないけれど、飲み会は割と顔を出す(ただし質問されない限り会話はせず、淡々と飲んでる)し、仕事は完璧なもんだから、一年たつ頃には「ちょっと変わったミステリアスな人」みたいなキャラで定着し、重宝される人になってい
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