引き続きFlash テキストレイアウトフレームワークの使い方を調べています。 前回はCore ComponentとConversion Componentを扱いました。 今回は3つめのEdit Componentを使っていきたいと思います。 ・The Text Layout Edit Component (textLayout_edit.swc) Edit ComponentにはSelectionManager、EditManager、UndoManagerという3つの管理クラスがあります。 使い方は簡単なので、この3つのクラスをまとめて使った例を載せます。 ・テキストの選択・変更・アンドゥ/リドゥを可能にする import flashx.textLayout.container.DisplayObjectContainerController; import flashx.textLay