プログラミングの国に出かけよう まず遊んでみよう この本でつくるゲーム enchant.jsキャラクター図鑑 1章 とても短い助走 1-1 コンピューターとプログラムの話 1-2 プログラムをつくる前の準備 2章 はじめてのプログラミング 2-1 はじめのプログラム ――「こんにちは」を画面に表示させる 2-2 リテラルと変数 ――プログラムのなかのデータ 2-3 条件分岐 ――もし○●だったら××する 2-4 繰り返し ――プログラムのどうどうめぐり 2-5 配列 ――整理箱に入っているデータ 2-6 オブジェクトの話 ――もぐらたたきゲームで考えるオブジェクト指向 2-7 関数 ――君にまかせるよ! 2-8 イベントリスナー ――コトが起きたぞ、動け! 3章 enchant.jsを使って絵を動かす 3-1 enchant.jsを利用する— ――文字ラベルを表示する 3
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