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dqに関するnomuri7のブックマーク (98)

  • 【島国大和】ドラクエが日本のゲーム市場に残した功績

    【島国大和】ドラクエが日ゲーム市場に残した功績 ライター:島国大和 島国大和 / 不景気の波にもがく,正体はそっとしておいて欲しいゲーム開発者 島国大和のド畜生 出張所ブログ:http://dochikushow.blog3.fc2.com/ 4Gamer読者の皆様,初めまして。そうでない方はこんにちは。 ゲーム業界の隅っこで糊口(ここう)を凌ぐ,企画屋兼犬世話係の島国大和と申します。 恐れ多くも4Gamerで記事を書かせて頂くことになりました。どんな記事を書いたものやら……と正直悩んでおりますが,ゲームゲーム業界についての話題をネタにできればと思っております。これからどうかよろしくお願いします。 というわけで,第一回めは何をネタにしよーかなーというところなのですが,今話題のドラゴンクエストについてのお話をしてみようかと思います。 ドラクエとは何ぞや。 2009年7月11日に発売さ

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    nomuri7 2009/07/23
  • YouTube - 高中正義 vs 野呂一生 ~  ドラゴンクエスト3

    Crossover Japan '05 Live そして沖縄 ドラゴンクエスト3より ロトのテーマ~街~ 冒険の旅~戦闘のテーマ~ 教会 すぎやま こういち (作曲)

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    nomuri7 2009/05/15
  • フォトレポート:ドラゴンクエストの北米版「Dragon Warrior」シリーズのパッケージ画像を紹介 - GameSpot Japan

    フォトレポート:ドラゴンクエストの北米版「Dragon Warrior」シリーズのパッケージ画像を紹介 GameSpot Japan編集部   公開日時:2009/03/28 08:00 ドラゴンクエストといえば日では言わずと知れたRPGの人気シリーズであるが、同シリーズは商標上の問題が解決されるまで、北米では「Dragon Warrior」というタイトルで販売されていた。読者の中にはご存じの方もいるかもしれないが、2009年初頭の注目作品だった「ドラゴンクエストIX」の延期前の発売予定日が3月28日だったこともあり、この日にあえてタイトルがDragon Warriorとなっている作品に焦点を当ててパッケージ画像を紹介する。 Dragon Warrior(NES)

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    nomuri7 2009/03/30
  • DRAGON QUEST BEST DANCE MIX ドラゴンクエスト ベスト ダンス ミックス

    制作ノート 2007年にavex制作部担当がmixiを通じて知り合ったクリエイター「ドラゴンフライ」。 彼は無名ながらも、唯一ドラクエの音楽をリミックスすることを認められた男。 彼は大胆にもドラクエのゲームミュージックをダンスミックスにした。 ドラクエにおいて、今まで世の中に発表されているものはオーケストラverなどが多い (もちろん非認可でのダンスミックスはあるとは思うが) ので、非常に注目される作品になるだろう。 このダンスミックスされた10トラックのクオリティは非常に高い。 特に1曲目の「序曲」、これは誰もが一聴すれば、ドラクエを思い浮かべるあのテーマソング。 しかもダンスミックスになることにより、「始まり」「スタート」が感じられ、「高揚感」がわく。 年明けのクラブのパーティーのしょっぱなの盛り上げにぴったり。間違いなくテンションはあがる。 クリエイター「ドラゴンフライ

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    nomuri7 2009/02/27
  • ドラゴンクエストのネーミング法則〜詳細版〜 - 色々水平思考

    ものすごく時間が開きましたが、ドラゴンクエストのモンスターネーミング法則についての続きの記事です。前回の記事を読んでいない人は、とりあえず、 ドラゴンクエストのモンスターの命名法について - 枯れた知識の水平思考 ↑この記事を読んどくと良いですよ。 今回検証してみたのは、ドラゴンクエストは2作目以降、 ひらがなの名前のモンスターより、カタカナの名前のモンスターを強くする傾向がある ということについてです。 ということで、ドラゴンクエスト1からドラゴンクエスト5の攻略にのっている、 最初のモンスター30体と、最後のモンスター30体を調べ、比較してみました。ちなみに、4と5は、最後の方に海で遭遇するモンスターが固まっているので、それは除外しました。 調査に用いた資料は、SFC版ドラゴンクエスト1,2、SFC版ドラゴンクエスト3、DS版ドラゴンクエスト4、DS版ドラゴンクエスト5の公式ガイドブ

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    nomuri7 2009/01/11
  • ロマサガでドラクエ3やりたいです(><)

    2003年4月にスクウェアとエニックスが一つになると聞いて、当時のUP主は色々と想像をかきたてられましたが…まぁ…なかなか…ままならないもので…そんなわけで、組み合わせたらこんな感じかなあと作っていたものをアップロードです。短いですが、楽しんでいただけたら嬉しいなぁ 他の作品→ mylist/3758319 二作目→ sm5793259

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    nomuri7 2009/01/10
  • ドラゴンクエストXはWiiで発売!ドラクエIXは3月28日発売

    スクウェアエニックスは2009年3月発売予定としていたニンテンドーDS用RPG「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」を2009年3月28日に発売すると発表した。未定だった価格も、税込み5980円と発表された。 公式サイトも正式オープンしているが、今のところ新しいスクリーンショットや動画は公開されていない。 その、ドラゴンクエストIXの発売日発表の席上で10作目の「ドラゴンクエストX」(サブタイトル未定)を、Wiiで発売することを発表した。発表されたのは対応ハードのみで、発売時期は明らかにされていない。 今までの発売間隔は大まかに書くと以下のような感じ I(ファミコン) →8ヶ月→II(ファミコン) →1年→III(ファミコン) →2年→IV(ファミコン) →2年半→V(SFC) →3年→VI(SFC) →5年→VII(PS) →4年→VIII(PS2) →4年→IX(DS) →?年→X(W

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    nomuri7 2008/12/13
  • テクノロジー : 日経電子版

    遺伝子を効率よく改変するゲノム編集研究の第一人者で米ブロード研究所のフェン・チャン主任研究員は、エボラ出血熱やジカ熱の早期診断技術を開発したことを明らかにした。ウイルスの遺伝情報が…続き 受精卵のゲノム編集、なぜ問題 優生思想と表裏一体 [有料会員限定] ゲノム編集品 販売容認、条件満たせば安全審査なし [有料会員限定]

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    nomuri7 2008/12/12
  • 「ドラクエ」生みの親がポロリ…「10作目はWiiで」:ゲーム:レジャー:スポーツ報知

    「ドラクエ」生みの親がポロリ…「10作目はWiiで」 笑顔で会見するドラクエの生みの親・堀井雄二氏(左から2人目) スクウェア・エニックスは12月10日、人気RPG「ドラゴンクエスト」についてのプレス発表会を都内で行った。来はニンテンドーDSで開発が進められている第9作「―星空の守り人」の発売日が正式に2009年3月28日に決定したことなどを発表するイベントだったが、「ドラクエ」の生みの親である堀井雄二氏(54)が10作目をWii向けに制作していることを明かすサプライズがあった。 「ドラクエ9」の発売日が決まり、ゴールが見えてきたことで少しホッとしたのか、登壇した堀井氏の口は滑らかだった。「次の作品ももう開発が進んでいまして、Wiiで出すことになるんだろうけども…あっ、これ言っちゃってよかった?」突然のポロリ発言に会場はざわめいた。隣にいたスクウェア・エニックスの三宅有プロデューサーも一

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    nomuri7 2008/12/11
  • ドラクエXってWiiなのですね…|セガチュンプロジェクト 公式ブログ 『金のしおり』

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    nomuri7 2008/12/10
  • スクエニ、「ドラゴンクエスト」プレス発表会を開催

    スクエニ、「ドラゴンクエスト」プレス発表会を開催 「IX」の発売日は3月28日、価格は5,980円 次回作「X」はWii向けに開発中 株式会社スクウェア・エニックスは、ニンテンドーDS用RPG「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」のプレス向け発表会を都内で開催した。速報のとおり、「IX」の発売日を2009年3月28日、価格を5,980円と発表。さらに、シナリオとゲームデザインを手がける堀井雄二氏の口から、「次(『X』となる)はWiiで」という発言が飛び出した。「そろそろ次のタイトルにかからないと」ということで、「IX」の完成も近いことをうかがわせた。 発表会自体の流れは、業務用「ドラゴンクエスト モンスターズバトルロードII」の改めてのお披露目と、「IX」の実機でのプレイ、最新映像の上映というもの。ゲストとして、昨年12月に行なわれた発表会同様、任天堂株式会社代表取締役社長の岩田聡氏が登場

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    nomuri7 2008/12/10
  • 詳報! 『ドラゴンクエスト』プレス発表会 あんな発言、こんな発言 - ファミ通.com

    速報でお伝えしたとおり、スクウェア・エニックスが”『ドラゴンクエスト』プレス発表会”を開催。その場でニンテンドーDS用ソフト『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の発売日が2009年3月28日で価格が5980円[税込]であること、そして次回作『ドラゴンクエストX』がWiiで開発中であることなどが電撃的に発表! この会見の模様を詳しくお伝えする。 会見ではまず、『ドラクエ』シリーズのエグゼクティブプロデューサー、三宅有氏が登壇。少年少女に大人気のアーケードゲーム『ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII』の最新映像を紹介した。 そしてお待ちかね、『ドラゴンクエストIX』についての発表だ。壇上には『ドラクエ』シリーズの生みの親である堀井雄二氏が登場。「『ドラクエIX』の制作は、まさに佳境です。今日はさっそく、最新のROM(プレイアブルのもの)を見ていただきましょう。そうすれば皆さん、安心す

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    nomuri7 2008/12/10
  • 「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の発売日と価格が決定、さらに次のドラクエ10は「Wii」で開発中

    日14時から「ドラゴンクエスト」プレス発表会があったので、その際の様子をレポートします。「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の発売日と価格が決定し、さらに次のドラクエ10は「Wii」で開発中だという衝撃の事実も明らかに。 登壇したのはゲームデザイナー 堀井 雄二、スクウェア・エニックス 代表取締役社長 和田 洋一、スクウェア・エニックス ドラゴンクエストシリーズ エグゼクティブプロデューサー 三宅 有というかなりすごい面々。 というわけで、当日のレポートは以下から。会場となっているのはパークハイアット東京。 これが入り口の様子 現在、発表会会場はこんな雰囲気です 以下、リアルタイムにメモした内容をもとに再構成しています。 2008/12/10 13:25 続々と各プレスが集結中。「ドラゴンクエスト」とは言っているものの、「ドラゴンクエストの何の発表なのか」というのはタイトルにも入ってお

    「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の発売日と価格が決定、さらに次のドラクエ10は「Wii」で開発中
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    nomuri7 2008/12/10
  • 雨上がりの晴れ間。 - FC2 BLOG パスワード認証

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    nomuri7 2008/12/01
  • 東大卒ワーキングプアが叫ぶ狂う: ドラクエに見るRPG論

    ドラクエとはRPGの要素性を集約したゲームであると、僕はここに断言せざるを得ない。 古くからよくある意見としては、ドラクエはウイザドリーのパクリだ、という意見がある。 僕はその意見は否定はしない。 だが、リスペクトとパクリは、また違うのだと、その事実についても言及せざるを得ないだろうと思われる。 いわば、ターン制の戦闘の元祖は、ウイザドリーなのは否定はしないが ドラクエはそれに付随して、RPGの育成の面白さを世に知らしめたRPGであると、 僕はその意味で革新的なゲームだったのだと思う。 ウイザドリーにも、武器防具などの概念はある。もちろん現存するRPGにも いくつも、成長要素、あるいは武具要素、コレクション要素などなど、数多くあるのだが どのゲームも、ドラクエには及ばないと、これが現実だ。 正確にいうと、ドラクエ史上最高の出来だった、ドラクエ3に及ばない、という結論にはなるのだが。 そして

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    nomuri7 2008/11/30
  • 『【クロノ・トリガー】隔世のリメイク』

    ゲーム作家・ゲーム研究者遠藤雅伸のブログです。 ゲームに関する話題を、ビジネス、アカデミック両面からも取り上げます。 堀井雄二さんからDS版の「クロノ・トリガー」をいただいた。 いや、一緒についていた挨拶にちょっと感動してしまったよ。前作はたった13年前なんだよね。ちょっと引用してみる。 -------------------------------------------------- オリジナルは13年前の作品で、当時は「FF」の坂口氏、鳥山明氏と「DQ」のボクという、当時では皆が驚くようなチームでの開発でした。 あれから時を経て、スクウェアとエニックスが合併。坂口氏はスクウェアを去ってしまったり、当にいろんな事がありました。時のたつのは早いものです。 そして、この「クロノ・トリガー」は、そんな『時』をテーマにした作品です。時間のあるときにでも、遊んでもらえると幸いです。 -----

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    nomuri7 2008/11/29
  • 【インフォシーク】Infoseek : 楽天が運営するポータルサイト

    日頃より楽天のサービスをご利用いただきましてありがとうございます。 サービスをご利用いただいておりますところ大変申し訳ございませんが、現在、緊急メンテナンスを行わせていただいております。 お客様には、緊急のメンテナンスにより、ご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。 メンテナンスが終了次第、サービスを復旧いたしますので、 今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。

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    nomuri7 2008/11/27
  • 海外ゲーマーが語る「ドラクエやったことある?」 : お茶妖精

    2008年04月04日 海外ゲーマーが語る「ドラクエやったことある?」 ドラクエ8の認知度が最も高いので、必然的にその話が多いです。 ・ドラクエ8ならやったことある。あまり好きにはならなかった。 ・ああ、8か。あれはヨーロッパで発売された最初のドラクエだね。 ・私もドラクエ8しかやった事ない。これ以前のやつもプレイしてみたいけど、ものすごく入手が難しいんだよね。任天堂のやつはロムをダウンロードする手があるけど。 ・(バーレーン在住者)私もドラクエ8をやった。すごく面白かったよ。少なくともFF12より気に入ってる。話も面白いし、セルシェーディング(CGを手書き風に見せる技術)も良かった。 ・(イギリス在住者)8は当に楽しかった。DSで昔の作品がリメイクされると知って嬉しいよ。私はもうやってないけど、甥っ子がやってて私に手助けを求めてくる。 ・(アメリカ在住者)8はsolid(充実した?)ゲ

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    nomuri7 2008/11/27
  • 今日のイロイロ 島国大和のド畜生

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    nomuri7 2008/11/16
  • IGN Japan

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    nomuri7 2008/11/15