2006年11月9日のブックマーク (18件)

  • stikkit

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    stikkit
    nonomiracle
    nonomiracle 2006/11/09
    PostItのweb版みたいの。名前がカッコイイ
  • :デイリーポータルZ: デスク周りをトラックの運転席みたいにする

    長距離トラックの運転手さんは運転席のインテリアにこだわりを持っている人が多い。長時間の移動である。自分好みの快適な空間作りに余念がないのだ。それは楽しく仕事をこなす為の工夫であり、パソコンに向かっている時間が長い僕たちにも応用出来るのではないだろうか。 自分のデスク周りをトラックの運転席風にデコレイトして、快適なパソコンライフを目指すのだ。 トラックの思い出 3年前の企画で「タマゴ大追跡」という記事を書いた。タマゴが産み落とされてからスーパーの店頭に並ぶまで、その過程に密着してトレーサビリティについて考えた。 その取材で、タマゴを運搬するトラックに同乗させていただいた。千葉さんという若者が運転するトラックの助手席に乗り、埼玉県内の出荷先をいくつかまわった。5時間ほどの移動中、千葉さんと色々な話をして過ごした。礼儀正しく仕事熱心な好青年であった。今でも元気に配送しているだろうか? 千葉さんの

  • http://www.okashi-hakase.com/

  • 「今日は捨て曜日」 - [収納]All About

    片付ける手間が煩わしいからモノは必要最小限しか持たない、そう固く決心しない限りモノは増え続けてしまいがち。そこで、あなたはモノを処分できますか?というアンケートを実施したところ、処分できると回答した人が56%でした。 処分できないと回答した人の多くは、アイテムによって処分できるモノとそうでないモノがあるから、ずばり処分できるとは言い切れないという人が多く含まれていることでしょう。 これは要らないとハッキリしているモノ以外は、どうしようかな?いつか使うかも....、捨てるとあとで後悔しそうだから....、なんとなく勿体ない気が....、といった気持ちや気分を捨てられないから、そのまま持っていることが多いのでは? これは要る要らないと白黒が明確なモノではなく、そのどちらでもないグレイゾーンにあるモノ達が実は悩ましい存在なのです。このグレイゾーンに属するモノ達があることによって部屋が片付か

  • 紙袋を溜めたがるあなたへ [収納] All About

    バッグに入りきらなかった、お弁当、ショール、折り畳みの傘などを入れるサブバッグとして活躍してくれるのが紙袋。丈夫でデザイン性の良いショップ袋は、そのまま捨てるのは惜しい! そう思ってしまいます。ところが2次利用をアレコレ想定していると、次から次へと溜まるばかり。当に活用していますか?その紙袋。 女性の好きな紙袋 どういうわけか女性はショップのロゴ入り紙袋が気に入っています。サブバッグとして実用に使えるというだけではなく、そこには別の動機も見え隠れ……。 例えばブランドショップの紙袋は、上等なつくりになっていて大好きなブランド名が入っています。この紙袋を街で持ち歩いているということは、そのお店で品物を買ったことの証です。これは一つの勲章のようなもの。なかにはショップの紙袋が擦り切れるまで使っている人もいます。 スーパーブランドの紙袋ともなると、リサイクルショップで引き取ってくれることもあ

    紙袋を溜めたがるあなたへ [収納] All About
    nonomiracle
    nonomiracle 2006/11/09
    >何かの時に使えそう そうそうそう!!!
  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

  • 「Remember the Milk」をタスクトレイに常駐させて使う方法:phpspot開発日誌

    GTDが実践できるTODOツールの「Remember the Milk」をタスクトレイに常駐させて使う方法。 以前より「タブブラウザ on タスクトレイ」というWindowsアプリを配布しています。 これはタスクトレイに常駐できるタブブラウザです。 最小化した際はタスクトレイにおいておくことが出来ますので、WEBアプリを常駐させておくことが可能になります。 Remember the milkのような、いち早く、いつでも見たい、というようなツールを常駐させておくとかなり便利だったので、再度紹介しておきます。 タスクバーがスッキリして他のアプリと混同しないので、GTDをより便利に実践できると思います。 スタートアップに登録しておけば、いちいち立ち上げないでも勝手に立ち上がってくれるので結構楽です。 是非試してみてください。 → タブブラウザ on タスクトレイ

  • 青函トンネルを歩けるツアー 8/19(土) 1万円から

    アクセスありがとうございます。 JR北海道函館支社ホームページは移転いたしました。 新しいアドレスは、http://jr.hakodate.jp/ となります。 *** 5秒後に新しいサイトへジャンプいたします *** 自動的に移動しない場合は、【こちら】 をクリックしてください。

  • えっ、これも駅?日本全国ヘンな駅カタログ [鉄道] All About

    JR津軽海峡線はその名の通り、津軽海峡の下を通って州と北海道を結ぶ路線で、青函トンネルの開通とともに1988年に開業しました。青函トンネルの中には2つの駅があるのですが、その州側がこの竜飛海底駅。津軽半島最北端の竜飛岬直下に位置します。海面下135.0mという深さは、日で2番目(北海道側の「吉岡海底」駅が日一)。 世界的にも珍しい海底駅ですが、工事中は「定点」と呼ばれるトンネル工事の拠点でした。そもそも観光のために設置されたわけではなく、緊急時の避難施設というのがこの駅の現在の役割。普通の駅のように乗降できるわけではなく、あらかじめ見学コースの予約をし、指定された列車に乗らなければ下車することはできません。見学列車が海底駅に停車すると、指定の号車のドア1ヶ所だけが手動で開閉されて乗降します。 列車を降りると、そこは不思議な世界。線路が敷かれて列車が走る「坑」の他にも「作業坑」「先

    えっ、これも駅?日本全国ヘンな駅カタログ [鉄道] All About
  • 鉄道趣味の部屋[乗車レポート:北越急行 ゆめぞら号]

  • http://www.hokuhoku.co.jp/3goannai/yumezora/yumezora.html

  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

    nonomiracle
    nonomiracle 2006/11/09
    ゆめぞら号・・・・!?超キニナル
  • http://www.hokuhoku.co.jp/4hakase/01-10/10.html

    nonomiracle
    nonomiracle 2006/11/09
    美佐島駅が超キニナル
  • トンネル駅訪問記

  • トンネル駅へのご招待

    nonomiracle
    nonomiracle 2006/11/09
    こわい!こわいけどキニナル!
  • グッドデザイン受賞製品にみるBenQの“デザインへのこだわり”

    プロダクトにおけるデザインの重要性は高い。世界各国のさまざまなデザインアワードで評価され、受賞しているBenQ製品の“デザインへのこだわり”を、今年のグッドデザイン受賞製品から探ってみた。 製品には必ず、「デザイン」がともなうものだ。アートのように美しいか美しくないかを追求するのではなく、大雑把に言えば製品としての意図を指すわけであるが、その意図が明確かつ徹底的に追求されていれば、必然的に美しさをも兼ね備えることになるのだろう。 製品のデザインには、「何にどのように使わせるのか」という根的な点に加え、そのために最適な構造・形状の実現や、利用者への使い方の伝達などが含まれる。さらには、快適に使えるかどうかということも重要な要素だろう。 いうまでもなく、製品におけるデザインの重要性は高く、その伝播や研鑽を図るべく、さまざまなデザインアワードが各国で設けられている。国内で最も有名なのは「グッド

    グッドデザイン受賞製品にみるBenQの“デザインへのこだわり”
  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。

  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。