サンフランシスコで行われたイベントMicrosoftのX10に、発売が4月に迫ったSplinter Cell: Convictionが出展されています。IGNによるリポートを。 私は長年のSplinter Cellファンであり、傑作(Chaos Theory)から駄作(Double Agent)まで、全てプレーしてきた。それでも、本作が一体何のゲームなのか全く分からなかった。トライ&エラーのステルス・メカニック、慎重なSam Fisherのゆったりとした速度、豊富なガジェットが全てなくなっているのだ。Splinter Cell: Convictionは全く別のゲームになっていて、新規フランチャイズと言っても良いくらいだろう。唯一馴染み深いのは、復讐に燃える頭に血が昇ったSam Fisherくらいだ。それ以外は全てが新しい。 E3 2009で公開されたものを拡張したような冒頭部分のステージを
Ubisoft、Splinter Cell: ConvictionとR.U.S.E.の発売を4月に延期へ Ubisoftは13日、Splinter Cell: ConvictionとR.U.S.E.の発売を4月に延期する事を発表しました。人気ステルス・アクションのシリーズ最新作Splinter Cell: Convictionと、ストラテジーR.U.S.E.は、どちらもこの春の発売が予定されていました。 Yves Guillemot (Ubisoft、CEO): 3月中にも900万本に達すると見込まれるAssassin’s Creed IIや、ホリデー・シーズンに大成功を収めたWiiのJust Danceなど、幾つかの成功作はありましたが、Ubisoftは今年度の財政目標を達成する事が出来ませんでした。 前作を40%も上回る売り上げを達成しているAssassin’s Creed IIにより
Official Xbox Magazine UK最新号に、Splinter Cell: Convictionの協力プレーに関する詳細が初公開されています。記事によると、Splinter Cell: Convictionにはキャンペーンとチャレンジ・モードという2種類の協力プレーが収録されているとの事。 協力プレー・キャンペーンは本編の2ヶ月前を舞台としたプロローグで、Daniel Sloane-SuarezとMikhail Loskovという2人のエージェントが主人公。プレー時間は6時間ほどとの事。 Patrick Redding (協力プレー・ゲーム・デザイナー): 彼らはお互いを嫌っていて、信用していないんだ。でも、2人の台詞からも分かるように、ミッションを重ねるごとに信頼を築いていくんだ。Sam Fisherがパンサーなら、この2人は家畜を狩るヴェロキラプトルさ。 そしてチャレンジ
Windows PCとXbox 360で今秋発売予定となっているSplinter Cell Convictionの最新トレイラーが現在開催中のComic-Conで公開されました。本トレイラーでは主人公サム・フィッシャーによる迫力あるアクションシーンが多数収められています。トイレでの格闘シーンなどのアクションはとても自然で、まるで海外ドラマを見ているかのようです。 2007年に発表されて依頼何度も延期を繰り返してきた本作ですが、延期した分じっくりと熟成されたゲームを楽しむことが出来そうですね。 (ソース: Shacknews, ビデオ: YouTube) 【関連記事】 『Splinter Cell Conviction』のゲームプレイは約12時間。最新映像も公開 『Splinter Cell Conviction』はPS3では出る事は無い。UbisoftがXbox 360独占を強調 E3 0
ユービーアイソフト,「アサシン クリード II」「スプリンターセル コンヴィクション」の日本発売を正式決定。公式サイトも併せてオープン 編集部:松本隆一 ユービーアイソフトは本日(6月15日),同社の新作タイトルとなる「アサシン クリード II」と「スプリンターセル コンヴィクション」の日本発売を正式に発表した。アサシン クリード IIの対応機種はXbox 360とPLAYSTATION 3で,発売日は2009年冬。スプリンターセル コンヴィクションはXbox 360のみで,発売日は2009年内となっている。どちらも価格は未定。 またユービーアイソフトはこの発表に併せ,日本語公式サイトをオープンした。 「アサシン クリード II」日本語公式サイト 「スプリンターセル コンヴィクション」日本語公式サイト アサシン クリード IIは,2007年に発売され,ワールドワイドで800万本以上のセール
E3で個人的に注目していたのは、発売が近そうな以下3タイトルの情報。 Modern Warfare 2 超安定。ただし、E3 07でキャプテン・プライス編を初めて見たときの驚きは無い。当たり前だけど。MW2では伝統の無限Respawnに手を入れたり、いろいろとやってるらしいけど、前作の品質をキープしてくれればそれ以上は望みません。 Assassin's Creed II だいぶ手を入れたという話だったけど、このビデオを見る限り、思ったより変わってないな、という印象。 Splinter Cell: Conviction 最近の開発者インタビューで、「長い開発期間のあいだ、何度か路線変更をした。当初の目標のうち、達成できたものもあれば、うまくいかなかったものもある」みたいなニュアンスの発言を読んだ記憶がある。 もしかすると開発当初から掲げていた「アクティブ・ステルス」や、即興性を軸に据えたゲー
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