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OpenAI is a non-profit artificial intelligence research company. Our goal is to advance digital intelligence in the way that is most likely to benefit humanity as a whole, unconstrained by a need to generate financial return. Since our research is free from financial obligations, we can better focus on a positive human impact. OpenAI is a non-profit artificial intelligence research company. Our go
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夕方に南大沢に移動する用事があったので、車で出勤。車だと大体武蔵境の自宅→大学の居室まで50分、大学の居室→武蔵境の自宅まで40分 (距離的にはいずれも18.8km)。行きも40分くらいになるとよいのだが、朝は府中のあたりで詰まってなかなか進まないところがあるので仕方ないか。 午前中、T社のお2人がいらっしゃる。研究についていろいろお話したあと、学生室に移動して研究室紹介をしたりする。せっかく東京に来たので、もっといろんな人に研究室に来てもらって、学生に話をしてもらえたらなと思うのだが、NAIST であったような招待講演の枠ってないのかなぁ。NAIST のときは半年に1回どなたかに来ていただいていたのだが、首都大だったら東京の人は余裕で日帰り圏内なので、毎月でもお願いしたいくらいである。(とはいえ、逆に言うと観光気分で来ていただくことができないので、むしろ来ていただきにくいのかもしれないが
AOCのAIのページ。槍散兵、弓R、斥候Rなど人間に近い戦いをするAI(コスモス)の紹介。AOC AIの小部屋 AOCをシングルプレイでやっていてもCOMが弱くてつまらないという方や、COMの戦い方では対人戦のような展開にならないので練習にならないという方は、ここのAIを試してみませんか? 2008/5/6 Kosmos 2.31にバージョンUp 攻撃方法の改善をしました。 2008/5/5 AIスクリプト作成入門を更新 基礎編に5章を追加しました。 2007/10/7 Kosmos, Krokos 2.30にバージョンUp 攻撃動作を改善しました。 2007/8/5 Kosmos 2.25にバージョンUp トルコのテクノロジ研究順序を最適化しました。 2006/1/22 AOCリプレイ検索のページを作成 マップやプレイヤー名のキーワードでAOCリプレイを検
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