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2015年9月15日のブックマーク (18件)

  • 年齢確認、トラブル多発 「タッチパネル無意味」の声も:朝日新聞デジタル

    少年にたばこを売ったコンビニ店の運営会社と店員の双方を無罪とした15日の高松高裁判決。ならばどうすれば、未成年者へのたばこ販売は防げるのか。年齢確認をめぐるトラブルは、全国で多発している。 ローソンも加盟する日ランチャイズチェーン協会は今年1~2月、全国の約5万店を対象に、たばこや酒などを売る際の年齢確認時のトラブルについてアンケートを実施。2014年には約1万7千店で、たばこの販売時にトラブルがあったと回答していた。 年代別で多いのは高校生以上とみられる未成年者で約1万1千店。中学生以下とみられる客とのトラブルも4千店余りに上った。 トラブルの内容は「文句を言う」が約1万5千店。「大声で恫喝(どうかつ)」が約9千店。1千以上の店で、店員が胸ぐらをつかまれるといった暴行を受けたり、物を壊されたりしていた。こうしたトラブルを受け、約3万4千店が「身分証の提示を法律や条例で制度化する」こと

    年齢確認、トラブル多発 「タッチパネル無意味」の声も:朝日新聞デジタル
    north_god
    north_god 2015/09/15
    店員が超強面だったらこの人ら皆粋がらないよね、という点で大変ムカつく。アイデンティティなんて無い
  • 「KOF14」が発表!!PS4に2016年登場

    2015年9月15日、東京ゲームショウ2015に先がけて開催された『ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア カンファレンス 2015』にて、SNKプレイモアの人気格闘ゲーム・KOFシリーズの最新ナンバリングタイトル『THE KING OF FIGHTERS XIV』(ザ・キング・オブ・ファイターズ14)が発表されました。PS4に2016年登場。 このSCEJAカンファレンスの模様はYouTubeと、ゲストを迎えて行われたニコニコ生放送にて同時配信されました。 KOF14トレイラー映像 新たに3Dグラフィックで描かれた「草薙京」と「八神庵」の映像が公開されました。 ※録画からトレイラーに差し替えました ニコニコ生放送タイムシフトはこちらから(42分20秒辺りから)。 ※一部画像を差し替えました #プレイステーション0915 | (株)SNKプレイモア、PS4®『THE KING

    「KOF14」が発表!!PS4に2016年登場
    north_god
    north_god 2015/09/15
    まさかのKOF新作
  • 辺見マリの「洗脳された話」が神回すぎた...【人はなぜ洗脳されるのか?】 - 会社員のための雑学ハック

    今年一番面白かった、辺見マリのしくじり先生【5億を取られた洗脳】 おもしろすぎた。しくじり先生を毎週録画しておいて当によかった。バラエティの底力を見た気がする。1日何番組かを見ているが、今年で一番面白かった。 しくじり先生は藤崎マーケットや、堀江貴文、猿岩石森脇など神回を立て続けに放送している、バケモノ番組だと思っているが、今日放送された辺見マリの洗脳地獄で5億失った話が一番面白かった。面白いというか、震えた。怖過ぎた。 しかし、この放送で素晴らしいと感じたことは、「バラエティ」の手法による「ドキュメンタリー」である点である。テンポよく、笑いを取りつつも、ストーリーにそった展開であった。題材は「洗脳」。 他人事じゃない、洗脳方法とその手口 辺見マリは、洗脳を受けやすい性格だったと分析している。 責任が強いしっかり者 頑固で負けず嫌い 完璧主義 このような性格が災いして、洗脳を受けたという

    辺見マリの「洗脳された話」が神回すぎた...【人はなぜ洗脳されるのか?】 - 会社員のための雑学ハック
    north_god
    north_god 2015/09/15
    おいらみたく人に合わせてあげていると斜に構えてるタイプには、このアプローチからはあんま共感しないな
  • 小6「組体操やめたい」 学校の対応は…?【10/13更新】

    クーコ @kuko_stratos うちの子、担任の気迫とまわりの雰囲気に流されて、なんとなく練習を続けてきたんだけど、内田さんの記事とかいろいろ調べて、今日とうとう思い立ったようで「組体操やめるわ」と。調べたことをレポートにまとめ、明日みんなの前で発表するらしい。 twitter.com/RyoUchida_RIRI…

    小6「組体操やめたい」 学校の対応は…?【10/13更新】
    north_god
    north_god 2015/09/15
    モンペだとか面倒くさいイレギュラーな子案件として処理してる感が、いやいや少なくとも取り組みへ参加を促す努力をするところまでは先生の仕事やぞと思った。人間の言葉として向き合ってないでしょ
  • 明日で結婚一周年

    都内に住んでて共働き。2DK賃貸マンション一匹と。 同居して4年。式はしないで籍だけ入れたのが、去年の9月。 お互いに没頭できる趣味がそれぞれあって、共通の趣味はマンガと海外ドラマ。 ふたりとも無類の好き。 お互いいい歳。 だから子供はできたらできたで、できなきゃできないでいいよね〜ってスタンスで。 もいるし、趣味もあるし、って。 籍は入れたけど、それまでの生活と特に変わりなく。 朝起きて仕事行って、くたくたで帰ってきて。 一緒に晩酌しながらドラマ見たり、愛でたり。 家事は分担して。 休日はラーメンべに行ったり、散歩したり。 平均より若干低い世帯年収貯金もそれほどなく。 だけど質素に暮らして高望みもせず。 自己実現なんて遥か彼方。 何者にも成れず、でも時間と共にいつしかそんな自分も受け入れて。 SNSに載せられるような、魅力のある幸せではないけれど、幸せな暮らし。 先のことを

    明日で結婚一周年
    north_god
    north_god 2015/09/15
    子供がいるとくよくよするヒマがないくらい時間が過ぎていくよね、うちも生まれて半年だ。増田に幸あれ
  • 情報収集衛星、鬼怒川水害でグーグルにKO負け:日経ビジネスオンライン

    突然といっていいだろう。9月11日、内閣官房・内閣情報調査室(内調)は、情報収集衛星(IGS)で撮影した、鬼怒川の水害の情況の画像を公開した。公表された画像は2枚。デジタル処理で解像度を落としてあるが、IGSで取得した画像が公開されたのは、これが初めてである。 画像公開の背景には、内調が、現在衛星4機体制のIGSを8機体制に倍増させ、さらに衛星間通信を行うデータ中継衛星を新たに保有する意志を示していることがある。 ところが、同じ11日、グーグルは、災害関連情報を集約して表示するサイト「Googleクライシスレスポンス」で、水害地域の詳細衛星画像を公開した。米民間地球観測会社の衛星が取得した画像は、デジタル処理で劣化させたIGS画像より鮮明。かつグーグルマップの上に重ねて表示され、拡大縮小も自由自在。利用者の利便性は衛星情報センターの2枚の画像を圧倒的に上回っていた。虎の子の画像を公開するこ

    情報収集衛星、鬼怒川水害でグーグルにKO負け:日経ビジネスオンライン
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    north_god 2015/09/15
    衛星はちゃんと仕事しているわけで、ソフトウェア(人間含む)のスペックだと思う。だいたい一般ユーザー向けに適したシステムじゃないだろうし
  • 2015 Nepal Earthquake

    Important: As of April 2021, Google Crisis Map is no longer available. Google’s Crisis Response program offers several different products and features that help people find timely, authoritative, and actionable information during a crisis, on Google Search and Maps. Crisis Map was launched eight years ago as one of the first products developed by the Google Crisis Response team, as a place where c

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    north_god 2015/09/15
    うわわ、泥だらけだ
  • Google 災害情報

    Public Alerts Partner FAQs How does Google work with government agencies like the US National Weather Service? What is the Common Alerting Protocol (CAP)? I'm from a public agency and I'd love to see our alerts on Google Public Alerts. How do I make that happen? Public Alerts Mobile FAQs Can I see Public Alerts on Google Maps with my mobile browser? How is Google Public Alerts integrated with Goog

    north_god
    north_god 2015/09/15
    よく見える
  • 「女がもっとも望むものは?」アーサー王とガヴェインの物語 | 【今日行ける】秋葉原心療内科ゆうメンタルクリニック秋葉原院/精神科

    解説 今回はアーサー王から、ガヴェインの物語。 大切なのは、相手の判断に任せてあげること…という話でした。 ただ当然ですが、常に相手の判断に任せればいいというわけではありません。 それこそ「自殺したい…!」という人がいたときに、 「君の判断に任せるよ」 と言ったら間違いなくダメです。 また、抑うつ的になっている人ほど、時に衝動的な決断をしやすくなります。 「もう仕事をやめたい!」 「もう離婚したい…!」 こんなときに「あなたの判断が一番だから」と言うのは、あまり良くありません。 ただ、だからといって、「それはダメ!」と否定するのも、あまりいいことではありません。 大切なのは、相手の話や、そこに至った理由をよく聞くこと。 そして基的に相手の思考を重視しつつも、 「分かった…。でも、もう少しゆっくり考えてみて」 というように、「時間」を重ねることを提案するのです。 たいていの衝動的な判断は、

    「女がもっとも望むものは?」アーサー王とガヴェインの物語 | 【今日行ける】秋葉原心療内科ゆうメンタルクリニック秋葉原院/精神科
    north_god
    north_god 2015/09/15
    緑色の変なジジイに、俺の首を切れよ、その代わり三日後にはてめーの首もらいに来るがな!など脅されたり無茶振り担当のヴェインさんの心のケアも(でないとキャメロットが滅びます
  • 大型倒産速報 | 帝国データバンク[TDB] - 「リング」「らせん」「呪怨」 などを手がけた映画製作会社 株式会社オズ 破産手続き開始決定受ける

    TDB企業コード:984223401 「東京」(株)オズ(江東区青海2-7-4、代表一瀬隆重氏)は、8月1日に債権者より破産を申し立てられていたが、9月9日に東京地裁より破産手続き開始決定を受けた。  破産管財人は飯塚卓也弁護士(東京都千代田区丸の内2-6-1、森・濱田松法律事務所、電話03-5223-7724)。債権届け出期間は10月14日までで、財産状況報告集会期日は2016年1月12日午後1時30分。  当社は、1989年(平成元年)3月に設立。映画プロデューサーである代表の一瀬氏は、ヒット映画「帝都物語」(1988年公開)でエグゼクティブプロデューサーを務めたことで注目され、92年にはロサンゼルスに映画企画のオズラ・ピクチャーズを設立。当社では、大ヒットしたホラー映画「リング」「らせん」(98年公開)、「仄暗い水の底から」(2002年公開)、「呪怨」シリーズのほか、海外版として

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    north_god 2015/09/15
    ノロイ、カルトの製作総指揮
  • ホラー映画「リング」「呪怨」の製作会社が破産 近年はヒット作に恵まれず

    「リング」「らせん」「呪怨」などの人気ジャパニーズホラー映画を手掛けたオズが9月9日、東京地裁から破産手続き開始決定を受けました。帝国データバンクによると、同社は2012年7月頃から事業停止状態に陥っていました。 2015年6月20日公開の「呪怨 -ザ・ファイナル-」 オズは1989年に設立された、映画プロデューサー・一瀬隆重氏が代表を務める映画製作会社。「らせん」「リング」(98年公開)、「呪怨」シリーズなどのジャパニーズホラー作品を手掛け、海外でも人気を博しました。また、アメリカでリメイクされた「ザ・リング」(02年)、「ザ・呪怨」(04年)の製作も。2004年9月期の年収入高は、約8億4900万円。 しかし、その後はヒット作に恵まれず、資金繰りが悪化。2012年7月頃には法的整理の意向を示し、事業停止状態に陥っていました。負債額は現在、調査中。それ以降に発表された「呪怨」シリーズ「呪

    ホラー映画「リング」「呪怨」の製作会社が破産 近年はヒット作に恵まれず
    north_god
    north_god 2015/09/15
    あちゃー、カルトの制作会社いよいよ倒産しちゃったかー(リングじゃねーのかよ!)本当の戦い始まらんかったかー
  • 「ファンタジーアース ゼロ」,2015年11月18日をもってスクウェア・エニックスへ運営移管

    「ファンタジーアース ゼロ」,2015年11月18日をもってスクウェア・エニックスへ運営移管 編集部:YamaChan GMOゲームポットは日(2015年9月14日),同社がサービス中のオンラインアクションゲーム「ファンタジーアース ゼロ」の運営を,11月18日をもってスクウェア・エニックスへ移管すると発表した。 作は,もともと「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」というタイトルでスクウェア・エニックスが開発・運営を行っていた作品だ。その後,2006年に運営が旧ゲームポットへと移管され,ファンタジーアース ゼロとして再始動したという経緯がある。 そんな同作だが,ゲームデータは11月18日以降,スクウェア・エニックスが引き継ぐとのこと。ただ,運営移管後も現行のデータでプレイを続ける場合は,引き継ぎの手続きが必要になるようだ。こちらについては,9月16日にあらためて案内がある

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    north_god 2015/09/15
    どんな判断だ
  • 15歳にたばこ販売、コンビニ店員に逆転無罪 高松高裁:朝日新聞デジタル

    当時15歳の少年にたばこ2箱を売ったとして、大手コンビニ「ローソン」(社・東京)のフランチャイズ店を運営していた香川県内の会社と40代店員が、未成年者喫煙禁止法違反に問われた事件の控訴審判決が15日、高松高裁であった。半田靖史裁判長は、店員に求刑通り罰金10万円を宣告した一審判決を破棄し、逆転無罪を言い渡した。会社も一審判決通り無罪とし、検察側の控訴を退けた。 一審判決によると、少年は店内のタッチパネル式年齢確認システムで「20歳以上」と答え、店側も身分証の提示は求めなかった。全国のコンビニ11社が加盟する日ランチャイズチェーン協会によると、同様のシステムは加盟6社の約4万店舗が導入。今後は、未成年へのたばこ販売を防ぐ実効策が問われそうだ。 半田裁判長はこの日の判決で、防犯カメラの画像などから「店員が少年の顔を見た時間は極めて短時間」と指摘。当時の少年の身長が約167センチで成人男性

    15歳にたばこ販売、コンビニ店員に逆転無罪 高松高裁:朝日新聞デジタル
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    north_god 2015/09/15
    法解釈とは別に、タスポとか年齢確認とか面倒が増えた割に抑止しきれてない点については認めた方が良いと思う
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    north_god
    north_god 2015/09/15
    入りたい(目標)、と、うちは入ってるけど特に問題ないよ(結果論)、との話で話は全く違うのに一緒に評価するから違和感が多くなる。前者はてめえの人間性の問題で、後者は教育方針の問題
  • アニメ化前のデレマスファンの友人が「きらりはあんなキャラじゃない」と言っていた

    しかし、彼はただただこうじゃない、そうじゃないというだけで、具体的にどう違うのか話が要領を得ないので、説明してくれる人がいたら嬉しい。 彼が思い込みで「飛影はそんなこと言わない」と同じような駄々をこねているだけなのか、それとも彼が言わんとするような魅力があるのか、そこが知りたい。 彼いわく、気遣いキャラでは無いのかというとそんなことはないという。 杏との親子関係みたいなのが気に入らないのかというと、たしかにちょっと違うけど不満はないという。 杏にかぎらずお母さんみたいなキャラが嫌なのかというと、そこは多少あると言いつつも、ただ俺がいいたいのはそういうことじゃないと言い張る。 なんでもきらりは彼女一人でも魅力的なキャラなのに、アニメでは常に誰かとくっつけられる。いつも誰かの世話をしている。彼女自身の可愛さが伝わらない。単体としてのきらりの魅力が表現されてないと喚きだす。 こいつどんだけきらり

    アニメ化前のデレマスファンの友人が「きらりはあんなキャラじゃない」と言っていた
    north_god
    north_god 2015/09/15
    日頃のレッスンだとかお仕事もどんどん描かれるキャラクターがいる一方で、きらりはバランサーとして重要な役割を持つものの彼女本人を掘り下げるエピソードには不遇だよね
  • 「アイドルマスター シンデレラガールズ」第23話次回予告ムービー

    http://imas-cinderella.com/ 第23話「Glass Slippers.」 Twitter:@imas_anime(https://twitter.com/imas_anime) (C)BNGI/PROJECT CINDERELLA

    「アイドルマスター シンデレラガールズ」第23話次回予告ムービー
    north_god
    north_god 2015/09/15
    Shine!!の歌詞に既に彼女の気持ちが込められているので、最早娘を見守る親の気持ち
  • リズムゲーで初めて認識できたヲタ芸と厄介勢の嫌悪感の正体

    速攻400万DLとかリセマラ推奨ゲーなんだから伸びて当たり前だろとか思ってたスターライトステージを触ってみて、学びがあったので残しておく。 リズムゲーであって音ゲーではない最初にびっくりしたのがこれ。画面奥から降ってくるボールに合わせて叩くだけなら音ゲーと一緒なんだけど 音ゲーと明確に違うのが「曲の流れガン無視」のシーケンス(譜面)。 音楽何それ?ただのリズム合わせボタン押しゲー?コール入れるゲーム?わかりやすいメロやボーカルが難しくないリズムなんだから、それ叩かせればいいところを裏拍から急に表拍叩かせたりしてる。 曲と一体になって演奏する感じのまだ残ってる音ゲーとは別の物だった。 その代わり、ヲタ芸打ちやコールに近い譜面が「特に低難易度に集中」してるので音ゲーを求める人は低難易度やらなくていいんじゃないか 上2つから見えたもにょる事案・音ゲーは高難易度化(高度な演奏とはイコールじゃない)

    リズムゲーで初めて認識できたヲタ芸と厄介勢の嫌悪感の正体
    north_god
    north_god 2015/09/15
    音楽聞きながら膝をポンポン叩いてる感覚で、単純に気持ちよく楽しんでるなー。masterだけ飛び抜けて難しく、それ未満は簡単だしね
  • ソシャゲのインフレは止められないのか?

    いくつかのソシャゲしてきたけど、サービスが続けば続いただけインフレしてゲームバランスが崩壊する。 ゲームを始めた頃はどうしたら攻略できるか微妙なラインを楽しめたのに、バランスを壊す要素やキャラが追加されて面白くなくなる。 だからってずっと始めた頃のままでは、飽きてしまう。 会社も運営していくために売上をあげなければならない。だから強いキャラを追加して、ガチャ等で課金してもらう。 でも運営側の売上のためだけに行っていることが、せっかくの面白いゲームのバランスを壊し、ゲーム自体をつまらなくしていると思う。 インフレが続いて、ゲームバランスが崩壊して、ユーザーもうんざりして離れていき、結局サービスが終わってしまう。 ゲーム内容もどっぷりやり込むよりもスマホで暇つぶし程度にやるものだから仕方ないのかもしれないけれど、使い捨て感が半端ない。 純粋にゲームバランスを考えながら、テストを重ねて新しい要素

    ソシャゲのインフレは止められないのか?
    north_god
    north_god 2015/09/15
    本当に格差を感じる場面は知識のインフレだと思うの