2018年11月19日のブックマーク (3件)

  • はぐれゲーム随録 : 【DQ10】ドラゴンクエストXを支える技術を読んでみた

    2018年11月18日13:09 【DQ10】ドラゴンクエストXを支える技術を読んでみた カテゴリ雑記 hola_games Comment(0) ドラゴンクエストXを支える技術 大規模オンラインRPGの舞台裏を読みました。 オンラインRPGの開発に関わる技術は多岐に亘るので、普段自分で関わることのない分野についての話は非常に興味深く読むことができました。 ただ、冒険者の広場でもプロモーションされてましたけど、そこまで間口の広いではないような気がしますね。 技術的に深いところまでは踏み込んではないものの、DQXファンだから読むとか、DQXTVの「教えて!青山さぁぁぁぁぁん!」とかの延長だと思って読むとかだと、結構難しい内容も書かれているように思います。 いろいろ噛み砕いて易しく書いてはいるものの、やっぱり技術書なんだなと思いました。 でも、難しそうなところは読み飛ばして、開発裏話をつまみ

    はぐれゲーム随録 : 【DQ10】ドラゴンクエストXを支える技術を読んでみた
    nya_dq10
    nya_dq10 2018/11/19
  • 近況と今後につきまして | ドラクエ10極限攻略ブログ

    今後についてで、この上の子のほかにもう1人、下の子もいます。下の子も最近は頭を使うことが好きになってきて、IQを測定してもらったら2人合計で300超えてました。スカウターの故障かな? という冗談はさておき、これはちゃんと育ててあげねばとプレッシャーもかかってきます。 さてこういった状況で、父親は果たしてどのくらいテレビゲームをやってよいものでしょうか。 実際のところ、前述のスマホ版テリーもあんまり思うように時間をかけて取り組めてはいません。全盛期でしたら先日発売のポケモン新作も2日前からフラゲして、さらに12月にドラクエビルダーズ2、1月にキングダムハーツ3とやっていったと思いますが、今は全くそういう気分ではありません。 とはいえ、急にドラクエ10の攻略をやめるということもありません。更新量少ないし 2つの「教えること」僕は元々「教えること」が好きで、また得意だとも思っています。極限を作る

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    nya_dq10 2018/11/19
    極限を支える技術出版はまだですか?
  • 『ドラゴンクエストXを支える技術』発売記念トークセッション開催報告:レポート|gihyo.jp … 技術評論社

    11月13日、ジュンク堂書店池袋店は『ドラゴンクエストXを支える技術 ─⁠─ 大規模オンラインRPGの舞台裏』(⁠⁠技術評論社)の刊行を記念し、発売記念トークセッションを開催しました。 会場入口に並べられる書 このトークセッションでは「数十万人が集うオンラインゲームはどのように開発・運営されているのか ~ ドラゴンクエストXの事例より ~」と題して、書著者の青山公士氏(ドラゴンクエストX プロデューサー⁠)⁠、書第10章を執筆した縣大輔氏(ドラゴンクエストX Webテクニカルディレクター)によるトークがおこなわれました。進行役は齋藤力氏(ドラゴンクエストX ver.2、ver.3ディレクター)です。 左から、齋藤力氏、青山公士氏、縣大輔氏 イベントの前半は、進行役の齋藤氏が次のような書に関するお題を挙げて、青山氏と縣氏がコメントする形で進行しました。 『ドラゴンクエストXを支える

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    nya_dq10 2018/11/19