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  • 『ドラゴンクエストXを支える技術』発売記念トークセッション開催報告:レポート|gihyo.jp … 技術評論社

    11月13日、ジュンク堂書店池袋店は『ドラゴンクエストXを支える技術 ─⁠─ 大規模オンラインRPGの舞台裏』(⁠⁠技術評論社)の刊行を記念し、発売記念トークセッションを開催しました。 会場入口に並べられる書 このトークセッションでは「数十万人が集うオンラインゲームはどのように開発・運営されているのか ~ ドラゴンクエストXの事例より ~」と題して、書著者の青山公士氏(ドラゴンクエストX プロデューサー⁠)⁠、書第10章を執筆した縣大輔氏(ドラゴンクエストX Webテクニカルディレクター)によるトークがおこなわれました。進行役は齋藤力氏(ドラゴンクエストX ver.2、ver.3ディレクター)です。 左から、齋藤力氏、青山公士氏、縣大輔氏 イベントの前半は、進行役の齋藤氏が次のような書に関するお題を挙げて、青山氏と縣氏がコメントする形で進行しました。 『ドラゴンクエストXを支える

    『ドラゴンクエストXを支える技術』発売記念トークセッション開催報告:レポート|gihyo.jp … 技術評論社
    nya_dq10
    nya_dq10 2018/11/19
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