レポートからの現実逃避を兼ねて,OpenGL を Mac OS X で使う方法について書いていこう♪といっても,Mac OS X には,最初から Open GL 関係のライブラリが入ってるので,何もインストールする必要はないんだよね.OpenGL でプログラムを組むときによく使われる GLUT も最初から入ってるし.ということで,GLUT 編と題して,Mac OS X での GLUT の使い方を説明する. さて,さっそくサンプルとなるソースを書いてみる.ウィンドウを出すだけの簡単なソース. #include <GLUT/glut.h> void display(void); int main(int argc, char *argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutCreateWindow("Hello, world!"); glutDisplayFunc(