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4. 動作例 動作例については、こちらをご覧ください。 また、開発者のブログ (日本語, 英語) も参考になるかもしれません。 5. 使い方 5.1. HTML の編集 prototype.js と partialupdater.js を HTML から読み込んでください。 次に、HTML のどの部分を差分更新するか決め、更新する箇所を SPAN または DIV タ グで囲み、ユニークな ID をセットしてください。 フォームの onSubmit ハンドラ (または、input type=submit フィールドの onClick ハンドラ) から CBL_PartialUpdater.update を呼び出してください。 <script language="JavaScript" src="prototype.js"></script> <script language="JavaScr
Ruby on Rails や Catalyst のプラグインなんかでは prototype.js という JavaScript のライブラリを使って、Ajax サポートを実現しています。prototype.js とフレームワークが必要な Ajax の JavaScript コードを吐き出してくれるので、Ruby プログラマや Perl プログラマは JavaScript の実装を意識しなくても Ajax なインタフェースが作れる、という風になっています。 こんな感じで prototype.js は Ajax な部分に注目が集まっていますが、ほかにも "Class-style OO" なフレームワークも内包してます。 JavaScript はプロトタイプベースのオブジェクト指向言語で、C++ や Java のようなクラスベースのオブジェクト指向言語とはちょっと実装が異なります。プロトタイプ
それは何? prototype.js は Sam Stephenson によって書かれた JavaScript ライブラリです。 この熟考の上記述された標準に準拠したコードは、Web 2.0 において特徴となるリッチでインタラクティブなウェブページを制作する際の重荷を、あなたの肩から取り去ってくれるでしょう。 もしこのライブラリを使ったことがあるなら、充実したドキュメントがこのライブラリの売りではないことに気がついたはずです。 私は他の開発者と同様に、ソースコードを読み、試行錯誤しながら prototype.js を理解しました。 自分が学んでいる間にメモを取り、それを他の人たちと共有することは価値があるのでは、と考えたのです。 加えて、このライブラリによって提供されているオブジェクト、クラス、関数、拡張機能についての 非公式リファレンス も提供しています。 ここで提供する例とリファレンス
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