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gameに関するockeghemのブックマーク (10)

  • デザイナーのわたしがプログラミングの基礎をだいたい3日で覚えた1つの方法

    works デザイナーのわたしがプログラミングの基礎をだいたい3日で覚えた1つの方法 Posted by Miki Ishijima on May 20, 2014. フルスタックエンジニア!フルスタックエンジニア! 最近なんでもかんでも出来る人が求められていますね。Webデザイナーの人でも簡単なプログラムに触れる機会は以前より格段に増えています。 わたしもプログラムを覚えたいと思い、勉強していました。しかしそれは、禁煙と同じようなもので触ってはやめて、触ってはやめて、飽きてしまうの繰り返しでした。 身につかない原因 プログラムの勉強会や、、ブログなどを読んでもなぜ身につかないのか。難しいというのは理由ではありません。 むしろ、基礎の「き」くらいであればコーディングと同じくらい簡単です。 わたしが一番の原因だと考えるのは作りたいものがないというコトです。 子供向けプログラム学習アプリケー

    デザイナーのわたしがプログラミングの基礎をだいたい3日で覚えた1つの方法
    ockeghem
    ockeghem 2014/05/21
    タイトルからあれな内容かと思ったら良かった。『難しそうなものは問題を細きれにしてみる』 divide and conquer 大事ね
  • チョコット日記

  • ブラウザ三国志Wiki

    javascript plugin Error : このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 有志により随時更新されています。もし誤りがあっても怒らずに編集のお手伝いをお願いいたします。 mixi版は仕様の違う点が多く記載しません。ブラウザ三国志 Wiki @mixi( sangokushi.wiki.fc2.com )があるのでそちらをどうぞ。【更新終了しています】 現在、新規の鯖は施設建設時間が短い「時短鯖」に移行しつつあります。拠点作成・破壊時間、資源・軍事施設ページ内の建築時間などは時短鯖に完全対応はしておりません。 公式サイト

    ブラウザ三国志Wiki
  • サンシャイン牧場 成長時刻シミュレータ&スケジューラ

    2010/05/05 甲冑、ヤマトイモ、ちまきを追加しました。 2010/05/04 グアバを追加しました。 2010/05/03 ミソハギを追加しました。 2010/05/02 ジニアを追加しました。 柏を作物の欄に移動しました、花のほうにある柏は次回更新時に削除します。 タイムリスト表示機能を追加しました (サンプル) 2010/05/01 母の日のガーベラ、母の日のカーネーション、カピバラ、花粉症サル、エステアロエを追加しました 豌豆の成熟時間が減少してるままのようなので修正しておきます 2010/04/30 豪華な鯉のぼりを追加しました 2010/04/29 柏、春菊、鯉のぼりを追加しました 2010/04/26 テストページにタイムリスト表示機能を追加しました (サンプル) 2010/04/24 四葉のクローバー、ヒガンバナを追加しました。 2010/04/15 イカレ茸、

  • 畑 - サンシャイン牧場 @ ウィキ

    表を詳しく見る・編集する ※経験値は実際はもっと細かい値ですが、ここでは有効数字3,4桁で扱っています。 ※↑の表では,2期作の作物は50個×2=100個,3期作の作物は50個×3=150個収穫したとして計算しています。 マイミクに一瞬で限界まで作物とられちゃって全て最低収穫数・・・という特殊な場合あんまりあてにはなりません。(笑) とりあえずこの条件で計算してみると,花はそんなに経験値効率はよくないようですね。 ユリ>>種(32分)>>発芽(3時間12分(0~-2分))>>子葉(8時32分(0~+1分))>>葉(8時32分)>>つぼみ(11時12分)>> -- あちゃの (2009-09-24 03:30:31) うお、間違えて途中送信しちゃった^^;招待特典のユリのデーターです。発芽と子葉の時はちょっとよそ見してました・・・。ユリは単作で32時間ですかね。発芽と子葉の時間は要検証です

    畑 - サンシャイン牧場 @ ウィキ
  • Bonanza - The Computer Shogi Program

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

  • Engadget | Technology News & Reviews

    Anker's 3-in-1 MagSafe foldable charging station drops back down to its Prime Day price

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    ockeghem
    ockeghem 2008/02/16
    『マイクロソフトの家庭用ゲーム機Xbox360の故障率は16.4%に達していたことを公表した』
  • Engadget | Technology News & Reviews

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    Engadget | Technology News & Reviews
  • Wiiが壊れたので修理に出してみた

    どうもうちのWiiが微妙に壊れたようだ。困った。 症状はこんな感じ。 起動に時間がかかる。 ディスクの認識に時間がかかる。 ゲームの起動に2分以上かかる。 ドライブの読み込み音が普段より大きい。 縦置きでも横置きでも症状は同じ。 電源のON/OFFで直る場合もある。 ゲームキューブ用ディスクも含めた複数のソフトで確認したので、ディスク側ではなく、ドライブ側に問題があるようだ。 任天堂のサポートは非常に質が良いという噂は良く見かける。実際のところはどうなのだろうか?サポートの質を確かめるためにも、修理に出してみることにした。 Q&Aに目を通すこと。以前書いたWiiの裏技まとめ記事も役に立つかも。それよりなにより説明書に目を通すことが大切。たいていのトラブルはそれで解決できるはずだ。 Q&Aや説明書を見てもはっきりしない場合は、すぐに送るよりもまずは問い合わせてみた方が良いだろう。オンラインで

    ockeghem
    ockeghem 2007/07/30
    先週の土曜日Wii買った。息子用だけど。壊れるのが楽しみではないが、怖くはなくなった:-)
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