キャラクターセットアップ (キャラクターが動くまでの作業の流れ) ここの画像は見やすくする為にワイヤーフレーム等の色を変えて有ります。 実際の操作画面とは違うことがあります。 キャラクターのにボーンにMaxプラグインのCATを使用しています。 少ないポリゴンで複雑な形を表現するZBrush と短時間でモーションを作れるCATは とても良いコンビネーションだと思います。 ※ここで使用してるのはCAT1.4です。 マテリアル設定が済んでいるレンダリング前のポリゴンです。 完成した画像からは想像出来無い位のローポリゴンです。操作する頂点が少ない程コントロールも楽になり作業も素早くなります。