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TRPGに関するocsのブックマーク (5)

  • TRPGって…女人禁制だったんだ… - 朱音の日記♪

    高校生くらいの頃 TRPGにはまり、友人と遅くまで学校に残ってやっていた。 社会人になっても週末は友人宅、または自宅にて 夜が明けるまでやっていた。 みんなで旅行に行けば行ったで、昼は観光、夜はゲーム三昧。 どんだけ腐ってたんだか、私たちw メインで遊んでいたのはD&D、それとクトゥルフ(だったかな?)。 中でもDDでは一人のキャラは何年も使っていた。 学校に残ってやっていた頃は TRPGを知らない人たちからは「アヤシイ宗教団体」と後ろ指を指されていたw このことは今でも私たちの間で笑い話になっている。 ちなみに… マスターもキャラクターをやる側も全て女の子だけ、だった(笑) ホントに仲間内でゆるゆるのルールで、まったりストーリーを楽しむ、 それだけのためにやっていた、と私は思っている。 なにせ私たちの間では 「美しくなければ(カリスマが高くなければ)、生きてる価値ナシ!」 とまで言われ

    TRPGって…女人禁制だったんだ… - 朱音の日記♪
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    ocs 2009/08/24
  • 外へも向かう言葉 - xenothのブログ

    通じない言葉 趣味というのは極まってゆくと、何を話してるのかさっぱりわからなくなるので、閉じがちである。 TRPGも、もちろん、そうだ。 実のところ、これはTRPGに限った話じゃない。相撲ファン、野球ファン、サッカーファンとかの会話だって、すごい量のジャーゴンが流れていて、外部の人に全然通じないのは同じである。 閉じてしまった趣味は衰退するので、外へ向かう言葉は大変に重要だ。 では、どういう言葉が有効だろうか? 外へ向かわない言葉 http://www.scoopsrpg.com/contents/baba/baba_20000201.html http://www.scoopsrpg.com/contents/baba/baba_20000417.html 馬場氏が書いた「外へ向かう言葉」。 ここでは馬場氏は、TRPGの価値のうち「ストーリーの創成、キャラクターの演技、感情移入、背景世界

    外へも向かう言葉 - xenothのブログ
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    ocs 2008/09/16
  • 自由と管理との混在 - 卓上RPGを考える

    鏡(kagami@rpgjapan.com)が卓上RPGについて考えたこと、など。ご意見はご自身のブログからどうぞ。トラックバック(またはメールでのお知らせ)を頂ければ、別エントリーでお返事いたします。 ようやくカテゴリーで当初に予定されていた最後の論考まで辿り着きました。「自由」と「管理」とが混在している状況では、どう遊べば良いか、という話。 私が考える「自由に遊ぶゲームプレイ」と「管理して/されて遊ぶゲームプレイ」とは、うまく混ぜ合わされば良いところ取りができる、というものではありません。これら来「混ざらない」遊び方を、無理に、あるいは無意識に「混ざるようにして」遊んでしまった場合には、ゲームプレイに問題を生じます。これらの問題を避けるために、一連の論考の締めくくりとして「混在」に関する下記三点について語ります。 「自由に遊ぶゲームプレイ」と「管理して遊ぶゲームプレイ」とは、なぜ「

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    ocs 2008/09/16
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    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

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    ocs 2008/07/22
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    ocs 2007/01/15
    クトゥルフ神話TRPGの資料サイト
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