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FlashDevelopに関するohmuroのブックマーク (19)

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    ハリイカの焼売と中華炒め ハリイカをよく、見かけるようになりましたよ。生け簀で、泳いでいたものを一杯購入しました 立派な大きな墨袋や肝は冷凍保存して 柔らかな身は季節のお豆、お野菜と合わせて中華の炒めものに。新鮮なにんにくの茎は刻み、香り高く欲そそられますね 下足はミンチにし…

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  • syboos.jp

  • コンパイルに使うFlashIDEの指定 :: ASOK?

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  • http://cocoasaurus.com/blog/2009/03/air-flashdevlope.html

  • NUTSU » Build FlashPlayer 11 AS with FlashDevelop

    AdobeMAXでFlash関連いろいろ発表ありましたね。FlashPlayer11やらAIR3.0がリリースされたのでみなさんも遊ぶといいと思うのです。 » Flash Player 11とAdobe AIR 3の正式版がリリース(clockmakerさん) で、フリーの環境FlashDevelopで遊ぶときのメモ書いておきますね。それぞれ incubator が公開されたときにみなさんがブログで提供されていた情報がほとんどですがメモということで。 FlexSDK まずは最新のFlexSDKをダウンロードしましょ。今んところ4.5.1系ですね。「Flex 4.5 Downloads」から Adobe Flex SDK の zip をダウンロードして Cドライブ 直下あたりに展開しとくといいです。 » Adobe Open Souce : Flex SDK » Flex 4.5 Downl

  • Ring

    Ringとは、リクルートグループ会社従業員を対象にした新規事業提案制度です。 『ゼクシィ』『R25』『スタディサプリ』など数多くの事業を生み出してきた新規事業制度は、 1982年に「RING」としてスタートし、1990年「New RING」と改定、そして2018年「Ring」にリニューアルしました。 リクルートグループの従業員は誰でも自由に参加することができ、 テーマはリクルートの既存領域に限らず、ありとあらゆる領域が対象です。 リクルートにとって、Ringとは「新しい価値の創造」というグループ経営理念を体現する場であり、 従業員が自分の意思で新規事業を提案・実現できる機会です。 Ringフロー その後の事業開発手法 Ringを通過した案件は、事業化を検討する権利を得て、事業開発を行います。 さまざまな事業開発の手法がありますが、例えば既存領域での事業開発の場合は、 担当事業会社内で予算や

  • FlashDevelop のカスタマイズ。クラス作成時の継承元(extends)指定 - 学び、そして考える

    FlashDevelop 3.0.0 RC2を使用。 ファイル(クラス)新規作成時、次の手順で行っています。 src フォルダ右クリック → New Class クラス名を指定。 するとこのようなファイルが吐かれます。 クラスの雛形を自動的に作ってくれるのでとても便利。 しかし、使っていくうちに不満も出てきて。例えば、Sprite クラスを継承したクラスを作成したいとしましょう。 雛形に対して、次のような作業を行わなければなりません。 1. いま、カーソルがコンストラクタ部にあるので、クラス宣言部まで移動 2. extends Sprite と入力 3. import flash.display.Sprite; も必要なのだが、これは 2を入力すると自動的に補完してくれる。 何度も同じ作業をしているとさすがに何とかならないものかと考えてしまいます。 そこで、テンプレートをカスタマイズしてみ

    FlashDevelop のカスタマイズ。クラス作成時の継承元(extends)指定 - 学び、そして考える
  • memo.393

    FlashDevelopだと自動で生成してくれる構文が、デフォルトだと、{前に改行される。 こんな感じ package { public class ClockData { public function ClockData() { } } } まぁ好みの問題で、{前は改行してくれない方が良いという場合。 (いわゆる私の場合) これは設定ファイルを書き換えればコントロール可能。 Tool→ApplicationFilesで開いたフォルダ内のファイルを弄る。 たとえば、Templatesフォルダ内のProject→AS3Project内のClass.as.fdtを開いてみると、改行が入る場所に、 $(CSLB)という文字列があるのでこれを削除すれば改行されなくなる。 ほかにも適宜ファイルの$(CSLB)を消せば改行部分を削除可能。 ※一点だけ、わかりにくかった場所・・・ ctrl+shift

    memo.393
  • 【Flash OOP 補足その4】 FlashDevelop コードジェネレート機能(Ctrl+Shift+1)のカスタマイズ - blog.naggg.jp

    【Flash OOP 補足その4】 FlashDevelop コードジェネレート機能(Ctrl+Shift+1)のカスタマイズ の補足はこちらでとりあへず終わり。 最後は、FlashDevelop Beta6 から加わった機能のコードジェネレート機能のカスタマイズ方法。 そもそもコードジェネレート機能って何よ? 答え:クソ便利な機能。 でも、ボクの会社いる人でもあまり使ってない人が多いので画像つきでプッシュしときます。 この機能は、名前の通りにコードを作成してくれる機能で、ショートカットは、Ctrl+Shift+1。文脈に応じてコードの生成が演歌するので、とりあへず色んなところでやってみたら便利さがわかるかと思います。たとえば、、、次みたいにイベントハンドラ関数の作成とかですかね(キャプチャ画像内のカーソルにも注目)。 はじめに、先に未定義のイベントハンドラ関数で addEvent

  • HugeDomains.com

    Captcha security check katapad.com is for sale Please prove you're not a robot View Price Processing

  • FlashDevelopのプラグインをいろいろ試してみた! | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    カヤックに入るまでFlashDevelopの存在は知っていたけど、使っていなかったKnuckleです。 FlashDevelopを使ってみて、その便利さにビックリ!!!もう手放せません!格段にスペルミスが減りました。 そしてさらに便利になるプラグインがあるんですねー。 プラグインの入れ方は、ダウンロードしてきたdllを C:\Program Files\FlashDevelop\Plugins に入れてFlashDevelop再起動! インストールすると Tools>Program Setting の Plugins に表示されます。設定変更もそこからできます。 オススメプラグインは... ■■■ Duplicate Plugin ■■■ 複製の時に便利!true<->falseがいれかわるー! ここからダウンロード。 【Ctrl + Alt + S】 true が false に! 【C

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  • [FD]{の前の改行位置を自分流に変更する

    FlashDevelopだと自動で生成してくれる構文が、デフォルトだと、{前に改行される。 こんな感じ package { public class ClockData { public function ClockData() { } } } まぁ好みの問題で、{前は改行してくれない方が良いという場合。 (いわゆる私の場合) これは設定ファイルを書き換えればコントロール可能。 Tool→ApplicationFilesで開いたフォルダ内のファイルを弄る。 たとえば、Templatesフォルダ内のProject→AS3Project内のClass.as.fdtを開いてみると、改行が入る場所に、 $(CSLB)という文字列があるのでこれを削除すれば改行されなくなる。 ほかにも適宜ファイルの$(CSLB)を消せば改行部分を削除可能。 ※一点だけ、わかりにくかった場所・・・ ctrl+shift

    [FD]{の前の改行位置を自分流に変更する
  • [FD]FlashDevelopでFlex SDKのコンパイルの際のドキュメントクラス的なものについて

    緑色の↓(下矢印)のついたアイコンのファイルがコンパイル対象となる。 ※右クリックでAlwaysCompileにチェックが入ってる mxmlとかasファイルとかに指定する。 変更するときは、変更したいファイルを右クリックしてAlwaysCompileにチェック。 (さっきまでチェックされてたファイルのアイコンから緑下矢印が消える)

    [FD]FlashDevelopでFlex SDKのコンパイルの際のドキュメントクラス的なものについて
  • 7つのステップで完成!FlashDevelopカスタマイズの奥義 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    こんにちは、FlashDevelopデビューして早数ヶ月のkijimaです。 今回の記事は、悠々自適にFlashDevelopで開発を進める僕を見てMacからWindowsに開発環境を移行しようか真剣に考えている、隣の席の弊社Flasherに捧げます。 それではさっそく、カスタマイズ方法について解説していきます! 0. まずFlashDevelopをインストール 下記ページの「download」から、最新版のFlashDevelopをダウンロードします(現行の3.0.0 beta9バージョンと想定して進めます) http://www.flashdevelop.org/community/ 1. とりあえず日語化しましょうか このFlashDevelopというアプリケーションは、設定用XMLファイルの内容を書き換えることでかなり細かい部分までカスタマイズすることが可能です。 その設定用ファ

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    キーボードを、持ち歩く。 久しぶりに、スマホ用のキーボードを使ってブログを書いている。 いくつかキーが壊れてしまっているので買い替えないといけないのだが、壊れるくらいには使い込んでいたんだなと思った。 当時は、今のようにPCを普段から持ち歩くことが少なかったので、出先でもブログ…

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  • flabaka.com

    AstroでPandaCSSを使ってみるAstroを触ってみようかな? と思い、まずは公式のチュートリアルを一通り終わらせてみました。以前から気になっていたPandaCSSの勉強も…と思ったので、AstroでPandaCSSを使ってみることに。PandaCSSのインストールマニュアルを見ながら各種設定を終え、npm run devしてみても、CSSが反映されず。原因は単純なミスでした。 LaravelでjQueryを使ってみるデータベースに登録、更新、削除を行なった際に、簡単なflashメッセージを表示させてみようかと。一定時間が経過 or ボタンクリックでメッセージが消えるアニメーションを、jQueryで実装してみたいと思います。npmを使ってインストールしたjQueryを使うと、javascriptの実行順が意図しないものになってしまい、jQueryが実行されなくなってしまいました。色

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    AstroでPandaCSSを使ってみるAstroを触ってみようかな? と思い、まずは公式のチュートリアルを一通り終わらせてみました。以前から気になっていたPandaCSSの勉強も…と思ったので、AstroでPandaCSSを使ってみることに。PandaCSSのインストールマニュアルを見ながら各種設定を終え、npm run devしてみても、CSSが反映されず。原因は単純なミスでした。 LaravelでjQueryを使ってみるデータベースに登録、更新、削除を行なった際に、簡単なflashメッセージを表示させてみようかと。一定時間が経過 or ボタンクリックでメッセージが消えるアニメーションを、jQueryで実装してみたいと思います。npmを使ってインストールしたjQueryを使うと、javascriptの実行順が意図しないものになってしまい、jQueryが実行されなくなってしまいました。色

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    キーボードを、持ち歩く。 久しぶりに、スマホ用のキーボードを使ってブログを書いている。 いくつかキーが壊れてしまっているので買い替えないといけないのだが、壊れるくらいには使い込んでいたんだなと思った。 当時は、今のようにPCを普段から持ち歩くことが少なかったので、出先でもブログ…

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  • 【Flash OOP 補足その2】 FlashDevelop のフォントを変えてみる - blog.naggg.jp

    の補足その2。 なんか凄く今さらな感もありますしググったらいくつでも答えがでてくる内容ですけど・・・。 えと、FlashDevelopでフォント設定は設定ファイル(XML)をいじる必要があります。アプリケーションの設定ではできないんですね。そいじゃちょっと紹介しようと思います。 FlashDevelopのデフォルトのフォントはプロポーショナルなフォントで文字ごとに幅が違って見にくくてしょうがないので、等幅フォントに変えてやります。 フォントを設定するには、設定フォルダの、Settings/ScintillaNET.xml という XML を編集します(設定フォルダの場所は前のエントリを参照してください)。 開くとその16行目にフォント設定のタグがあります。デフォルトでは "Courier New" なので、ここを違うフォントを設定すればOK。ボクは "MS Gothic" と指定

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