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ohsarumanのブックマーク (1,422)

  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

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    ohsaruman 2009/10/13
  • 色見本大辞典 伝統色や366日の誕生色占いのWEB色見本サイト

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    ohsaruman 2009/10/01
  • firefoxをEmacsにしてくれるKeySnailがすごすぎる - sheephead

    firefoxをEmacsにしてくれるKeySnailがすごすぎる 2009.09.27 twitter 日記 anything.el, Emacs, firefox, google, javascript, KeySnail Emacsでコード書いたり、日記書いたりしているときに、ネットで調べものしようとマウスに手を持っていくのが陶しくなったりします。 というわけで、Emacsにw3mなぞ入れてみたのですが所詮はテキストブラウザ、昨今のリッチなサイトは表示がグダグダに乱れてしまって、結局firefox使ったりしてました。はーvimperatorいいなーでもvimだしな、とか思ってたらすごいアドオンがありました。 KeySnail KeySnailとは、firefoxをEmacsライクにしてくれるアドオン。詳しい使い方は作者のmoozさんが詳しく説明してくれています。 Emacs ユーザ

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    ohsaruman 2009/09/28
  • ゲームに特化したLiveDVD Linux「SuperGamer」 | OSDN Magazine

    今回紹介するSuperGamerは、その名のとおりゲームに特化したLinuxディストリビューションだ。Linuxで動作するゲームを多数収録したライブDVDとして提供されている。最新版は2009年7月23日にリリースされた「Supreme SuperGamer」である。 VectorLinuxベースの1 DVD Linux、メディアには2層DVDが必要 Supreme SuperGamerのISOイメージは、BitTorrent(ダウンロード用torentファイル)でダウンロードできる。ゲームやそのほかアプリをてんこ盛りにしているだけあって、約7.76Gバイトと一般的なLinuxディストリビューションと比べかなりのサイズである。そのため、メディアとしては2層DVD-W、およびそれに対応したDVDドライブが必要となる。また、On-Disk.comからメディアを購入することも可能だ。 Super

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    ohsaruman 2009/09/28
  • 新しい車の乗り方を探る!リースと購入の違いって?

    このサイトでは、クルマの買い方・乗り方の選択肢として昔から存在する「新車購入・乗車」というパターンと、クルマの乗り方のパターンの多様化で発生してきた「リース購入」というパターンは、それぞれどのようなメリットが存在し、そして、良い効果をもたらすシチュエーションとはどのようなものなのかについてを解説していくことを目的としています。 自動車が発明されてから、約120年ほど経ちました。 自動車を最初に発明した人は、自動車というものがここまで多様化していくことを想像できたでしょうか。 馬車や荷車の代わりとしての存在から、自動車同士を競争させるモータースポーツ文化の誕生と発展、そして環境問題に対応した電気自動車やハイブリッドカー、燃料電池車などの誕生と進化…いくら語っても語りつくせないほどに、自動車という存在は多様化しています。 同じことは、自動車の「乗り方」にも言えるのです。 一家に1台というのが、

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    ohsaruman 2009/09/27
  • 抽象化されたゲームたち - Radium Software

    The Linear RPG Sophie Houlden の The Linear RPG は,最低限の構成要素によって構築された RPG だ。プレイヤーは直線の上を進むか戻るかすることができる。直線上を移動していると,勝手に戦闘が発生したり,勝手に経験値を得たりする。直線の各所に配置されている点は「町」で,跨ぐことによって体力を回復することができる。ストーリーは背景で勝手に流れているので,読んだり読まなかったりすればいい。 このゲームは,いわゆる「一道な RPG」の抽象的な表現とみることができる。非常にシンプルな内容であるにもかかわらず,それなりの達成感を得ることができるとの意見も存在する。 Progress Quest Eric Fredricksen の Progress Quest は,プレイヤーのステータス情報のみによって構成された RPG だ。プレイヤーはキャラクター作成を

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    ohsaruman 2009/09/18
  • Live2D − 3Dとは異なるアプローチによる本格的な立体表現

    株式会社Live2Dでは2006年の創業以来、世界中で使われる技術、100年後にも残り続ける技術を目指して、 映像技術「Live2D」の開発を行っております。 『描きたいとおりに描き、動かしたいとおりに動かす』 そんな夢をクリエイターの皆さんと共有しながら、Live2Dは更なる新次元へと歩み続けます。 Live2D Cubism 1枚の原画から「2Dによる立体表現」を実現する、2Dモデリングのプロフェッショナルスタンダード。 単純化した2Dアニメーションや、3Dモデルを使ったアニメーションとは異なり、原画を直接加工するアプローチを採用。線のタッチや塗りの質感などもそのまま保たれるのが大きな特徴です

    Live2D − 3Dとは異なるアプローチによる本格的な立体表現
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    ohsaruman 2009/09/17
  • HootSuite - The Professional Twitter Client

    Do more in less time with OwlyWriter AI Generate captions and posts in seconds! OwlyWriter AI makes content creation seriously easy for busy social pros like you. Our AI tool is so simple to use, anyone can do it. Click Inspiration to get started. Try OwlyWriter AI now.

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    ohsaruman 2009/09/17
    最強のtwitter webクライアント
  • http://www.catalystwo.com/Webiste/Home.html

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    ohsaruman 2009/09/16
  • Awesome OmniGraffle stencils | Graffletopia

    Entity Data Modelling (EDM) Visual Elements An Entity Data Model is the link between business data views and databases. It abstracts the underlying data structure and serves the data in a way that makes sense to the requesting application. Although RESTful services can self-document, it is almost always necessary to visualise the model graphically on a one-pager to...

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    ohsaruman 2009/09/11
    グラフィックテンプレート
  • http://blog.e-riverstyle.com/2009/08/photoshop15.html

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    ohsaruman 2009/08/27
  • t-pot『魚眼レンズ』

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    ohsaruman 2009/08/21
  • OPENSTEP Programming Tutorial

    ■ はじめに ■ Objective-C □ インタフェースファイル □ 実装ファイル □ メソッド □ カテゴリ □ プロトコル □ 雑多なこと ■ 開発環境とツールについて □ 何を作るか □ ProjectBuilderから始めよう □ Interfaceを作ろう □ コーディング・コンパイル・実行 □ パレットを作ろう □ インスペクタを作ろう □ NSView概要 □ InterfaceBuilderあれこれ ■ OPENSTEP APIの使い方 □ 複数ページにわたる印刷の制御 □ 基イベント処理の概要 □ NSTimerの使い方 □ NSImageの使い方 □ NSBundleの使い方 □ NSOpenPanel/NSSavePanelの使い方 □ ドラッグ & ドロップ □ NSWindowの使い方 □ NSBrowserの使い方 □ NSTextの使い方 □ サービス機

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    ohsaruman 2009/08/15
  • HatenarMaps - はてな村勢力地図

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    ohsaruman 2009/08/13
  • 素泊まりのロードサイドホテルチェーン「ファミリーロッジ旅籠屋」【公式】

    お手アメリカのモーテル アメリカを車で旅すると、行く先々の街や村で、「MOTEL」という看板を掲げたミニホテルを目にします。主に車で旅する人が、誰でも気楽に利用できる、素泊まりのロードサイドホテルのこと。ほとんど何のサービスもないかわりに、とても自由で、驚くほど安く泊まれる庶民の宿なのです。 「ファミリーロッジ 旅籠屋」は、こうした合理的で経済的な宿を日にも実現させることを目的にスタートしました。新しい選択肢のひとつとして気軽に活用され、旅の楽しみやスタイルが豊かになっていけば、と願っています。 2024.07.01 旅籠屋オリジナル 全国ドライブマップ2024年版 発売 30周年を記念して、6年ぶりに旅籠屋オリジナル 全国ドライブマップ2024年版を発売しました。 記念価格の1,000円(税込み)です。畳一畳分に広がる大きな日地図で、次の旅を計画してみてはいかがでしょうか。 全国

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    ohsaruman 2009/08/04
  • ilmil - 工場見学、会社見学へ行こう!

    目的から探す 企業博物館 会社の成り立ちや創業者、未来などを知りたい ショールーム 新商品を手にとって確認してみたい 工場見学 商品ができるまでを見学したり、試・試飲もしてみたい テーマパーク 企業が開放している公園で遊んで、企業・商品について知りたい 文化施設 企業協賛の音楽・スポーツイベントに触れたい 業界から探す 料品(べ物) お菓子、お肉、野菜 料品(飲み物) アルコール、ジュース、牛乳 水産・農林業 魚介類、材木 建設業 ビル・住宅建築、土木 電気機器 テレビ、エアコン、冷蔵庫 輸送用機器 自動車、飛行機 機械 産業機械、ロボット 精密機器 半導体、時計、カメラ 繊維製品 タオル、カーテン その他製品 リサイクル他 電気・ガス 電気、ガス 情報・通信 電話、インターネット、テレビ 資源 鉱業、鉄鋼、非鉄金属、金属製品、石油・石炭製品、ガラス・土石製品 化学 パルプ紙、化学

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    ohsaruman 2009/08/03
  • FrontPage - 情報論的学習理論と機械学習の「朱鷺の杜Wiki」

    朱鷺の杜Wiki(ときのもり うぃき)† 朱鷺の杜Wikiは,機械学習に関連した,データマイニング,情報理論,計算論的学習理論,統計,統計物理についての情報交換の場です.これら機械学習関係の話題,リンク,関連事項,書籍・論文紹介などの情報を扱います. 更新されたページを確認するにはRSSリーダを使って右下のRSSリンクをチェックするか,最終更新のページを参照してください. ページの中でどこが更新されたかを見るには,上の「差分」をクリックして下さい. 数式の表示に MathJax を利用しています.数式の上でコンテキストメニューを使うと各種の設定が可能です.特に設定をしなくても数式は閲覧できますが,フォントをインストールすれば数式の表示がきれいで高速になります.詳しくは 数式の表示 のページを参照して下さい. ごく簡単なWikiの使い方がこのページの最後にあります.トップページやメニューなど

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    ohsaruman 2009/08/02
  • http://www.osstrans.net/

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    ohsaruman 2009/08/01
  • 重いFirefoxをなんとかして速くしたい | バシャログ。

    その強力なアドオンで、とっても便利なFirefoxですが、毎日使っているとドンドン動きが重くなっていってしまいます。 うーん、どうにか軽くならないものかと色々やってみました。 起動を速くしたい まずはとにかく時間のかかる起動をなんとかしたいと思います。 Firefoxはブックマークやら履歴やらクッキーやらをSQLite DBで管理しています。 毎日使っていくうちにDBは大きくなり、起動や動作が重くなっていくとのこと。 そこでSQLite Optimizerというアドオンを使って、DBの最適化をしてしまいます。 手順は以下の通り。 1. SQLite Optimizerをインストール。 2. アドオンの管理画面でSQLite Optimizerの環境設定画面を開きます。 3. 『Firefox終了時にsqliteデータベースのREINDEXを実行する』にチェックを入れます。 以後、Firef

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    ohsaruman 2009/08/01
  • ディレクターが押さえておきたい営業取引の基本的な流れと頻出ワード : LINE Corporation ディレクターブログ

    こんにちは、小久保です。 私の経歴は、受託開発のディレクター → 自社媒体のディレクター → 事業責任者 という流れを経ておりまして、以前「受託開発事業から自社媒体事業へシフトするための意識改革のポイントとは?」という記事を書きましたが、実はキャリアパスの中で一番焦ったのが営業面での知識不足でした。 受託開発を担当している時は、開発工数と人月単価さえおさえておけば渉外対応はある程度事足りていたのですが、自社メディアの場合だと提携内容の検討と営業的な話は一体となって進むことが多く、必然的に営業的知識が必要になってきました。 今回は、営業職の経験が無いディレクターの方でも、ビジネス上で最低限これだけは知っておいたほうが良いと思う、営業面での知識について紹介します。 まずは、一般的な取引成立までの流れをまとめてみましょう。以前、弊社の「ビジネススキル勉強会」というブログに「取引行為についての勉強

    ディレクターが押さえておきたい営業取引の基本的な流れと頻出ワード : LINE Corporation ディレクターブログ
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    ohsaruman 2009/08/01