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flashに関するoichaのブックマーク (75)

  • 全日本バーベイタム選手権 | Verbatim Championship

    バーベイタムの記録メディアでできたメディアモンスターたちによってランキングを競うコンテンツです。

  • FLASH-JP.COM - フォーラム

    いつも皆様にご教授いただき感謝しております。 さて今回の質問は製作時のステージサイズと実際にweb上で見た時のサイズの違い?についてです。 うまく説明できないのですが、 モニターに製作した物が映し出された時、左右に余白が出てしまう事についてです。 パブリッシュ後、モニター上で見ますと、左右に余白が出てしまいます。表示メニューで切り替えると良いのですが、僕のパソコンの設定が悪いのでしょうか? それともパブリッシュ時の設定によるものなのでしょうか? 自分なりに おしフラMX04とかを読みましたが画面表示についてはふれてないようですし、 過去ログをみても質問が一致しているようなものが見当たりませんでした。 ちなみに画面確認はswfとHTMLの両方確認しました。 どちらも左右に余白が出来てしまいます。 ステージサイズは680px×480pxで製作しました。 宜しくお願いします。 ---------

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    oicha 2009/11/15
  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

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    oicha 2009/11/11
  • 写真をかっこよく見せるフリーのFlashの画像ギャラリー集 | コリス

    FreeZiqのエントリーから、写真をかっこよく見せるフリーのFlashの画像ギャラリーを紹介します。 15 Free, powerful and easy to integrate Flash image gallery

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    oicha 2009/11/11
  • swfobject2.2 を使ってFlashを表示 - Flashごっこ

    このサイトでも使っている swfobject2.2(現在の最新バージョン) を使う方法。 1)下記のサイトから swfobject_2_2.zip をダウンロードする。 http://code.google.com/p/swfobject/ 2)サーバーのwwwルート(トップページのindex.htmlを置いている階層)に 「js」フォルダを作り(既にあればそのまま)、その中にswfobject.jsを入れる。 サーバーのどの階層からでも/js/swfobject.jsで呼び出せるようにしています。 ローカルプレビュー用に、ローカル環境も同じフォルダ構成にしておきます。 3)swfファイルを埋め込みたい場所に下記のコードを書きます。 赤の部分はそれぞれ書き換えましょう。 ------------------------------------------------------------

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    oicha 2009/08/09
  • Adobe - デベロッパーセンター : Flashアニメーション習得ガイド

    アニメーションの編集 Flash 8では、フレームを挿入するコマンド、キーフレームを変更するコマンド、オニオンスキンツールなどのさまざまなツールを使用できるほか、タイムラインに沿ってアニメーションを移動することもできます。 フレームまたはキーフレームを作成したあとで、アクティブなレイヤー内の任意の場所または他のレイヤーに移動したり、削除したり、または他の変更を加えたりすることができます。編集できるのはキーフレームだけです。トゥイーンしたフレームは、表示することはできますが、直接編集することはできません。トゥイーンしたフレームを編集するには、定義しているキーフレームの1つを変更するか、開始キーフレームと終了キーフレームの間に新しいキーフレームを挿入します。アイテムをライブラリパネルからステージにドラッグして、そのアイテムを現在のキーフレームに追加できます。 複数のフレームを同時に表示して編

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    oicha 2009/08/09
  • フリーな人生:フルFlashサイトでも可能なSEO対策

    フルFlashサイトでも可能なSEO対策 こんばんは、コレエダです。今回はフルフラッシュサイトでもできるSEO対策です。結構有名な方法なので、知っている方も多いとは思いますが、一応紹介します。 <html> <head> <title>タイトル</title> <script type="text/javascript" src="swfobject.js"></script> <style type="text/css"> body { height: 100%; margin: 0; padding: 0; background-color: 背景色; } </style> </head> <body> <div id="flashcontent"> ここにSEO対策を施す。 </div> <script type="text/javascript"> var so = new SWF

  • Adobe Animate ラーニングとサポート

    Creative Cloud アプリケーションカタログから Animate をダウンロードできます。ダウンロードを完了するには、Adobe ID とパスワードでログインする必要があります。旧バージョンのインストール方法やアップデートのチェック方法などの詳細は、「Creative Cloud アプリケーションのダウンロード」を参照してください。

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    oicha 2009/07/12
  • trick7.com blog: お手軽にSWFObjectでswfを埋め込む方法

    Menjadi member judi slot online terpercaya dan terbesar merupakan hal yang wajib anda lakukan terlebih dahulu sebelum mulai untuk […]

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    oicha 2009/06/29
  • TweenMax (AS3) - TweenLite on Steroids

    //then later, if you need to change the tween so that the "x" property tweens to 100 instead of 500... timeScale - Slow down or speed up a tween anytime. Half-speed would be 0.5, double-speed would be 2, etc. globalTimeScale - Slow down or speed up ALL TweenMax and TweenFilterLite tweens anytime. Heck, you could even tween this value with TweenLite (which isn't affected by globalTimeScale) so that

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    oicha 2009/06/29
  • Flash CS3で_parentプロパティが使えなくなったことに今頃気づいた・・・ - プログラミングとかそんなの

    Flash CS3でFlash8のように、_parentで親ムービークリップを参照し制御しようと試みたが、_parentはparentに名前が変更されていた。 このparentプロパティは、正確にはflash.display.DisplayObjectクラスのプロパティで、flash.display.DisplayObjectContainer型である。そのため、Flash8のときによく書いていた、次のようなコードはコンパイルエラーになる。 parent.nextFrame(); そのときに出力されるエラーは、こんな感じ。 1061: 未定義である可能性のあるメソッド nextFrame を、静的型 flash.display:DisplayObjectContainer の参照を使用して呼び出しました。この問題は、parentがDisplayObjectContainer型であり、クラス

    Flash CS3で_parentプロパティが使えなくなったことに今頃気づいた・・・ - プログラミングとかそんなの
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    oicha 2009/06/28
  • 30 Hand-picked Flash and Essential Actionscript 3.0 Tutorials - noupe

    30 Hand-picked Flash and Essential Actionscript 3.0 Tutorials Using Flash properly, allows you to create stunning visual experience and offer your visitors amazing user interaction. Flash’s strength lies in its ability to showcase unusual visual solutions, including graphic motion, videos and sound. Make use of them if you really want to achieve a stunning visual design This article provides 30 Im

    30 Hand-picked Flash and Essential Actionscript 3.0 Tutorials - noupe
  • UIコンポーネント ActionScript3.0 Flash CS3

    コンポーネントをステージに追加する方法を説明します。コンポーネントをステージに追加した時点でそのコンポーネントはライブラリに追加されます。 ・コンポーネントパネル内のButtonを選択したらステージへドラッグ&ドロップしてButtonを追加します。(Button項目をダブルクリックしてもステージへ追加可能です。) ・上記の操作を行ってステージを見るとButtonが配置されているのがわかります。 コンポーネントを直接ライブラリに追加する方法を説明します。ここで注意してもらいたい事はコンポーネントをステージには追加しないでライブラリのみに追加するという意味です。例えば、後から使用したいButtonコンポーネントがあるとします。最初の段階ではこのButtonコンポーネントはステージに置いておく必要はないが、後からActionScriptで呼び出したい場合などはステージに追加しないでライブラリに直

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    oicha 2009/06/27
  • 新潟県弁護士会サイト:Flash+PHPでオリジナルCMSの実装 | デベロッパーセンター

    サイト構築でFlashを使う大きな魅力の1つは、多彩な表現力です。しかし、更新頻度の高いコンテンツでは、Flashを取り入れるのは容易ではありません。Movable TypeやWordPressといった手軽に利用できるCMSが登場し、そうしたCMSとFlashを連携させるノウハウが確立されてはきたものの、プロジェクトの要件によっては合わないこともあります。 実際、弊社が最近手掛けた「新潟県弁護士会」サイトにおいて、更新頻度の高いコンテンツをFlashで作ることとなりました。いろいろと試行錯誤した結果、たどり着いたのはPHPを使ったオリジナルCMSです。記事では、その試行錯誤の過程と、弊社オリジナルCMSの技術的なポイントを解説します。弊社の実装例はあくまでも1つの解でしかありませんが、みなさんの参考となればうれしいです。 「新潟県弁護士会」サイト 新潟県弁護士会サイトについて 新潟県弁護

  • 崖っぷちWEBデザイナーブログ | Flex Builderの設定に悩む(デバッグ編)

    なんか最近macとFlex Builderとの格闘ばかりで、ActionScriptの勉強進んでない気が。。 Flex Builderのコンパイル時にFlash Playerを立ち上げる。 Flex Builderにてコンパイル実行した時にデフォルトでは、ブラウザが立ち上がり表示されるのですが、Flashと同様にFlash Playerで確認したいという願望。設定箇所はすぐ見つかった。 ※プロジェクト-プロパティー デバッグがあぁぁぁぁぁっと小一時間 ブラウザ立ち上げの時は問題なくデバッグ出来てたのですが、Flash Playerにした途端デバッグが出来なくなった。 その1 起動中:Flash Playerがデバッガに接続するのを待機しています。 その2 接続に失敗し、セッションがタイムアウトしました。 以下を確認してください。 1.デバッグを有効にしてFlashアプリケーションをコンパイ

  • XHTML規格に準じて、フラッシュコンテンツを埋め込むには

    Flashがデフォルトで吐き出すソース <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="550" height="400" id="test" align="middle"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="movie" value="test.swf" /> <param name="quality" value="high" /> <param name="bgcolor" value="#fffff

  • Flash 8 入門講座:ITpro

    Flash 8 入門講座 目次 お絵描きからActionScriptを使ったアニメーション制作まで いまやすっかり,Web上のインタラクティブ・コンテンツの代名詞となった感がある“Flash”。実は,アニメーションやゲームなど私たちが目にする,いわゆるFlashコンテンツは正確には「Flashムービー(ファイルの拡張子は.swf)」と呼びます。 Flashムービーを作成する方法はいくつかありますが,一般には,アドビシステムズの開発ツール「Macromedia Flash(以下,単にFlash)」を使います。連載では,Flashの最新版である「Flash 8」を使って,Flashムービーの作成方法を中心に紹介していきます。Flash 8を持っていないという人も,1カ月間タダですべての機能を使用できる体験版がアドビシステムズのWebサイトに用意されているので,ダウンロードして一度試してみては

    Flash 8 入門講座:ITpro
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    oicha 2009/05/14
  • Flash CS3入門 基本からActionScriptまで:ITpro

    いまやWeb上で手軽に使われるようになってきた感のあるFlashムービーですが,実際はどのようにして作成しているのでしょうか?連載では,Flashムービー作成用アプリケーションの最新版「Flash CS3」について,基操作からスクリプト言語(ActionScript 3.0)を使ったプログラミングまで,具体的なサンプルコードを使ってご紹介していきます。 目次 第1回 Flash CS3で出来ることとFlash 8との違い 第2回 開発用画面を自分好みにカスタマイズしよう 第3回 Flashムービーを自在に制御する -- ActionScriptを書いてみよう 第4回 プロパティとメソッド 第5回 「表示リスト」で画面上のインスタンスの階層や重ね順を管理する 第6回 プログラムの基,変数/関数/スコープを押さえよう 第7回 関数の便利な仕組み,「引数」と「戻り値」を理解する 第8回 ム

    Flash CS3入門 基本からActionScriptまで:ITpro
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    oicha 2009/05/13
  • 第21回 Tweenクラスを使えばインスタンスを簡単に動かせる

    Flash Professinal 8では,前回説明した「onEnterFrameイベントハンドラ」を使わなくても,「Tweenクラス」を使用することで簡単にムービークリップを動かせます。今回は手軽で便利なTweenクラスの使い方をご紹介しましょう。 Tweenクラスでアニメーションを作成する onEnterFrameイベントハンドラを利用したアニメーション作成では,「フレームレートと同じ間隔で実行される処理」を利用して,ムービークリップ・インスタンスの_xプロパティや_yプロパティの値を更新していました。でも,実はFlash8では,インスタンスを移動させるだけであれば,その処理に特化したクラスである「Tweenクラス」というものが用意されているのです。 図1のアニメーションでは,インスタンス「flyingWhale」を,Tweenクラスを使って移動させています。決まった範囲を加速・減速を

    第21回 Tweenクラスを使えばインスタンスを簡単に動かせる
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    oicha 2009/05/12
  • BONKURA BLOG - [AS3.0]クロスフェードするスライドショー

    仕事のメモ帳ブログ。いまのところActionScriptメイン。たまにCSSとかJavaScriptとか。 画像読み込み後の映像効果の完了を知らせる 写真が切り替わる間は同時に2枚の写真を表示している必要があり、前の写真を消すことはできません。と言って、新しい写真を次々と上にフェードインさせていくとメモリの負担が増えてしまいます。 表示が終わった写真はメモリから消去する必要があります。これを解決するには、フェードインの完了を告げるカスタムイベントを定義し、このイベントを受けて前の写真をメモリから消去するようにします。 次のTweenImgLoaderクラスには、外部画像を読み込んでフェードインで表示する機能と、フェードインが終了したら写真表示の完了を告げるカスタムイベントが定義してあります。 package { import flash.display.DisplayObjectCont

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    oicha 2009/05/07