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2010年9月29日のブックマーク (1件)

  • iPhoneゲームのトップクリエーターが語る 「iPhoneアプリ成功の方程式~企画編」

    「セッション1:企画編」ランキングトップをとるために「気」の勝負を! 同セミナーは、「iPhoneで勝負!! 企画編」「iPhoneで勝負!! プロモーション編」「iPhoneで勝負!! 開発・製作編」という3つのセッションに分けて行われた。通常、開発者向けのセミナーというと、設計やプログラミングの話が中心になりがちだが、宮川氏は同セミナーの講師を引き受けるに当たり、まずは企画とプロモーションの話をする必要性を強く感じたという。 「今回お話しするプレゼンテーションには『iPhoneで勝負!!』というタイトルを付けたが、勝負するということは、ビジネスとしての勝算を立てるということ。事前にセミナー参加者を対象に行ったアンケートでも、『どうしたら売れるのか?』という質問が一番多かった。従って、まずは『どういう戦略を立てれば勝算が立つのか?』という所から話す必要があると思った」(宮川氏) 現在、

    iPhoneゲームのトップクリエーターが語る 「iPhoneアプリ成功の方程式~企画編」
    okhra
    okhra 2010/09/29