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  • 【翻訳】Shooters:ビデオゲームはどのように兵器産業に資金提供しているのか

    昨年12月に起こったアメリカでの銃乱射事件から、銃とゲームについての議論もあるなか、興味深いコラムを見つけたので訳してみました。 アメリカでは昨年起こった銃乱射事件から、銃とゲームに関連した話題も多くなっている印象ですが、そんな中、表題の記事を見つけました。ソーシャルボタンやコメントを見る限り、やはりかなり物議を醸しているようす。 Shooters: How Video Games Fund Arms Manufacturers • Articles • Eurogamer.net よくある「ゲームと現実の区別が~云々」のような話ではなく、ゲーム業界と兵器産業がいかに結びついているのかに焦点を当てた記事になっています。実在の銃が登場する以上、そのライセンスを有する武器メーカーとのつながりがあるわけで、当然、お金に絡む話もあるわけです。 銃社会の問題は日には馴染みのない話かもしれませんが、

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    okina0 2015/06/24
  • 『FF7』はどうして偉大なRPGとしての存在感を築き上げたのか リメイク版の発表に寄せて - シバ山ブログ

    ついにあの『ファイナルファンタジー7』のリメイクが発表されました。これは待ちに待った発表だといっていいでしょう。シリーズでもっとも人気の高いタイトルですからね。『FF7』は誰もが知るビッグタイトルであり、RPG歴史に燦然と輝く名作ですが、どうしてこれほどまでに大きな存在になったのでしょうか。 公式サイト:REMAKE | SQUARE ENIX E3 2015にて、『ファイナルファンタジー7』のフルリメイクが発表されました。ファミ通さんが発表されたときの会場の様子をアップされているので、まずはこちらをご覧ください。 【速報】全世界待望の『ファイナルファンタジーVII』のフルリメイクがついに決定!! 対応機種はPS4、ディレクターは野村哲也氏【E3 2015】 – ファミ通.com 「ん?これもしかして…」「…FF7かな?」「FF7だよね?」「FF7だ」「7だ!」「7だああああ!」「うわあ

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    okina0 2015/06/24
  • 人生を最高に楽しくするおすすめ爆笑コメディ映画 - コスパ最強!!一人暮らしの簡単節約料理レシピ

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    okina0 2015/06/24
  • 玲音はBeOSユーザーだった!? lainのLisp開発環境を発掘! - 標高+1m

    こんばんは。アマチュアLisp考古学者の山下です。先週弊社でピザを焼きながら唐突に話題に上った、lainのHandiNAVIにLispのソースコードが表示されているシーンについて検証していきます。 幻のLisp開発環境を手に入れてコネクトワイヤードしたい! まずは先人たちの研究によって判明している事項のまとめ: HandiNAVIのハードウェアのモデルはApple Newton OSはCopland OS Enterprise。これはMacのSystem 8の候補で、結局ヴェイパーウェアになったCopland Projectではないか ソースコードはCMU AIのリポジトリにある、ライフゲームのコード 言語はCommon Lisp 以上のことはwikipedia英語版のSerial Experiments Lainの記事にまとまっています。 ちなみに、このライフゲーム、お好みのCommon

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    okina0 2015/06/13
  • 外国人「是非聴いて欲しい過小評価されているミュージシャンを紹介する」海外の反応 : 暇は無味無臭の劇薬

    Comment by _The_Obvious_ みんなに聴いてもらいたいと思う最も過小評価されてるミュージシャンは誰? reddit.com/r/AskReddit/comments/2j0o58/serious_what_are_underrated_artists_you_wished/ reddit.com/r/AskReddit/comments/38jpxj/who_is_the_most_underrated_musician_you_know_of/※YouTubeの画像リンクは管理人が勝手に付け加えたものです。 関連記事 「歌詞は理解できないけど大好きな外国の音楽を挙げるスレ」海外の反応 「知名度はないけど大好きな音楽を外国人が紹介するスレ」海外のまとめ 「外国人が最近延々とリピートして聞いてる曲を紹介するスレ」海外のまとめ 「外国人が『これぞ90年代の音楽』だと思う曲を

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    okina0 2015/06/13
  • 第二次世界大戦の犠牲者数をグラフにすると、その規模の大きさが一目でわかる

    第二次世界大戦では何千万人もの人が犠牲になったが、数字が大きすぎて犠牲者数を抽象的なものとしてとらえてしまいがちだ。映像作家のニール・ハロラン氏は、その犠牲者数を様々な角度から分析・視覚化して分かりやすく伝える。

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    okina0 2015/06/13
  • この世の全てはこともなし : 電撃小説大賞、応募作品数の推移の話 2015年版

    2015年06月11日17:29 電撃小説大賞、応募作品数の推移の話 2015年版 カテゴリ雑談新人賞 (´・ω・`)「今日は毎年恒例の企画、『電撃小説大賞、応募作品数の推移の話 2015年版』をお送りしたいと思います」 (;`・ω・´)「なんかんので5年目の企画です。ちなみに去年の記事はこちらになります」 「電撃小説大賞、応募作品数の推移の話 2014年版」の記事 (´・ω・`)「今日、2013年6月7日に電撃小説大賞の公式ページにこんなお知らせが」 http://asciimw.jp/award/taisyo/ (;`・ω・´)「電撃文庫MAGAZINEの方にもありましたね」 (´・ω・`)「ちなみに後ろは『ヘヴィーオブジェクト』のミリンダだね」 (;`・ω・´)「それはさておき、電撃小説大賞の応募数のニュースですか。」 (´・ω・`)「公式ページによれば、第22回電撃小説大賞は4,5

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    okina0 2015/06/13
  • 最近のおすすめしたいラブコメ ライトノベル8選 - 晦日の夢でラノベを読む

    最近はファンタジー、バトル物の勢いが強く(なろうとかのweb小説発の台頭も影響してそうですが)ラブコメは下火な印象があります。もちろんかなりの数は出ていますし面白いものも多いですが。 という訳で今回は最近のラブコメ作品のオススメを紹介したいと思います。 ※"恋愛"と言うよりは"ラブコメ"という感じの作品がメインです。 いでおろーぐ! (電撃文庫) 作者: 椎田十三,憂姫はぐれ 出版社/メーカー: KADOKAWA/アスキー・メディアワークス 発売日: 2015/03/10 メディア: 文庫 この商品を含むブログ (7件) を見る 第21回電撃小説大賞<銀賞>受賞作 。いでおろーぐ! 「恋愛を放棄せよ! すべての恋愛感情は幻想である!」 反恋愛主義青年同盟部と名乗る少女はそう演説していた。彼女がクラスの目立たない少女だと知り、主人公も恋愛撲滅の運動に参加することになる。 リア充アンチラブコメ

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    okina0 2015/06/13
  • 30代の目標

    30歳になった。 もうアラサーじゃない。 サーだ。 30代になったので、 人生の目標をアップデートすることにした。 今日から、 おれの人生の目標は 「ダレノガレ明美とセックスできるような男」 になることだ。 きっとダレノガレは、 仕事のめちゃくちゃできる男とじゃないと セックスしない。 仕事がめちゃくちゃできて、 仕事にプライドを持っている男。 ユーモアがあって、 健康的で、 おしゃれで、 友達がたくさんいて、 奥さんや子どもを大事にする、 家庭的な男。 趣味はサーフィンだ。 トライアスロンでもいい。 明美は、 そういう男をつまみいする。 おいしそうだなー、って。 パクーッ、って。 今のおれは、 ダレノガレには相手にされない。 こんな中途半端な男じゃだめだ。 そもそも、 おれが委縮する。 今のおれは、 ダレノガレとまっすぐ向き合えない。 30代は、 20代で身につけた専門性を磨き上げてい

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    okina0 2015/06/13
  • セックス あ〜ん パンツァー 感想とレビュー

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    okina0 2015/06/13
  • 伊藤計劃トリビュート - 京都大学SF・幻想文学研究会 | パブー

    伊藤計劃は何を残したのか。 伊藤計劃作品の何がかくも重要だったのか。 ――『虐殺器官』にて颯爽とデビューし、ともすれば停滞していた日SFに大きな風穴を開けた作家、伊藤計劃。ゼロ年代を代表するSF作家として大きな期待を寄せられながらも、デビュー後わずか2年、34歳の若さで逝去した。 伊藤計劃は読者に、また日SFに何を残したのか。京都大学SF・幻想文学研究会の会員・元会員が、それぞれ伊藤計劃の作品と向かい合い、自分なりの答えとして提示した短編小説8編を収録。 願わくば、2010年代の想像力がゼロ年代に劣らず強靱たらんことを。 【書籍版を既にご購入された方へ】 昨年11月の文学フリマ、京都大学11月祭、12月のコミックマーケットにて既に誌のご購入をされている方については、追加料金なしで電子書籍版も差し上げます。 書籍版をご用意の上、以下のページにアクセスしてダウンロードしてください。 ht

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    okina0 2015/06/11
  • ページが見つかりません | 挑戦する20代の転職サイト - キャリトレ

    お探しのページは見つかりませんお探しのページは一時的にアクセスできない状況にあるか、移動もしくは削除された可能性があります。 また、URL、ファイル名にタイプミスがないか再度ご確認ください。

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    okina0 2015/06/10
  • 一生に一度は行きたい!あの人気ジブリ作品の舞台となった、絶景スポット14選 - Find Travel

    大人から子供まで、みんな大好きなジブリ作品。夢とロマンの詰まった作品の舞台となったスポットをまとめて紹介します!世界各地の絶景からヒントを得て、あの素敵な世界観が作られていたんですね♪映画を思い出しながら、実際の写真を見てみてください。 【天空の城ラピュタのモデル×2箇所】 1.カーナヴォン城(イギリス) - 思い返すあの名シーン!

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    okina0 2015/06/10
  • 死亡フラグの歴史(前編) - 戯れ言(はてなダイアリー版跡地)

    先日こんな話題を目にした。 『死亡フラグ』の語源 - Togetter 【やじうまWatch】いつ、そして何がきっかけ? 「死亡フラグ」という表現のルーツはいずこに - INTERNET Watch Watch きっかけは後藤寿庵氏の一言。 ふと思ったのだが、「俺、この戦いが終わったら結婚するんだ」みたいなセリフいってその回で死ぬみたいなのはいかにもありがちな気がするけど、それに対して「死亡フラグ」という用語が使われるようになったのは何時頃なんだろう。— 後藤寿庵 (@juangotoh) 2015, 5月 23 確かにネット上の会話からライトノベルのネタまで、今ではみんなが当たり前のように使っているけど、いつから普通に「それ死亡フラグ」みたいな言葉で表現し始めたかは気になる。自分の記憶を掘り起こすと、まず恋愛フラグという意味で使い始め、それから死亡フラグを使うようになった……と思ったけど

    死亡フラグの歴史(前編) - 戯れ言(はてなダイアリー版跡地)
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    okina0 2015/06/09
  • レトロゲーのオススメ (2回、1998年WIN)

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    okina0 2015/06/09
  • 人生において乗り越えるべき壁なんて無い。

    人生には乗り越えるべき壁があると言う人は、自分で壁を作っているだけだ。自分の為に一生懸命に壁を作り、またある時は他人の為にせっせと精を出して壁を作る。彼ら壁作りに精通した人達は、自らで精魂込めて作り上げた立派な壁を指さして、「ほら、乗り越えるべき壁だ!」と誇らしげに言うのである。人生には壁など無い。誰かが壁を作らぬ限り、強いては自分で壁を作らぬ限り、壁なんてない。世界には壁を作るのが大好きな人が大勢居て、道行く人に声をかけては、懇切丁寧に壁の作り方を教えてくれる。連中は見知らぬ誰かを壁職人に仕立て上げようと、そのチャンスを探し続けている。壁を作る事は彼らの誇りであり、壁を作ることは彼らの生き甲斐なのだ。しかし、壁など無い。人生には壁など無い。人生とは、乗り越える場所など存在しない、どこまでもなだらかに続く地平である。 そこを歩き続ける気力と体力さえあれば、どこにでも行ける。どこまでも行

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    okina0 2015/06/05
  • アニメと社会に母親を自殺させられた。だが、私は一人の男だ - 玖足手帖-アニメブログ-

    かなり前にブログに無料投稿された「宮崎駿に人生を壊された女」というネット萬画が再投稿(有料)されて話題だ。note.mu それに関して、私の知人からもこんな意見を貰った。 ラピュタは、テレビ放送か、特別上映されていたのを映画館で見たけど、すごい感動したのを覚えている。 エヴァンゲリオンの呪い。 そんな中学時代。高校になったら、進学クラスってのもあったのかも知れないけど、恋に部活に、モータースポーツとアニメなどには関わりなさそうだった、リア充達が、社会現象となった時から、エヴァを貪りだした。 今思えば、私に生きづらさ、隠れていたモノは、彼らじゃあなかったと思うのだけど、「手のひら!お前ら、急にエヴァエヴァ言いやがって!」とか、思ってた。yarukimedesu.hatenablog.com yarukimedesu 比較的世代の近いid:nuryougudaや、id:sasuke8に、このエ

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    okina0 2015/06/01
    私は彼より1歳年下だ。時はバブル。私は機能不全家族で生まれて育った。父は私が3歳のときに蒸発した。今の私が私でいられるのは母のおかげだと再認識した。
  • QUIZなないろDREAMS 虹色町の奇跡

    『クイズ&ドラゴンズ』、『アドベンチャークイズ カプコンワールド』など様々なクイズゲームを輩出していたカプコンが1996年9月20日にアーケードで発表したクイズゲームが『クイズなないろDREAMS 虹色町の奇跡』です。 1997年6月27日にPSで移植され、その後も2006~2007年にケータイアプリとして移植。 そして今回、2011年7月27日にゲームアーカイブスでついに再販されました! けっこう頻繁にロードが入るのでディスク読み込み速度を『高速』にしておく事を推奨します。 アーケード版ほどじゃないけどこれでそこそこ快適に。 アーケードとは違いフルボイスになったのが影響してるのかな。 ゲームはクイズゲームの要素に恋愛ゲームの要素を盛り込んだ一風変わった作品。 もっと言うと『カプコンの数少ない恋愛ゲーム』というちょっと珍しい作品でもあります。 ストーリーは、 ある流れ星の夜。 「ひとつ、

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    okina0 2015/05/29
  • ブログは一人では書けない。

    8月 2019 (1) 6月 2019 (1) 5月 2019 (1) 4月 2019 (5) 3月 2019 (5) 2月 2019 (12) 1月 2019 (1) 8月 2018 (4) 7月 2018 (11) 6月 2018 (8) 5月 2018 (5) 4月 2018 (5) 9月 2017 (1) 8月 2017 (1) 7月 2017 (7) 6月 2017 (1) 5月 2017 (3) 4月 2017 (1) 3月 2017 (3) 1月 2017 (4) 11月 2016 (1) 10月 2016 (2) 9月 2016 (2) 8月 2016 (3) 7月 2016 (2) 6月 2016 (3) 5月 2016 (8) 4月 2016 (17) 3月 2016 (9) 2月 2016 (12) 1月 2016 (10) 12月 2015 (4) 11月 2015

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    okina0 2015/05/29
  • 清々と(3)(4) 谷川史子 : HaruharaPのブログ

    2015年05月24日12:58 清々と(3)(4) 谷川史子 カテゴリマンガ haruharap Comment(0)Trackback(0) 第1話を雑誌で読んでから、7年ですかー。長かったなー。3巻と最終巻を同時発売というのは、尺の関係でそうなったのでしょうか。ボリューム感たっぷりでよろしいです。どうしたって同時期に発表された漫画「青い花」と比較してしまいますが、あちらはドロドロダーク、こちらはふわふわファンタジーですので、向いてるベクトルは真逆なのです。ふわふわファンタジーなので、女子高を舞台にした、見方によっては安直な、あるいは古風な初恋物語は、だいたい予想通りのオチに繋がります。オチは途中から察せられるわけですが、だからといってリーダビリティが減じられるでもなく、いつまでもこの透明な空気にひたっていたいと思わせてしまうのです。だって、登場する娘たちがとてもいい子たちなんだもの。

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    okina0 2015/05/25