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flexとactionscriptに関するokusa75のブックマーク (7)

  • 馬鹿全 - Flex と FlashCS3 で SWF を作るときの 18 のポイント+α

    以前も書いたことですが、色々増えてきたのでまとめてみた。 Flex と Flash CS3 でハイブリッドな SWF を作る場合、 大抵は Flex で土台を作り、グラフィック部分などを Flash で作るということになるだろう。 その際に俺が実際引っかかったりした部分をまとめた。 なので Flash しか関係ないじゃんとか Flex しか関係ないじゃんと思わずに Flash しか関係ないじゃん?って所は それを制御する側がいるということを考えて Flex しか関係ないじゃん?って所は それに制御される側がいるということを考えて 読んで欲しい。 Flex と Flash CS3 では コンパイラが違う。 Flex で出来ることは Flash でも同じように実装できるわけではない。 逆もまた然り。 また、エラーの出力なども違う。 Flash CS3 では出るエラーも F

  • 外部スクリプトファイルの読み込み - うなの日記

    mx:Script@source、またはincludeステートメントで、外部のスクリプトファイルを読み込みます。 mx:Script@sourceを使う。 mx:Scriptのsource属性で指定した外部スクリプトファイルを読み込み、その中のmain関数を実行します。 MXML(include_sample.mxml): <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete = "main()" > <!-- ラベルを貼り付ける --> <mx:Panel title="" width="200" height="100"> <mx:Label id="stdout" /> </m

    外部スクリプトファイルの読み込み - うなの日記
  • Rest Term – Web関連技術の話など

    今年5月に催されたCHI 2024の論文をAIに要約してもらってたくさん読んでいたのですが、要約ばかりも味気ないですし、少し気になった論文を深堀りして紹介しようかと。今年のCHIはやはり生成AI関連の論文が多いですが、生成AIChatGPTなど一般の人にも身近になってきているので、内容も直感的にも分かりやすいものが多い印象でした。 The Effects of Generative AI on Design Fixation and Divergent Thinking 「生成AIのデザインの…

    Rest Term – Web関連技術の話など
  • Coding Conventions - Flex SDK - Confluence

    Flex SDK coding conventions and best practices Note: This page is not yet complete and has some sections marked TBD. But there's plenty here to get you started! Introduction This document lays out the coding standards for writing open-source Flex framework components in ActionScript 3. Adhering to these standards makes the source code look consistent, well-organized, and professional. Some of thes

    okusa75
    okusa75 2009/06/09
    コーディング規則
  • AIR・AS3・Flex3のクラス相関図ポスターが公開中 - てっく煮ブログ

    air, flex, asFlex Team: Update on Flex, ActionScript, AIR Posters から入手できます。公開当初は、Flex Builder 3 の購入が条件だったようですが、いつの間にか、誰でもダウンロードできるようになってますよ。97MB の巨大 PDF、計5枚の迫力です。四角1つがクラス1つになっていて、メソッド・プロパティ名が四角の中に列挙されています。つまり、でかい四角は複雑なクラスというわけ。中でも目を引くのが、Flex の UIComponent と ListBase。こいつらのせいで Flex が複雑になってるいっても過言ではない・・・。個人的には、UIComponent は Sprite を継承すべきじゃなかったと思うんですよね…。ちなみに、Flex2 時代の Flex2 と AS3 のポスターはこちらにあります。http:/

  • オープンソースFlex開発フレームワークが示すプラットフォームの大きな動き

    Adobe Flexおよびその周辺テクノロジは、RIAの流となりつつある。Flexのコミュニティは、まだJavaやマイクロソフトのプラットフォームのコミュニティほど大きくはないが、熱心なFlex RIA開発者たちの協力を受けて着実に成長を続けている。この結果、以下に紹介するように、多数のオープンソース開発フレームワークが作成されている。 Cairngorm (download) Cairngormは、最も長い歴史を持つ、最も成熟したFlexフレームワークだ。これは、現在、Adobeによって所有され、オープンソース化されている。また、AdobeのRIAコンサルティングサービスによって広く使用されている。Cairngormを作成したAdobe Consultingのチームは、RIA開発のデザインパターンフレームワークを最も早くから提唱していた。Cairngormは、RIAユーザーインターフェ

    オープンソースFlex開発フレームワークが示すプラットフォームの大きな動き
  • AS3, Flex最適化テクニック&プラクティス総まとめ

    Web技術を追ってHTML5, JavaScript, Flex, Adobe AIRのことをつらつらと InsideRIAで公開されていたSean Moore氏による記事「Round up of ActionScript 3.0 and Flex optimization techniques and practices」をだいぶ適当に訳してみた。 Round up of ActionScript 3.0 and Flex optimization techniques and practices http://www.insideria.com/2009/04/51-actionscript-30-and-flex-op.html AS3, Flex最適化テクニック&プラクティス総まとめ 1. Avoid the new operator when creating Arrays Ar

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