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2019年3月19日のブックマーク (4件)

  • A developer's guide to web design for non-designers

    I created my first website as a school project when I was 14. The task was simple: create a very basic site including some text, images, and a table. My usual attitude to school projects was to completely forget about them and later come up with some last-minute solution. But, this time, I went nuts. Since my first website, I’ve always prioritized making stuff look good. Admit it or not, people ju

    A developer's guide to web design for non-designers
  • 話題の Portals を使った画面遷移 UX の未来 | ウェブボウズ

    ご無沙汰しております。ウェブボウズを立ち上げて 1 年が経ちました。皆さま如何お過ごしでしょうか。私は、この 1 年間ひとつもブログポストできていません。さらには私の坊主頭(スキンヘッド)にちなんでウェブボウズという名前をつけた個人ブログでありましたが、5 年間共にしたこの Hair-less style から心機一転して 2019 年は髪を育んでいく方針を固めましたので、もはやボウズでもなくなってます。変わり続けることだけが普遍であると胸に刻んで今年も強く生きていきたいと考えております。 さて、最近 Signed HTTP Exchanges やら Performance Budget やらさまざまな面白いことに関わらせていただいて忙殺と幸せを噛み締めている中でも、Chrome Dev Summit 2019 でも大きくフィーチャーされました Portals という新しい HTML 要素

    話題の Portals を使った画面遷移 UX の未来 | ウェブボウズ
  • UIでアイコンを使用するためのチェックリスト

    アイコンは、GUIで最も頻繁に使用される要素の1つです。 どの様な要素があれば、よいアイコンなのでしょうか? この記事ではあなたが使うアイコンがユーザーにとって機能するものとなるための簡単なチェックリストを紹介していきます。 1.認識しやすい 明瞭さは、優れたインターフェイスにおいて最も必要な要素です。しかし残念なことにそうでない場合が多々あります。 アイコンは何よりもまず意味が伝えられないといけません。アイコンが何を表しているのかが不明瞭な場合は、その意味がすぐに失われ、視覚的なノイズにしかなり得ません。 アイコンの優れているところは、ラベルを読まなくても意味が理解できるということです。 簡単なルールに従えば、意味が伝わらないアイコンの使用を避けることができるでしょう。 ユーザーになじみのあるアイコンを使用する ユーザーのアイコンへの理解は過去の経験に基づいています。 特殊なものではなく

    UIでアイコンを使用するためのチェックリスト
  • ChromeがNintendo Switchコントローラーに対応へ!

    ChromeがNintendo Switchコントローラーに対応へ!2019.03.18 20:0019,995 塚直樹 Joy-Conでブンブンしたいぞ! GDC(ゲーム・ディベロッパーズ・カンファレンス)にあわせて、気になる動きです。Googleグーグル)のChromeブラウザが、Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)のコントローラーに今後対応することが判明しましたよ。 今回Chromeのベースとなる「Chromium」にて対応が記述されていたのは、分離式の「Joy-Con」と一体型の「Proコントローラー(通称:Proコン)」の両方。ワイヤレス、あるいは有線によって接続するための設定が見つかっているんです。 さらに、Joy-Conは左右両方を接続できるのはもちろん、片方だけ接続して利用することも想定されています。また、充電グリップへの対応も記述されています。 今回

    ChromeがNintendo Switchコントローラーに対応へ!