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サイトマップとFetch as Google 先日、このブログもHTTPS化(SSL化)してセキュリティ面で人並みのブログとなりました。 セキュリティ面が強化されたのはいいのですが、ブログへのアクセスが徐々に減少してきました。 とくに検索エンジン(Google)からの流入がかなり減っていきました。 今日はこうした状況を早く改善するために行う手段を書いていきたいと思います。 基本的にはGoogleサーチコンソール待ちなんですけど・・・。 はてなブログをHTTPS化(SSL化)して移行した後にやること - Random Life Blog 書いてあることは上の記事と似てる部分が多いです。 HTTPS化でなぜアクセスが減少するのか? HTTPS化後にサーチコンソールですべきこと サイトマップの送信 Fetch as Googleでクロール待ちする HTTPS化後のアクセスの落ち込みを解消する方法
Last week I got a call from my bank regarding a wire transfer I had just scheduled. The customer support guy had me repeat everything back to him because there seemed to be a problem with the information. “Hmmmm, everything you said is right right except the last 3 digits of the account number.” He had me resubmit the wire transfer form. When I exited the account number field, the corner of my eye
皆さん、はじめまして。 セガ・インタラクティブ 第一研究開発部 デザイン技術セクション テクニカルアーティストの鈴木です。モーションデザイナーとして、アーケードゲームのガンゲームをメインに10年ほど携わった後、テクニカルアーティストとしてモーション作業周りのサポートをしています。最近では「HOUSE OF THE DEAD ~SCARLET DAWN~」のサポートを行いました。また、採用活動業務も担当するようになりました。 ゲーム歴は長く、電子ゲームやファミコンなどに触れて、現在もゲームを楽しんでいます。 はじめに ゲームアニメーションとは ゲームアニメーションを創ることの面白さ 映像アニメーションを創る面白さ ゲームアニメーションを創る面白さ ゲームアニメーションの難しい点 モノが干渉した表現(当たった感じの表現)と気持ちよさ リアクション原則 カメラシェイク ウエイト オブジェクトシェ
AR(拡張現実)は、テキストやグラフィックオブジェクトがリアルタイムに現実世界を補完する技術です。 この記事では、AR体験を用いた革新的かつ参考になる事例を紹介していきます。これから紹介するすべてのコンセプトには、あることが共通しています。それは日常的な操作を単純にするか、まったく新しい体験を構築することで、ユーザーに真の価値を提供していることです。 ※ARメガネはAR技術の未来を担うとは思いますが、この記事ではMAR(モバイルAR)とARメガネのコンセプトの両方を探求したいと考えています。 1. 空港内や機内での体験を再考する フライト前 「手荷物許容量はいくつですか?」という質問は、旅行者がもっとも頻繁に尋ねるものの1つです。 次のARアプリのコンセプトを使えば、簡単に手荷物を測定することができ、気まずい瞬間を避けることができます。
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