みなさん、こんにちは。GS2の丹羽です。 本日は近日公開予定の新サービス GS2-Schedule を発表いたします。 GS2-Schedule はゲーム内のイベントの管理を行うマイクロサービスです。 イベントは2種類定義することが可能です。 1つ目は絶対時間、2つ目は相対時間です。 絶対時間は開始日時/終了日時を明示してイベントの開催期間を定義出来ます。 相対時間はユーザ毎にトリガーを引いてから一定期間をイベントの開催期間と定義するものです。 前者は一般的なクリスマスやお正月にあわせたイベント開催に、 後者はチュートリアル突破後24時間限定のイベントなどの定義に使用出来ます。 マスターデータはGS2のマネージメントコンソールで定義することも出来ますが、 マスターデータは最終的にJSON形式のファイルにエクスポートして、実サービスに適用するように設計されています。 これは、開発環境で作成し

