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京都大学の義村さや香医学研究科助教らの研究グループは、自閉症スペクトラム障害を持つ人は、目に見えるレベルでの表情模倣の頻度が低く、表情模倣の頻度が低下するほど社会性の障害が強いことを明らかにした。 自閉症スペクトラム障害(ASD)は、自閉症やアスペルガー障害の総称で、人口の数パーセントを占めると推測されている。主な症状として社会性の障害があり、特に表情を介したコミュニケーションの障害は中核的な問題とされている。 今回の研究では、知的障害のないASD群の成人15名と定型発達(障害を持たない)群の成人15名を対象として、他者の2種類の表情(怒りと幸福)を見ている間の被験者の表情反応を録画し、目に見える表情模倣があるかどうかを評価した。その結果、ASD群では、どちらの表情についても目に見える表情模倣の頻度が少ないこと、模倣の頻度が低いほどASD群の社会性の障害が強いことが分かった。 研究メンバー
SCE JAPANスタジオとフロム・ソフトウェアの新作アクションRPG Bloodborne Text by 御月亜希 PlayStation 4用アクションRPG「Bloodborne」が2015年3月26日に発売された。開発を手掛けるのは,Sony Computer Entertainment JAPANスタジオとフロム・ソフトウェアという,「Demon's Souls」を生み出したタッグであり,ディレクターも同作と同じ宮崎英高氏が務めるということで,その発売を首を長くして待っていたゲーマーも多いだろう。 Demon's Soulsや,その精神的後継作である「DARK SOULS」と続編の「DARK SOULS2」(本稿では便宜上,これらをソウルシリーズと呼ぶ)は,今や世界中にファンを抱えるタイトルだ。そんな中で“ソウル”の名前を付けず,完全新作として登場してきたBloodborneは
注目の新作RPG「XenobladeX」ファーストインプレッション。ソロプレイでもオンラインでもたっぷり遊べる期待以上の完成度 編集部:ginger 2015年4月29日に発売された,任天堂とモノリスソフトの共同開発によるWii U用RPG「XenobladeX(ゼノブレイドクロス)」。すでに,惑星ミラに降り立って着々と調査と探索を進めているブレイド隊員も多いことと思われるが,本稿ではそんな本作のファーストインプレッションをお届けする。 ちなみに本作は,4月2日にNewニンテンドー3DS版が発売された「ゼノブレイド」とは,キャラクターやストーリー上のつながりはないので,「やってみたいけど前作を遊んでないから……」という人もご安心を。今からでも全然遅くないので,本稿を読んで興味を持った人は,ぜひ未知の惑星での冒険に加わってほしい。 「XenobladeX」公式サイト 人類存亡をかけた,未知の
25年前…まだPCゲーム全盛期の頃 一つのRPGゲームがこの世に生まれた。 『エメラルドドラゴン』 そのソフトは沢山のユーザーの応援を 受け、PC88、PC98、X68、TOWNS等の PCハードへの移植後、PCエンジンや SFC等のコンシューマーへと広がって いった。 だがその後、様々な問題や権利の壁に 阻まれ、その後新たな広がりや続編は 作られる事無く、長い眠りについた。 そして25年経った今 ついに次の一歩を踏み出す。 再び皆様の応援に支えられる事で。 2016/06/06 『エレメンタルドラグーン-2つの光-感想掲示板』 『エレメンタルドラグーン-2つの光-雑談掲示板』 開設。 2016/05/29 完成ドラマCD一般発売開始。 ラジオ『アニゲラ!ディドゥーーン!!!』 ゲスト出演情報。 2016/04/21 ドラマCD上下巻試聴サンプル動画公開。 2016/04/11 ドラマCD
おれ国立大学のポスドク。国立大学って役所の出先機関みたいな研究室がけっこうあって、うちはそんなかんじ。役所がお客さんで、うちは役所の方針に従って研究成果を納品する。その見返りに研究費がもらえて、おれの給料もそこから出ている。教授に役所関係の友達がいっぱいいるんだよね。ほら仕事をもらうのって、人脈が一番大事じゃん? でさ、その教授が学生によくいうんだ。「人を巻き込みなさい」「情熱で人を動かして社会を変えなさい」って。 これ、こわいな〜〜〜っていつも思う。 20世紀で人を巻き込む最大の天才って誰だと思う?ヒトラーだよ、ヒトラー! 20世紀に「強いトップダウンで社会を動かすことの危険」が立証されてなお、日本の官僚組織って(大学ですら)トップダウンの意識がすごく強い。学生やポスドクの意見なんて全然通らないよ。日本ってお上意識が強いじゃん?役人は下々を動かして、庶民は黙ってそれに従う、その構造が透け
ごはん行ったら奢ってほしいとねだりだす。LINEがきたと思ったら 「○○日って何してるの?」 「別に何も」 「どこか連れてって」 遊びに誘うときは「連れてって」で、なぜかこっちがプランを考えなきゃいけなくなる。で、 「じゃあ、マグリット展やってるから行く?」 「私、絵とか見ても面白みがわかんない」 そのプランが気に入らないと不機嫌になる。 それらを断ったりすると 「中出ししたくせに!」 と怒り出す。どうすりゃいいんだよ・・・。
世界の原子力発電所は去年、中国とインドで新たに6基が運転を開始し、エネルギー需要が増大する新興国を中心に導入が進む一方、アメリカやEU加盟国では7年続けて新たに運転を開始した原発はありませんでした。 原発の建設はエネルギー需要が高まる新興国を中心に活発化していて、中国では建設中の26基に加えて30基の建設が計画されているほか、ロシアで11基、インドで6基が建設中となっています。 一方、最大の利用国のアメリカやEU加盟国では、7年続けて新たに運転を開始した原発はありませんでした。アメリカでは、2年間で5基が閉鎖されて99基となり、去年28年ぶりに100基を下回りました。 シェールガスの生産などで電力価格が下がる中、採算が合わなくなったことなどが背景にあるとみられ、アメリカ政府は現在、建設中の5基のうち2基について融資を保証する支援をしています。 日本原子力産業協会は「二酸化炭素の排出量削減も
西アフリカのリベリアで、エボラ出血熱から回復して半年近くたった男性と性交渉をした女性がエボラ出血熱を発症したことが分かり、アメリカのCDC=疾病対策センターは、体液に含まれるエボラウイルスがこれまで考えられていたよりも長期間、感染力を維持している可能性があるとして、注意を呼びかけています。 この男性の体液を調べた結果、エボラウイルスの一部が検出され、女性は男性との性交渉で、エボラウイルスに感染した可能性があるということです。 男性がエボラ出血熱を発症したのは去年9月で、CDCによりますと、これまで発症後およそ3か月間は、体液からエボラウイルスが検出されることが分かっていましたが、今回、その倍のおよそ6か月後に検出されたことから、これまで考えられていたよりも長期間、ウイルスが感染力を維持している可能性があるとしています。 CDCは「西アフリカでエボラ出血熱の流行が落ち着いても、エボラ出血熱か
2月。同じグループで仲良しだった同級生が自殺して、週末に葬式だった。ぼくらはよく7人の仲間で、またはそれぞれの妻や子供と、みんなで一緒に遊んでいた。20代も終わる頃のぼくらは、やったこともない、仲間にやり方を教わるわけにもいかない慣れない葬式の受付で四苦八苦していた。そりゃあそうだよな、20代で仲間内の葬式なんか普通はやらないんだ。 それは突然だった。ある火曜の夜、「あいつが失踪したらしい」という知らせがいつものLINEグループに入った。奥さんや最後に話したぼくらの仲間も知っている友人に不穏なLINEが入っていたとのことで、これはただごとではないという話になった。 正直もうずっと見つからなくてもいいから、どこかで元気に生きて欲しいと思った。見つかってしまったら、それはもう終わりの合図のような気がしたからだ。翌日、水曜の夜にはそれぞれの心配はあっというまに落胆に変わった。ご遺体となった友人が
一次創作にもあてはまるのかもしれない、二次創作に特に思うこと。 ずっとモヤモヤしているので吐き出し。 A.自分の作品への「無断転載」「無断改変」「トレパク・盗作」に、非常に過剰な反応を見せる B.他者の作品(特に商業作品や写真)への「無断転載」「無断改変(コラや大喜利)」「トレース」 「違法音源・違法アップロード」に非常に寛容で大っぴら。 今インターネットお絵かきマンには、このAとBを併せ持つ人が多いと感じる。 無断転載されてその上作品の意味を変えられた、本当に悔しいと嘆きながら、 公式の画像を使用して作成されたコラ画像をリツイートしたり、時には自分で作る。 自分の同人誌を違法にアップロードされて怒る・晒すくせ、動画サイトに投稿された 「作業曲」「違法音源」を平気で人に勧める。 良かれと思って広めたという言葉は、無断転載者の常套句では? 無断転載者の「拾ったので誰が作者かわからない」・「加
一目おかれたくて入社10年、ガムシャラにやって来た。仕事は毎年複雑膨大になる中、社員の残業(時間外勤務)を減らせとの至上命令が飛び交うもとで、時間を減らせるわけなどなく、毎日のサービス残業4~6時間当たり前でやってきた。 17:30定時でも24:00退社当たり前でやってきたし、やらざるを得なかった。 そしたら今度は、業務量に対し明らかに人が足りない部署に異動になった。 そして明らかに回りのみんなより仕事の質も量も多い業務の担当者にさせられた。 俺はただ、会社からは、反論もしてこない労働力、つまり、奴隷かそれ以下だと思われていたのだと気づいた。 若い時期に労働力をダンピングした自分がバカだったのだと今さら気づいて悲しくなった。 悔しくて悔しくてたまらない。 それでも、明らかに理不尽な量の仕事を任されても怒ることができない自分がバカで不甲斐なくて人生の要領が悪すぎて、ツラい。
「マインクラフト」(Minecraft、マイクラ)が、日本の小学生の間でブームの兆しを見せている。仮想世界で冒険やもの作り、建築などが自由に楽しめるスウェーデン発のゲーム。2009年の公開当初から海外ゲームファンの間では人気だったが、ここ数年で小学生のユーザーが劇的に増え、高学年のクラスなら数人は遊んでいることが珍しくなくなってきたという。 メディアも注目し始めている。小学生向けコミック誌「コロコロコミック」(小学館)は昨秋から継続的に特集を展開。小学生向けテレビ番組「おはスタ」(テレビ東京系列)でもレギュラーコーナーとして取り上げられている。マインクラフトで遊ぶ様子を実況するYouTube動画も人気で、ヒカキンさんら人気のYouTuberによる実況動画が数百万人単位の視聴者を集めている。 マインクラフトは決して簡単なゲームではない。操作法やルールを身に着け、創意工夫して初めて楽しめるゲー
918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/29(水) 13:24:51.59 ID:8I5r8d0Z.net[1/3] 超劣勢地域で味方の新人が全然出てこなくて、 優勢側にドンドン新人増えてきて思ったんだけど、 低レベルの時に劣勢側で心が折れて優勢側に陣営変更する人もいるでしょこれ。 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/29(水) 13:32:00.17 ID:AGldkplC.net[4/4] >>918 陣営変更はわからないけど辞めちゃう人は多いんだろうな ハックでAPは稼げても味方ポータル無いとリンク出来るのにしてないとこを 繋げて美味しいってのが出来ないからね ある程度レベルが上っても3個キャプチャしないとCF作れないし、 固かったりすぐに壊されたりしたら大半が心折れるだろう 実際、新人は早めに潰すって豪語する優勢地域のAもいるからね 922 :名無し
現実世界を舞台にしたリアル陣取りゲーム『ingress』。 5月2日に開催される公式イベント「ingress FS(ファーストサタデー)」に合わせて、AP1.5倍、ウルトラストライク出現率2倍キャンペーンが実施されてます! さっきハックしてて気づいた!!もう始まっているぞ。 ingress公式より告知 Google+のingress公式で告知されました。期間は一週間です。 ニュース動画も公開されています。 キャプチャーでは約1,000のAPが稼げる コチラがキャプチャー(一本目をデプロイ)した状態。 通常獲得APが625のところ、938APとボーナス感やばい。 これはレベル上げがはかどりますね!! 気になっていた方はingressを始めるチャンス!! AP1.5倍はingressを始めるチャンスでもあります。初心者の方はコチラを参考にして、ingressを楽しんでください! 2015年はI
ネット上にすでにあるネタや画像を集めてコンテンツを作る、キュレーションメディアやバイラルメディアをご存じだろうか? そのあり方に賛否両論はあるなかで、最近では大手企業がビジネスとして参入し、話題となっている。 問題となっているは、引用の仕方だろう。“メディア”と名乗っているからには、ネタや画像の使用許諾を取っているのかと思いきや、実際には取っていないのである。引用元へのリンクをつけることで、驚くなかれ、申請や許諾はいらない(!)という判断のもと、メディアは運営を行なっているのだ。 私の個人ブログにある画像も、「無断転載を禁止!」としているにも関わらず、なんの断りもなく使用されていることが多々ある。さらに困るのが、まったく意図していない使われ方や間違った内容で、キュレーションメディアに紹介されてしまうのだ。 すでに閉鎖した『ジモティー』の“モノ知りプレスbyジモティー”というページに、『【え
http://bylines.news.yahoo.co.jp/yamamotoichiro/20150430-00045307/ この記事を読むと、御社のコンプライアンスが疑われます。 真偽の程は如何なものでしょうか?? 事実なら大変遺憾ですし、 虚偽ならば訂正を求めるべきと思いますが、 ご見解をお聞かせください。 この度は、ご心配をおかけしており申し訳ございません。 該当記事について、当社はJIAAの会員として、 ネイティブアドの信頼性確保のため広告表示を実施しており、 当社代表取締役社長の藤田および組織的に、 ネイティブアドの広告表示外しを指示したという事実はございません。 該当記事の執筆者にも、上述の通りに連絡をしております。 現在、現場の行き過ぎた行動があったかどうかについての調査を進めると同時に、 全ての媒体資料の見直しおよび社員に対する研修の実施により、 広告提案時
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