ここは絶海の孤島パプ○島ひょうたん島。 シンシア神(女子高生バージョン)とぐれなちゃんの家が見えるよ。 → 続きを読む アイテム>サドル>すてる。 それをすてるなんてとんでもない! → 続きを読む 更新が止まりがちでごめんなさい(TxT) なかなか記事を作る時間をとれないので、 過去の写真も含めて紹介しようと思います。 → 続きを読む あついです。ばててます。 → 続きを読む
![シンシア&ぐれなのマイクラライフ](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/da78a05937633f7a2b4b2219826151c370cd607b/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fparts.blog.livedoor.jp%2Fimg%2Fusr%2Fcmn%2Fogp_image%2Flivedoor.png)
■WiiとDS DSワイヤレス通信(Wi-Fiアドホックベースの独自プロトコル)で、WiiとDSを接続を 接続することはできます。 この機能で、WiiはDSに対して、ゲームショップにおいてあるニンテンドーWi-Fi ステーションのような機能を提供します。これでDSは体験ソフトがダウンロード できます。 しかしながら、WiiとDSはWi-Fiコネクションで通信できません。そのため、Wii経由 でインターネット利用や、ネットゲーム(対戦ゲーム)はできません。 ■Wi-Fiコネクション環境 Wii経由では無理なので、別途Wi-Fi環境を整えましょう。 ①USB無線LANアダプタ(親機の機能を持つUSBアダプタ) ②無線LANルータ(orブリッジ) 上記のどちらかが一般的です。 ・IEEE802.11b/g対応 (IEEE802.11aはNG) ・アクセスポイント機能 (子機としての無線LAN機能
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最終的には「慣れ」! おかげさまで僕はそういうものに縁がない人なのですが、世の中には「3D酔い」というものがあって、しかもけっこうな数の人が悩まされているのだそうです。 「3D酔い」というのは文字どおり、3Dゲームを遊ぶことで、頭痛や吐き気といった、いわゆる「乗り物酔い」と同じような症状が出てしまうことを指します。中には僕のようにまったく平気な人もいれば、ほんの数分間遊んだだけでもうダメ……という人もいて、症状が出るかどうかにはかなり個人差がある模様。一般的にはどうやら、三半規管が実際に感じている「動き」と、視界が捉えている画面内の「動き」のズレが、こうした「酔い」を引き起こすものだとされているようです。 そんな「3D酔い」ですが、果たして克服する方法はあるのでしょうか。「2ちゃんねる」の「3D酔いを克服する方法を教えてください」スレッドから、これはと思ったものをいくつか抜粋して紹介してみ
SeedCでは20年にわたるスマートフォンやPC向けのオンラインゲームの開発・運用実績をベースに、ブロックチェーン技術を利用したNFT関連サービス、メタバース空間向けサービス開発など最先端のコンテンツ開発やコンサルティングサービスを提供しています。 2002年創業オンラインゲームサイト「ブロードゲーム」のサービス開始アッピーオンラインのサービススタート2003年オンラインビリヤード「Carom3D」のサービス開始2004年MMORPG「ミックスマスター」サービス開始2005年ブロードゲームからSeedC株式会社へ商号変更MMORPG「SGO」サービス開始オンラインダンスゲーム「Ryzme」サービス開始MMORPG「Cardinal Saga」サービス開始MMORPG「破天一剣」サービス開始2006年オンラインゲームプラットフォーム「Lievo」サービス開始オンラインカードゲーム「ミックスマ
風来のシレンDSとは 『風来のシレンDS』は、ニンテンドーDS用のソフトとして発売予定のソフトである。発売日は2006年12月14日予定。 不思議のダンジョン2 風来のシレンをベースとしてリメイクされた作品である。 SFC版との違いとして、ダンジョンやモンスター、アイテムの追加などに加え、モンスターのレベル上限が4にまで増えた、シナリオのボリュームが二倍になったことなどが挙げられる。DSの上画面にマップやステータス、下画面に通常の画面を表示している。 ニンテンドーWi-Fiコネクションにも対応しており、ネットワークを介してお馴染みの風来救助隊に加え、全国のプレーヤーと風来人番付やタイムアタックで競い合うこともできる。(ウィキペディア”風来のシレンDS”項より引用) プレイメモ 簡易フローチャート 風来のシレンDSの簡易フローチャート。大体のストーリーをメモっています。当然ネタバレとなります
用意されているアイテムを順番に選択していき、最終的に全アイテムのレベルをMAXにすることが目的のゲーム「GROW」シリーズに新しく「GROW ver.1」が加わりました。どうやらバグで公開が遅れていたようです。このver.1にはレベルの概念はなく、アイテムを二択で選んでいくだけ。他のシリーズに比べると難易度が低く、何ができるのかを楽しむ育成ゲームのような感じです。 アクセスは以下から。 GROW ver.1___EYEZMAZE 今回は不思議な球体をどのように育てるか、というゲームのようで、次に使うアイテムを二択(時には選択肢が一つのことも)で選んでいきます。どこまで成長したかは下のメーターでわかるようになっています。なお、一回クリアするとUndoが使えるようになります。 15分ほど遊んだ結果、どうやらクリア。どんなことになっているのかはお楽しみ。 いろいろな終わりがありますが、地下に王国
Yahoo! JAPANは、公衆無線LANサービス「Yahoo!無線LANスポット」の提供を12月19日より開始する。サービス開始当初はYahoo!プレミアム会員のみに提供を行ない、料金は月額210円。 Yahoo!無線LANスポットは、ソフトバンクテレコムが提供しているIEEE 802.11bによる公衆無線LANサービス「BBモバイルポイント」を利用できるサービス。Yahoo!無線LANスポットの利用には「Yahoo!ウォレット」への登録が必要だが、プロバイダー契約の必要なしにインターネット接続ができる。 サービスは、マクドナルドや銀座ルノアール、JR主要駅や羽田空港などに設置されている約3,500カ所のアクセスポイントが利用可能。PCやPDAのほか、ニンテンドーDS/DS LiteやPSPでの接続も可能で、成田空港や東海道新幹線主要駅でのローミングサービスといったBBモバイルポイントの
・「散歩」というのは、人間の歴史のなかでも、 ある時代に新しく生まれた文化だろうと思います。 たぶん、ある時代まで「散歩」なんてなかったでしょう。 目的も順路も決まってなくて、あちこち見ながら歩く。 これは、なかなか高度な文化であるような気がします。 理由があって、目的地があって、そこに向けて歩く。 それが、たぶん歩くことの基本なのだろうと思います。 しかし「散歩」には目的地はいらないし、 そこまではやく到着する必要などもない。 目的に対しての「途中」こそが「散歩」ですよね。 考えてみると「旅」というものにも、 目的地やそこに行く目的があるかもしれませんが、 ほんとは、その「途中」の時間を「旅」と名付けて たのしんでいる文化なのではないでしょうか。 これについては、それほど簡単には言えませんが、 「恋愛」というのも「途中」の文化のような気がします。 「旅」なんかと同じように「目的」もあるか
クラブニンテンドーは、2015年9月30日をもってサービスを終了しました。 長い間ご愛顧いただき誠にありがとうございました。
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