2014.02.01 ミスが多いというのはシステムに欠陥があることが多い (1) カテゴリ:カテゴリ未分類 以前にあるゲームつくりで、デザイナーの提出するデータのミスが多くて困る、と、プログラマーから苦情がありまして。 で、調べてみると「これはデザイナー側の責任じゃないな」と。というのは、とにかくデータの出力方法が煩雑でヒューマンエラーを起しやすい。その上、そのデータが正しいか間違っているかをデザイナー側で判断できない(一度プログラマー経由しないと画面に表示されない)。さらにそのデータが数百あるので管理も作る人それぞれ。 たとえばこれを「お前たち、もっと注意しろ!集中力が足りん!」と叱ったところでミスが減るとも思えない。むしろ、ミスが多いというのはシステムに欠陥があることが多いということで。 結局プログラマーにお願いしてデータの一括出力とチェック管理ツールを作ってもらったところ、ミスがほと