20111107-Runtime()初期化の仕様変更 Beta1→Beta2への移行作業中。Runtime()初期化の仕様変更クラスに対して新しいインスタンスを作成する(インスタンスインデックスで指定)。(使用例)Beta1では使えていた初期化this.kinect= new Runtime();このような指定をすると'Microsoft.Research.Kinect.Nui.Runtime.Runtime()' は古い形式です: 'This constructor to be removed. Use Runtime.Kinects[0] instead ... Posted Nov 6, 2011, 10:06 PM by Akihiko Shirai Kinect SDK beta2がリリースされてました(いろいろ比較) Kinect SDK beta2がリリースされてました。学
特定のプレイヤに属するようにデプスマップ内にラベリングするスケルトントラッキングシステムによって生成された画像とデプスカメラからの画像の組み合わせ
これまで、Kinectを用いたモデリングとしてKinect SDK XNA 奥行から、なんちゃってモデリング その1Kinect SDK XNA 奥行から、なんちゃってモデリング その2Kinect SDK XNA 奥行から、なんちゃってモデリング その3 を行ってきました。もう少し実用的な3Dスキャナを作りたいと思います。今回は取得した奥行画像から生成したポリゴンデータをOBJ形式で吐き出します。吐き出したOBJ形式とTexureをMayaで読み込むこともできます。 ●ソースコード using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Audio; using Microsoft
Kinect for Windows SDK beta で遊んでみた 〜 MS Kinect SDK のドライバで OpenNIを動かす 〜 #shibuya_ni - かおるんダイアリー 前回は、MS 公式 Kinect SDK のドライバでOpenNIを動かしてみました。 今回は、公式SDKとOpenNIを使った簡単なサンプルを動かしてみようと思います。 やったこと OpenNIでカメラ画像を表示しながら、公式SDKで首を振ってます。従来のOpenNI環境では実現できなかった動作です。 環境 Windows 7 32bit Visual C++ 2010 Express 公式SDK OpenNI 1.1.0.41 OpenCV 2.1 ソース https://github.com/kaorun55/kinect_sdk_sandbox/blob/master/mssdk_openni_
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