2014年5月14日のブックマーク (6件)

  • Big Sky :: 高速なビルドシステム「ninja」

    いままで「SCons とか gyp とか、なんで C++ のシステムに python 入れなあかんねん」とか「せっかく python 入れたのに windows でビルドするには cygwin 版が必要とかいい加減にしろ」とか色んな事があったのですが、ninja を使う事で悩みが解消するかもしれません。 Ninja, a small build system with a focus on speed Ninja is a small build system with a focus on speed. It differs from other build systems in two majo... http://martine.github.io/ninja/ 如何にも外国人ウケしそうなプロジェクト名です。 ninja は chromium ブラウザの開発者が現行のビルドシステムに

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    oscdis765
    oscdis765 2014/05/14
  • 中毒性が高いソーシャルゲーム、子供たちがやめられない理由

    あなたはソーシャルゲームやスマホゲームをやったことがあるだろうか。一度やってみると、その中毒性の高さに驚くはずだ(写真1)。 その一例が、一定の時間でゲーム内のキャラクターの体力が回復する仕組み。人の意思にかかわらずゲームを継続できなくなるものだが、ゲームができない間もゲームのことが気になるようになっている。 友だちと協力すると、自分にも友だちにもメリットがある“交流”の要素も、ゲームをやめられなくする要素の一つだ。それだけではなく、アイテムのコレクションや勝負、周りのユーザーからの評価や承認など、中毒性を高める仕組みやお金を使いたくなる仕組みが数多く存在する。 「自分がやりたいんじゃなくて、付き合いだから」 「ゲームをやらないと友だちから浮いちゃうからやるの。招待されたり、体力回復アイテムをおねだりされたりするし、無視するとやばい。LINEの新しいゲームが話題に出たらやらなきゃついてい

    中毒性が高いソーシャルゲーム、子供たちがやめられない理由
    oscdis765
    oscdis765 2014/05/14
    え?「一度やってみると、その中毒性の高さに驚くはずだ」
  • 【これは酷い】鹿児島のラジオ番組でラブライバーがμ’sの曲をリクエスト → 司会の人が勘違いしてイギリスのロックバンドMUSE(ミューズ)の曲をかけるwww

    Tweet μ's UP! - エフエム鹿児島 ユウ@seiyufan@seiyufan【ワロタ】鹿児島のラジオ番組でラブライバーがμ'sの曲をリクエスト → 司会の人が勘違いしてイギリスのロックバンドMUSE(ミューズ)の曲をかけるwwwww http://t.co/94BErpn9PU #lovelive http://t.co/4plGVDdfdV2014/05/14 00:57:03 ぐりんぴ@grnpppにっこにっこにさんからのリクエストで、ミューズのなんちゃらって言ってて、なんかかっこいい洋楽流れたで2014/05/13 16:19:24 スフィア/凪/だりーなさん@quesar_Riv鹿児島のにこにこにーさん(←察し ↓ 今からバイトの面接なので鼓舞するためにμ'sの曲ならなんでもいいのでリクエスト(←ほう ↓ ラジオ番組名がμ'sアップだから司会の人がイギリスのロックバンド

    【これは酷い】鹿児島のラジオ番組でラブライバーがμ’sの曲をリクエスト → 司会の人が勘違いしてイギリスのロックバンドMUSE(ミューズ)の曲をかけるwww
    oscdis765
    oscdis765 2014/05/14
    ベックをリクエストしたら何が出てくるか試してほしい
  • ドワンゴとKADOKAWA、経営統合へ

    経済新聞によると、両社で持ち株会社を設立し、2社が傘下に入る。ニコニコ動画を持つドワンゴの発信力とKADOKAWAのコンテンツを組み合わせる形になる。 KADOKAWAはドワンゴと2010年に包括的な業務提携を結び、11年には資提携。現在、KADOKAWAはドワンゴ株式を12.2%保有する第2位株主。 関連記事 2次創作がコンテンツの寿命を延ばす──角川会長と川上会長が話す、ネット時代の電子書籍 角川とニコ動が手を組んだ電子書籍サービス「ニコニコ静画(電子書籍)」の公開に合わせ、角川グループホールディングスの角川歴彦会長と、ドワンゴの川上会長が対談。電子書籍や著作権、Amazonの動向などを語り合った。 KADOKAWAがフロム・ソフトウェアを買収 子会社化 KADOKAWAがフロム・ソフトウェアを買収。子会社の角川ゲームスとともに、ゲーム事業の中核会社として事業を展開する。 ニコ動

    ドワンゴとKADOKAWA、経営統合へ
    oscdis765
    oscdis765 2014/05/14
    日経以外もきてるな
  • 角川・ドワンゴ経営統合 アニメなど「ニコ動」で海外へ - 日本経済新聞

    「角川書店」で知られるKADOKAWA(東証1部上場)と、動画配信大手のドワンゴ(同)は経営統合する方針を固めた。来年春にも持ち株会社を設立して2社が傘下に入る。KADOKAWAは出版や映画ゲームなどのコンテンツ(情報の内容)に強く、ドワンゴは若者に人気のインターネット動画サービス「ニコニコ動画(ニコ動)」などを手掛ける。豊富なコンテンツと高いネット発信力を併せ持つメディアが誕生する。日

    角川・ドワンゴ経営統合 アニメなど「ニコ動」で海外へ - 日本経済新聞
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    oscdis765 2014/05/14
  • ロックマン1のディレイエンディングTASについて:FinalFighterのブロマガ - ブロマガ

    今回のTASについてざっくり説明 1:ロックマンの位置やドロップアイテムの出現時間を調整したりする 2:バグを引き起こす 3:エンディングが呼ばれるよう調整してある このようなTASはACE(任意コード実行)というジャンル名で呼ばれています。 ACEは最近急に発展してきたため、普通にクリアしていくTASとは違ったジャンルになり発展しつつあります。 大百科:任意コード実行 今回はロックマン1でACEをするととても速くエンディングを見られるのでは?というTASの方向性の1つを形にしました。 新TASに至った経緯 2010/11/28 前回のTASの完成 2011/01/21 ディレイFFオブジェクトテクを見つけ、アイスマンステージでオブジェクト00~FFが出現することを発見 2014/4/29 FinalFighterが、ピロ彦先生のスーパーマリオブラザーズ3のTASについて簡単に解説を読む

    ロックマン1のディレイエンディングTASについて:FinalFighterのブロマガ - ブロマガ
    oscdis765
    oscdis765 2014/05/14
    TASさえも脆弱性をつく時代なんだなあ