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ブックマーク / projetista.hatenablog.jp (1)

  • ゲームアプリ業界の給与事情(プランナー編PART1) - 儲かるWEBサービスのネタの種

    【追記】なんかバズってるので続編書きました projetista.hatenablog.jp 5年ぶりにブログ更新 掲題の件(ゲームアプリ業界の給与事情)について、最近まとめてinputする機会があったので書いておこうかと思います。 大きく3分類 ■インターネット企業の顔をしたゲームアプリ企業 DeNA、GREEサイバーエージェントなど 新卒は400万~500万のレンジで入社、最初の3年くらいは活躍に応じて毎年30~60万くらいの昇給。650万~700万あたりに分厚い壁があり、多くの人間はその壁を転職で超えるのが一般的。その壁を超えた後も800万~900万に更に分厚い壁があり、そこで年収頭打ちという人がほとんど。稀にヒットタイトルを担当する事で、決算賞与などが爆発すると一時的に年収が1,000〜1,200万くらいになる事もある。 中途の場合、若手だと350~600万のレンジで入社、中堅だ

    ゲームアプリ業界の給与事情(プランナー編PART1) - 儲かるWEBサービスのネタの種
    otihateten3510
    otihateten3510 2018/09/04
    “650万~700万あたりに分厚い壁があり” 若いから業界のレンジがそこら編に落ち着くんだろうなあ。ゲームに限らずメガベンチャーだいたいここらへん。
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