Three.jsを始める 以前の記事でJavaScriptゴリゴリは気が進まない旨の事を書きましたが。 Processing.jsではvertexでポリゴンを描画してもライティングが反映されません。 そんな訳で、Three.jsに手を出しました。 Three.jsでポリゴンを描画するには? ところが、サンプルがスゴ過ぎて、単純にポリゴンを描画する方法が見つからず苦労しました。(人の頭とか描画するデモではローダー使って座標データを読み込んでいる。) この記事ではその際にトライアンドエラーで学んだ成果をメモします。 カメラの設定等は省略します。そこらへんはgeometriesのサンプルで分かるので。 準備 まずは、THREE.Geometryを作成します。 var geom = new THREE.Geometry(); 頂点を作成 THREE.Vector3を座標指定して作成します。 var