Mac OSの使い方「これだけ知っていれば困らない」という基本的な知識から、実践的なテクニックまで、皆さんの“Macの使い方”に役立つ情報を中心にお伝えしていきます。
これからピアノを始めたいと思われている方は…、 大人だからピアノが弾きたい!憬れの曲を弾いてみたい!という気持ちが強いのではないでしょうか? それならば、… だいじょうぶです! 大人からでもパソコンに慣れると素早く文字入力ができるように、指は訓練で動きますし、今は “何でもあり” の時代ですから、ピアノが弾けるようになるレッスンや方法はいくらでもあります。よろしかったら、これから紹介する私(パパ)の大人からのピアノ練習法♪というレシピも? 試してみてください!(ちょっと冗談? が好きなんです。) 音楽は人を潤す大切なもの…、 ピアノは、忙しくても少しずつ練習を続ければ、指が勝手に覚えるので、誰でも弾けるようになります。 私(パパ)は今日の気持ちで鍵盤を押すと、ピアノが優しく歌ってキレイな音が響くのでストレスも飛んでいきます♪ ピアノは、自分の心の動きを思った
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UML,みなさん実際に使ってますか?私たちは現場の開発において, ここ4年間UMLを利用してきました. その経験をふまえて,この記事ではUMLの概略をざっと説明した後, 実例を交えてUMLを使ったシステムの開発を紹介して行こうと思います。 1章では,なぜUMLを使うのかというお話からはじめて, UMLの意味と歴史 をおさらいします. また,実際の開発プロセスでの一般的なUMLの利用法についても外観します. 2章で,簡単な業務システムを例にしてUMLの記法をひと通り詳しく解説して行きます. なるべく分かりやすく具体的な例として,社員の出退勤の管理を行う,勤怠管理システムを選びました. 3章では,組み込み分野に近いちょっと面白い例として, LEGOMINDSTORMS(TM)(*)を使ったロボット制御を例題にして,実際の開発の流れを追ってみたいと思います. 4章では,UMLの拡張例をいくつかご
Visual Basicに代表される開発ツールの普及により,あらかじめ用意されたソフト部品を組み合わせれば,それなりのプログラムは作れるようになってきた。でも,それだけで大丈夫だろうか? もしあなたがSEやプログラマを目指すなら,どんなにツールの使い方を極めても,きっと不安が残るはずだ。不安を取り除くために,プログラミングの中核となるアルゴリズムを楽しく学習していこう。 第1回 アルゴリズムとは?(1) 第1回 アルゴリズムとは?(2) 第1回 アルゴリズムとは?(3) 第1回 アルゴリズムとは?(4) 第1回 アルゴリズムとは?(5) 第2回 データ構造(1) 第2回 データ構造(2) 第2回 データ構造(3) 第2回 データ構造(4) 第2回 データ構造(5) 第3回 シミュレーションと再帰(1) 第3回 シミュレーションと再帰(2) 第3回 シミュレーションと再帰(3) 第3回 シミ
C++入門 基礎知識は仮定しません あなたは 人目のお客さんです。 ゆっくりしていってください。 C++入門1 プログラミングの基礎知識 C++入門2 coutを使った出力 C++入門3 cinを使った入力 C++入門4 オブジェクト指向について C++入門5 クラスを作ろう C++入門6 クラスを作ろう(補足) C++入門7 クラスの練習 C++入門8 コンストラクタの引数 C++入門9 クラス間の関係 C++入門10 乱数 C++入門11 while文とfor文 C++入門12 値を戻す関数 C++入門13 値を戻す関数の例 C++入門14 パブリックとプライベート C++入門15 継承 C++入門16 継承の練習 C++入門17 さらに継承 C++入門18 デストラクタ C++入門19 配列 C++入門20 ポインタ C++入
この講座はC言語及びC++言語を使ったプログラミング初心者講座です。プログラミングとはどういうことをするのか、ということを中心にやっていきます。他の言語でプログラムを組んだことのある人や、c言語をかじったことのある人には退屈かもしれません。 この講座は、習うより慣れろ、細かいことは気にするなという方針でやって行こうと思っています。残念ながら、真っ黒で地味な画面を使ったプログラムしか作りませんが、後でいろんな事に応用可能な基本を押さえる予定ですので、気楽に行きましょう。 このページはもともと物研の新歓用に書かれましたが、内容は一般的に書かれています。それからここでは"Visual C++"を使うことを仮定していますが、わかる人は他のソフトを使われてもかまいません。 このページはリンクフリーです。製作に携わった人のリストは節[製作にかかわった人々]をご覧ください。現在更新作業中であり、内容、場
エディットボックスの、Value のメンバ変数について、特に指定がない場合は、CString型にしてください。 フォームビューからダイアログベースには、簡単にコードを置き換えられるので、フォームビューを基本としています。 ダウンロードサンプルは、.NET2003と、2005 (2008) の両方あるページについては、 2003 → MBCS、2005 (2008) → ユニコードと、切り分けました。 MBCS のコードを知りたい場合には、お手数ですが、2003のサンプルをダウンロードして、コードを確認してください。 .NET2003の開発環境がなくても、メモ帳でファイルを開くことは可能です。 TCHAR型を使っていますので、ユニコードライブラリを使わないアプリケーションでも、ページに掲載したコードは、原則として通るはずです。 VC++6.0について CLI についても、ペー
このページについて このページは、VC++ の使い方を中心にまとめようと思っていましたが、管理者がいろいろな知識をメモ的に詰め込む用途にも使われ始めました。どこにでもある内容よりも、どこにもない情報をまとめてみたり、散らばっている情報を集積することを目的としています。 今のところの目玉コンテンツは VC++の使い方 GUIのプログラミング IEコンポーネント といったところです。 サイトマップ このサイトについて VC.NET関係の資料 VS .NET 60日間限定評価版を斬る ソリューションとプロジェクト チュートリアル VC++入門 デバッグ入門 リファレンス C/C++メモ ビルドエラー対処法 GUIリファレンス VC++ Tips エディタとVC++の大人な関係 CVSによるソース管理 IEコンポーネントの使い方 ウインドウ選択 インターフェース 時代はXML 軽い実行可能ファイル
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