VRの『カクつき』を減らす新機能「FrameSync」Meta Questに順次導入、GoogleがHUD・スマートグラス向けデザインの指針を公開ほか 今週は主に、VR・AR技術に関連する発表がありました。MetaはQuest向けに描画のカクつきを抑え、より滑らかな映像表現を可能にする新機能「FrameSync」を順次導入すると発表。一方Googleは、次世代スマートグラス向けのUIデザイン指針を公開し、視覚的な課題等に対応するための設計指針を公開しました。 VRの『カクつき』を減らす新機能「FrameSync」 Meta Questに順次導入...

