ブックマーク / www.moguravr.com (165)

  • 肉塊に覆われた世界 グロテスクで有名な『沙耶の唄』の狂気がVRで再現

    肉塊に覆われた世界 グロテスクで有名な『沙耶の唄』の狂気がVRで再現 グロテクスな世界観で有名なPCゲーム『沙耶の唄』。@kano_sawa氏は、その世界を、VRで再現しました。 画風転写+全天球画像+HMDで、沙耶の唄の世界を体験できるようにしました。 pic.twitter.com/PeoLo4UDTs — かのさわ (@kano_sawa) 2016年12月29日 『沙耶の唄』とは 『沙耶の唄』は、株式会社ニトロプラスから発売されたPCゲーム。一般的なPCゲームより、グロテクスな表現が多いゲームとして有名です。世界観は手塚治虫の漫画『火の鳥・復活編』のオマージュのような内容になっています。 主人公は医大生でしたが、ある日交通事故で両親を亡くします。人は助かりましたが、知覚への重い後遺症が。それは、周囲の物体が肉塊に見えてしまうというもの。そんな日常になってしまった主人公のもとに、唯

    肉塊に覆われた世界 グロテスクで有名な『沙耶の唄』の狂気がVRで再現
    pasonco
    pasonco 2017/02/14
    沙耶の唄ってこういうお話だったのか。
  • 中国にて資金調達を行ったVR企業紹介 第3回

    中国にて資金調達を行ったVR企業紹介 第3回 中国VRメディア「87870.com」では、VRなどの技術を活用する企業を紹介しています。今回は、既に資金調達を行っている「金诺科技」「Oben」「圈圈科技」「Infinity AR」の4社を紹介します。 金诺科技 業種:VRコンテンツ製作 調達金額:680万元(約1億1,000万円) スポンサー:未発表 会社情報:建築、観光、ポピュラーサイエンスの展示会、工業展示、軍事シミュレーション、文化伝播などの分野におけるVR製品、デジタル製品を開発しています。 評価:デジタルメディア技術の開発と応用に専念し、アニメーション産業の「アイデア+デジタル技術」のモデルを用い、各方面へと営業を行っているため、海外でも一定の知名度を持っています。 Oben 業種:AR写真 調達金額:770万ドル(約9億円) スポンサー:CrestValue Capital

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    pasonco 2017/01/11
    1.1億円、9億円、21億円…額が違うぜ
  • Steamで配信されているVRゲームの営利利用が可能に ライセンスモデルが発表

    Steamで配信されているVRゲームの営利利用が可能に ライセンスモデルが発表 Valveは、インターネットカフェなど自宅外でのVR体験を実施する企業向けに、新たなサイトライセンスモデルを発表しました。 ネットカフェや博物館など様々な場所で VRのクオリティは今も加速的に成長していますが、高品質な体験をするにはどうしても費用が高い、十分な場所が確保できないといった壁があります。 そうした個人では買えない層にとって、インターネットカフェでの手軽なVR体験は一つの選択肢になるでしょう。 今回Valveが発表したサイトライセンスモデルは、HTC Viveを含むSteamのあらゆるコンテンツを公共の場で利用可能にするもの。 アーケード施設だけでなく博物館、ポップアップストア、そしてネットカフェなど、「考えうるすべての場所」での利用を含むとValveは述べています。 HTCと足並みを揃えてVR体験施

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    pasonco 2016/11/07
  • マイクロソフトの一体型Surface StudioはVRも動作

    マイクロソフトの一体型Surface StudioはVRも動作 11月2、3日の2日間サンフランシスコで開催されているVRDCで、マイクロソフトは先日発表された新型PC Surface Studioを使い、HTC Viveを体験するデモを展示しました。 Surface Studioとは Surface Studioは、マイクロソフト初の一体型PC。タッチパネル操作が可能なSurfaceシリーズの特徴はそのままに、最上位モデルではCPUに第6世代クアッドコアIntel Core i7、GPUにNVIDIAのGeForce GTX980M、32GBメインメモリ、2TBのSSDモニターは28インチで4500×3000ピクセルと4Kを超える高解像度です。 https://www.youtube.com/watch?v=BzMLA8YIgG0 スタンドを倒すことで、ペンタブレットのようにして使うこ

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    pasonco 2016/11/04
    遅延なし90fps固定らしいので爆売れ確定ですわ。
  • 「VRで彼女を作っているのですが、なかなかリアルになりません…どうすればいいの?」〜白井博士のVRおもしろ相談室 第1回〜

    Home » 「VRで彼女を作っているのですが、なかなかリアルになりません…どうすればいいの?」〜白井博士のVRおもしろ相談室 第1回〜 「VRで彼女を作っているのですが、なかなかリアルになりません…どうすればいいの?」〜白井博士のVRおもしろ相談室 第1回〜 この度、「VRおもしろ相談室」なる連載を担当させていただくことになりました、白井博士(工学)です。1995年ぐらいから23年ほどVR、特にエンタテイメントVRを研究させていただいており、Mogura VR編集部から「なんか製品情報少ない土曜日ぐらいにユルくてオモシロイ記事が欲しいんですよね…」と依頼されたのですが、どうなんでしょう。“面白い研究”を真面目にやるのが信条なのでどうなることやら。 記念すべき第1回の質問ですが、初回なので編集部からいただいております。 さて…と最初の質問はっと…(編集部からの質問を開く)。 『VR内で“彼

    「VRで彼女を作っているのですが、なかなかリアルになりません…どうすればいいの?」〜白井博士のVRおもしろ相談室 第1回〜
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    pasonco 2016/06/13