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今からちょうど4年前の2010年2月、某巨大SIerの片隅でExcelやPowerPointばかりを眺めて過ごしていた頃、おれは仕事でも仕事以外でもコードなんかまったく書いていなかったし、GitHubのアカウントも持ってなかった。毎日見積書とWBSと納品書と請求書と、Excel方眼紙の詳細設計書と格闘してた。 当時おれは30歳だった。一度はプログラマとして生きるのは自分には無理だと思って入社したSIerで数年やってて、そこそこ成功した数年を送っているとは思っていたけど、でもやっぱり、そんな毎日に飽きていた。 技術力を重視とか言いながらプロパー社員にコードを書かせようとしない会社の方針にも、svnもgitも閉じられててガチガチに監視されたネットワークに繋がせておいてオープンソースがどうのと言う文化にも、手順や履歴を重視とか言いながらロクにバージョン管理システムを使おうとしない一部の同僚にも、
任天堂が開発・発売したゲーム「ゼルダの伝説」シリーズは、1986年にシリーズ第1作目となるファミリーコンピュータディスクシステム版「ゼルダの伝説」が発売されてからというもの、国内外で人気を博し、今では任天堂の看板商品の1つになっています。そんなゼルダの伝説シリーズを愛してやまない1人のファンが、没入型3Dヘッドアップディスプレイ「Oculus Rift」に対応したVR版の「ゼルダの伝説」を開発し、ベータ版を無料で公開しています。 ZeldaVR Beta http://apps.virtualreality.io/apps/zeldavr-beta VR版の「ゼルダの伝説」がどのようなゲームに仕上がっているかは、下記のムービーから確認可能です。 ZeldaVR: The Legend of Zelda BETA on the Oculus Rift - YouTube こちらがVR版「ゼル
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