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ブックマーク / www.capcom.co.jp (5)

  • シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』が750万本を突破! ~ カプコン史上最高の出荷本数を達成 ~ | プレスリリース | 株式会社カプコン

    株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox One※1およびPC※2向けゲーム『モンスターハンター:ワールド』を全世界で750万出荷(ダウンロード版販売実績を含む)しましたのでお知らせいたします。 ※1 PlayStation®4版とXbox One版の発売地域は、商品概要参照 ※2 PC版発売日は後日発表 「モンスターハンター」シリーズは、雄大な自然の中で巨大なモンスターに立ち向かうハンティングアクションゲームです。「友人と協力して強大なモンスターに挑む」という通信協力プレイが新たなコミュニケーションスタイルを確立し、「モンハン現象」と呼ばれる社会現象を巻き起こしました。2004年に第1作を発売して以降、14年を経た今なお確実にファンを増やし、シリーズ累計販売数4,800万(2018年3月5日時点)を誇る大ヒットシリーズに成長しています。 『モンスターハンター:ワール

    シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』が750万本を突破! ~ カプコン史上最高の出荷本数を達成 ~ | プレスリリース | 株式会社カプコン
    peroon
    peroon 2018/03/05
    ハイエンドだからこその鱗とかの質感がいいんだよなぁー
  • vol.01 原 美和 | 開発者インタビュー2016 | 株式会社カプコン

    まず初めに、原さんの経歴を簡単に教えていただけますか? 1999年にアルバイトとして入社しました。専門学校で3DCGを学んだのですが、その技術を活かせるということでゲーム会社に興味を持ちました。当時はゲームも3Dへの移行期で需要も高かったと思います。入社後は、「鬼武者」シリーズ、「ロストプラネット」シリーズを経て『エクストルーパーズ』チームに所属し、基的には背景セクションを担当していました。 そして『囚われのパルマ』(以下、『パルマ』)の開発チームに加わりますが、原さんがカプコンにとっての新ジャンルに挑戦したきっかけは何だったのでしょうか。 元々は、現ディレクターの白鳥が持っていた企画でした。そして、当時のモバイル事業部の新作として開発が進行していたところに、『エクストルーパーズ』の開発が終わってたまたま手が空いていた私が素材の制作を手伝ったという流れです。ただ、その後諸事情により開発は

    peroon
    peroon 2017/01/19
    “夫が家事を「手伝う」ではなく本当に自分の役割としてやってくれている”
  • カプコン、開発体制の強化のため新たな研究開発ビル2棟を建設 ~ 業容の拡大を図るべく、家庭用ゲームやオンラインを中心に開発人員を積極採用 ~ | プレスリリース | 株式会社カプコン

    2014年4月14日 報道関係者各位 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号 株式会社カプコン 代表取締役社長 辻 春弘 ( コード番号 : 9697 東証第1部 ) 株式会社カプコンは、大阪社周辺において新たに2棟の研究開発ビルの建設に着手しましたのでお知らせいたします。 昨今のゲーム市場は、多彩なネットワーク機能を搭載した次世代機の登場により、従来のパッケージ販売からダウンロード販売への移行が進み、収益構造やビジネスモデルの転換が加速しています。また、スマートフォンの普及などによるソーシャルゲームの増勢により、ユーザー層の裾野が広がり、全体の市場規模は拡大しています。 このような状況下、当社は、経営資源を重点部門や成長分野に投入するなど、選択と集中による機動的な経営展開を推し進めています。今回、新研究開発ビルの建設により、開発部門を集約し開発の「機動力」や「統制力」を高めることで、開発

    peroon
    peroon 2014/04/16
  • 戦国BASARAシリーズ

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    戦国BASARAシリーズ
    peroon
    peroon 2011/06/08
    トレーラーかっこいい
  • CAPCOM:MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds|TRAILER

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    peroon
    peroon 2011/02/06
    PVの見せ方がいい 2D格闘 大神とかでてるw
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