Recorderコンポーネント Recorderは、オーディオソースを取得し、オーディオデータを圧縮してルームでブロードキャストするコンポーネントです。 ほとんどの場合、シーンにはVoiceConnection.PrimaryRecorderによって、またはPUNかFusionのネットワークオブジェクトプレハブの一部としてセットアップされるアクティブなRecorderが1つのみ必要です。 入力オーディオソース ストリーミングしたいソースを、EditorのRecorder.SourceTypeフィールドに設定するか、またはコードから設定します。 マイクオーディオソース システムで利用可能なマイクの1つを、ソースとして使用します。 マイクタイプ どちらのマイクAPIを使用するか、EditorのRecorder.MicrophoneTypeフィールドで設定するか、またはコードから設定します。 U