作中の描写にも在りますが、ほむらの能力の時間操作を通常火力兵器と並行して使用しています。具体的には弾道が極至近距離になる様に時間操作したり、爆発兵器が敵の懐に設置できるように時間停止したりしています。ここから推察できるのは、通常兵器を安全な距離から発砲や投擲しても、魔女に対して有効打撃を与えられない可能性が在るという事です。何百人で一斉に攻撃しても当たらなければ意味が無いのです。ほむらの能力で他人の時間が止まってしまう事は、攻撃の機会を逸する訳ですし、ほむらに触れていれば時間遡行の制限を受けないとしても無駄な労力になりそうです。 魔法少女が独自に行動するのも作中の描写から意味が在る様に思われます。マミとまどか&さやか、杏子とまどか、の組み合わせで魔女に気付かれて使い魔に襲われています。1〜2名でも普通の人間の気配は魔女の領域内ではあっさりバレる様です。魔女に気付かれれば使い魔が大挙して襲っ
みなさん、お久しぶりです。 ひさびさの開発者ブログですが、今日は開発の話はしません。 じつは、今日12月12日は「ニコニコ建国記念日」、niconico7歳の誕生日でした。 今年も誕生日を迎えられたのも、ひとえにニコニコを使ってくださる皆様のおかげだと思います。 いつもありがとうございます。 7歳を人間にすると、もうすぐ小学二年生。 大きくなったとはいえ、まだまだ未熟な年齢です。 これからも皆様の応援なくしてはやっていけません。 何卒よろしくお願いします。 ちなみに最近は、12月12日がniconicoの誕生日であることを知らない運営もおり、ケーキを囲んでワイワイしていたら「今日は何かの記念日でしたっけ?」と聞かれてしまったりもしました。 12月12日は「ニコニコ建国記念日」。 2006年12月12日にニコニコ動画(仮)の誕生したことを記念して、 2007年の12月12日にニコニコの祝日と
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