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画像処理とgameに関するpipe_renderのブックマーク (2)

  • スゲー! まるで魔法のような「道路でスーパーマリオ」動画

    まるで魔法のような映像が展開されます SF作家アーサー・C・クラークはかつて「十分に発達した科学は魔法と見分けがつかない」と言いましたが、思わずそんな言葉を思い出させてくれるのがこちらの動画。歩道脇の縁石にゲーム画面を投影し、「スーパーマリオブラザーズ」で遊んでいます。ええと、たぶん何を言っているのかよく分からないと思いますが、とにかくまずは動画をご覧ください。 Super Mario Bros. from Surfap on Vimeo. 動画を投稿したのは、ドイツの大学でサイエンスアートを専攻するSurfapさん。一体どうやってこんな映像を作ったのかが気になりますが、どうやら縁石の動画とゲーム動画を別々に撮影し、モーショントラッキング技術を駆使してそれらを合成した模様。近ごろの映像合成技術ってこんなこともできちゃうんですね……。 ブロックの継ぎ目や落書き、日陰といった部分とも自然に合成

    スゲー! まるで魔法のような「道路でスーパーマリオ」動画
  • Intel,中国ラボの研究開発内容を紹介〜ゲームを想定した表情認識技術も

    Intel,中国ラボの研究開発内容を紹介〜ゲームを想定した表情認識技術も ライター:間 文 IDF 2010 Beijingの会場となる,中国国家会議中心(Beijing China National Convention Center) 楊叙氏(President, Intel China)が,中国市場の状況を説明 2009年のIT製品などの出荷実績と現在の中国市場規模。PCではすでに世界第2の市場に成長したが,13億人という人口から見れば,IT製品の普及はまだまだといったところ 2010年4月13〜14日にかけて,Intelは,中国・北京市で開発者向け会議「Intel Developer Forum 2010 Beijing」(以下,IDF 2010 Beijing)を開催中だ。これに先駆けて,“0日め”となる12日に,2009年10月に北京で設立された研究機関「Intel Labs

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