DirectXのXファイルをゲーム用に書き出すのに四苦八苦。某ドラマじゃないんだぜ? 結論:Xfileは悪夢のよう。 -XfileはXMLではない(←大いに勘違い)テンプレートによって独自拡張のきくコンテナというのが正しい。 -よって、標準の形式は存在しない。あえて言うなら、MS謹製のXSkinExpが書き出し、DirectX9.0cSDKに付属してくるDirectXViewerで正しく表示されるのが標準的と言えるかも -以前、Xfileの変換ツールとして使われていたMeshViewerはDirectX9.0b以降SDKに付属しなくなっている。代わりに付けられたDirectXViewerは、MeshViewerの機能をサポートせず。要注意 -そもそもXfile自体がDirectXのバージョンアップとともに激しく変化(そのためのテンプレート?) -未だにRM、IMの概念が引っ張られてたり、バ