■森山和道の「ヒトと機械の境界面」■ 箱から出るコンピュータ、実空間と融合するVR空間 ~テレコミュニケーション、テレイグジスタンスの未来 12月9日と10日、東京大学本郷キャンパスにて「第二回テレコミュニケーション、テレイマージョン、テレイグジスタンスに関する国際シンポジウム」が開催された。主催は科学技術振興機構 東京大学 館CRESTプロジェクト。テレコミュニケーション、ロボティクス、VR、遠隔医療、マルチモーダル・インターフェイスなどの融合領域の研究が紹介された。今回は、講演とラボツアーの様子を交えてレポートする。 開催初日の9日には、7人のスピーカーによる講演が行なわれた。 ●遠隔コミュニケーションの未来~相互テレイグジスタンス まず、舘 暲教授からは「相互テレイグジスタンスの第2世代:テレサ2とツイスター4に関する報告」という演題で講演が行なわれた。 テレイグジスタンスやR3(ア
既存システムや業務プロセスを1つのプラットフォームで繋いで、ワンストップでDXやデジタル化を支援するクラウドサービスを紹介します。
Tangible Bits: 情報の感触/情報の気配 石井 裕 e-mail:ishii@media.mit.edu マサチューセッツ工科大学 今日の GUI(Graphical User Interface)の基本概念は 30 年以上前に生まれた.GUI は 情報を“Painted Bits” (ピクセル)としてスクリーン上に視覚化する.この GUI の次に くる HCI(Human Computer Interaction)のパラダイムとして,筆者らは“Tangible Bits”のビジョンを実体化する研究を,MIT Media Lab において進めている.Tangible Bits は,bits(オンライン・ディジタル情報)の世界から atoms の世界(物理世界)への 回帰と融合を目指すものであり,tactility(感触)と peripheral sense(気配)を基軸と
”量よりも質”という観念を軸にサステナブルな栽培法を取り入れ、ワイン&スピリッツ業界に革新 […] 東京都では、持続可能な社会の実現に向け、人や社会環境に配慮した消費行動であるエシカル消費の理念を 広く都民の皆 […] ~来校型体験学習とオンラインの参加方式を選んで参加可能~ <概要>麻布大学は、 2022年度入試に向けたオープ […] 文部科学省が主導する官民協働留学促進キャンペーン「トビタテ!留学JAPAN」は、学校や地域を超えて、”海外なら […] ホテル椿山荘東京は、椿が生み出す絶景演出「椿絵巻〜東京椿インスタレーション・アート〜」の一般公開に先駆け、動画 […] ※本プレスリリースは下記のリンクからPDFでご覧いただけます。 20201228-1 ※本プレスリリースは下記のリンクからPDFでご覧いただけます。 20201209-3 ※本プレスリリースは下記のリンクからPDFでご覧
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