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フォームの初期化 通常、フォームの Load イベント ハンドラーにホスティング コードを実装します。 次のコードは、Load イベント ハンドラー、WPF 複合コントロールの Loaded イベントのハンドラー、および後で使用するいくつかのグローバル変数の宣言を示しています。 Windows フォーム デザイナーで、フォームをダブルクリックして、Load イベント ハンドラーを作成します。 Form1.csの先頭に、次の using ステートメントを追加します。 using System.Windows; using System.Windows.Forms.Integration; using System.Windows.Media; 既存の Form1 クラスの内容を次のコードに置き換えます。 private ElementHost ctrlHost; private MyCont
CComPtr<IStream> stream; // Create stream object here ... HR(decoder->Initialize( stream, WICDecodeMetadataCacheOnDemand)); I'll discuss streams later in this article, but IStream is just the traditional COM stream interface used by many APIs including the XmlLite parser I covered in the April 2007 issue of MSDN® Magazine (msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/07/04/Xml). The second parameter to the I
DrawingContext を使用すると、Visual にビジュアル コンテンツを設定できます。 DrawingContext オブジェクトの描画コマンドを使用する場合は、実際には、後でグラフィックス システムで使用される一連のレンダリング データを格納します。リアルタイムで画面に描画されません。 Buttonなどの WPF コントロールを作成すると、コントロールは描画自体のレンダリング データを暗黙的に生成します。 たとえば、Content の Button プロパティを設定すると、コントロールはグリフのレンダリング表現を格納します。 Visual は、そのコンテンツを、Drawing内に含まれる 1 つ以上の DrawingGroup オブジェクトとして記述します。 DrawingGroup では、不透明度マスク、変換、ビットマップ効果、およびそのコンテンツに適用されるその他の操作に
Windows SDK には、WPF Performance Suite という、Windows Presentation Foundation (WPF) アプリケーション用のパフォーマンス プロファイリング ツール群が含まれています。 WPF Performance Suite を使用すると、WPF アプリケーションの実行時の動作を分析し、適用可能なパフォーマンスの最適化を判断することができます。 WPF Performance Suite には、Perforator と Visual Profiler というパフォーマンス プロファイリング ツールが含まれています。 このトピックでは、WPF Performance Suite の Perforator ツールと Visual Profiler ツールのインストール方法と使用方法について説明します。 このトピックは、次のセクションで構
このトピックでは、Drawing オブジェクトについて紹介し、それを使用して図形、ビットマップ、テキスト、メディアを効率的に描画する方法を説明します。 クリップアートを作成するとき、Drawing で描画するとき、または DrawingBrush オブジェクトを使用するときは、Visual オブジェクトを使用します。 Drawing オブジェクトとは Drawing オブジェクトでは、シェイプ、ビットマップ、ビデオ、テキスト行などの表示可能なコンテンツを記述します。 さまざまな種類の描画で、さまざまな種類のコンテンツを記述します。 次の一覧に、さまざまな種類の描画オブジェクトを示します。 GeometryDrawing - 図形を描画します。 ImageDrawing - イメージを描画します。 GlyphRunDrawing - テキストを描画します。 VideoDrawing - オー
例 次の例は、 を使用 RenderTargetBitmap してテキストをイメージとしてレンダリングする方法を示しています。 using System; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Globalization; namespace SDKSample { public partial class RenderTargetBitmapExample : Page { public RenderTargetBitmapExample() { Image myImage = new Image(); FormattedText text = new Formatte
注意 このページにアクセスするには、承認が必要です。 サインインまたはディレクトリの変更を試すことができます。 このページにアクセスするには、承認が必要です。 ディレクトリの変更を試すことができます。 このトピックでは、Microsoft Windows Presentation Foundation イメージング コンポーネントの概要について説明します。 WPF イメージングを使用すると、開発者はイメージの表示、変換、書式設定を行うことができます。 WPF イメージング コンポーネント WPF イメージングでは、Microsoft Windows 内のイメージング機能が大幅に強化されています。 ビットマップの表示や共通コントロールでのイメージの使用などのイメージング機能は、以前は Microsoft Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) または Micr
本記事は、Microsoftの本社副社長であり、ASP.NETやSilverlightなどの開発チームを率いるScott Guthrie氏のブログを翻訳したものです。氏の許可を得て転載しています。 [ブログに加え、最近はTwitterを使用して簡単な投稿やリンクをシェアしています。twitter.com/scottguにて、わたしをTwitterでフォローできます(@scottguがわたしのTwitter名です)] これは、VS 2010および.NET 4リリースに向けたブログ投稿シリーズの第11弾です。今回の投稿では、WPF 4をカバーします。 WPF 4の改善点 WPF(Windows Presentation Foundation)は、.NET Frameworkのコア・コンポーネントの1つで、開発者はリッチで差別化が可能なWindowsクライアント・アプリケーションを構築ができます
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