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ブックマーク / ja.wikipedia.org (6)

  • メールアドレス - Wikipedia

    この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。 出典がまったく示されていないか不十分です。内容に関する文献や情報源が必要です。(2021年3月) 古い情報を更新する必要があります。(2021年3月) 出典検索?: "メールアドレス" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL この記事の正確性に疑問が呈されています。 問題箇所に信頼できる情報源を示して、記事の改善にご協力ください。議論はノートを参照してください。(2013年12月) 疑問点:メールアドレスの国際化対応 メールアドレス(英語: electronic mail address, email address, e-mail address)、Eメールアドレス(イーメールアドレス)、電子メールアドレス[1]

  • 名古屋立てこもり放火事件 - Wikipedia

    名古屋立てこもり放火事件(なごやたてこもりほうかじけん)は、2003年(平成15年)9月16日に愛知県名古屋市東区東大曽根町通(町名は事件当時)で発生し3人が死亡・41人が負傷した[1][2]殺人・現住建造物等放火・強盗・人質強要・銃刀法違反などの事件[3]。 「平成最悪の立てこもり事件」として取り上げられることもある[4]。 概要[編集] 2003年9月16日午前10時ごろ[2]、運送会社「軽急便」の賃金不払いに抗議した社員の男(当時52歳)が愛知県名古屋市東区東大曽根町通(2004年の町名変更により、同区矢田一丁目)の大曽根駅前に位置する「第一生命大曽根駅前ビル」4階にある軽急便名古屋支店名古屋営業事務所センター(当時女性社員22人・支店長と男性社員8人の31人在室)に出刃包丁・ポリ容器を持って侵入した[2]。男は男性社員と揉み合いになり軽傷を負わせた後、女性社員22人と負傷した男

    名古屋立てこもり放火事件 - Wikipedia
  • 埋没費用 - Wikipedia

    この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。 出典がまったく示されていないか不十分です。内容に関する文献や情報源が必要です。(2017年8月) 脚注による出典や参考文献の参照が不十分です。脚注を追加してください。(2017年8月) 出典検索?: "埋没費用" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL 埋没費用(まいぼつひよう、英: sunk cost)とは、事業や行為に投下した資金・労力のうち、事業や行為の撤退・縮小・中止をしても戻って来ない資金や労力のこと[1]。英語表記をそのまま音写してサンクコストともいう。 初期投資が大きく他に転用ができない事業ほど埋没費用は大きくなるので、投資も新規事業への参入も慎重になる。寡占論では、埋没費用の多寡が参入障壁の高さを決

  • バベルの塔 (ゲーム) - Wikipedia

    『バベルの塔』(バベルのとう)は、ナムコが開発し1986年7月18日に発売されたファミリーコンピュータ用アクションパズルゲーム。「ナムコット ファミリーコンピュータゲームシリーズ」第16弾。 旧約聖書の『創世記』に登場するバベルの塔をモチーフとしたゲームであり、主人公のインディー・ボーグナインを操作して塔の上階を目指す内容となっている。 1986年には任天堂VS.システム対応のアーケードゲームとして稼働開始し、1997年11月には非公式ではあるがX68000向けに移植、携帯アプリ向けには2003年に「バベルの塔」が、2006年には「裏バベルの塔」(後述)が移植、2014年にはWii Uのバーチャルコンソールソフトとして配信された。なお、従来のタイトル画面のロゴは「BABEL」だったが、Wii U版では「THE TOWER OF BABEL」に差し替えられている。 日のみで発売された作品だ

  • レミングス - Wikipedia

    DOS 1991年 1991年 1991年12月 ST,ZX 1991年5月 AA 1991年 PC98 1991年12月17日 SFC 1991年12月18日 1992年3月 CPC,CDTV 1992年 C64 1992年 1993年 FMT 1992年4月1日 X68 1992年4月17日 Mac 1992年10月 1993年 PCE 1992年11月27日 MD 1992年11月20日 1992年 1992年 SMS 1992年11月 NES 1992年11月 1992年 GG 1992年11月 1992年12月 1993年2月5日 3DO 1994年8月6日 1994年 LX 1993年 SAM 1993年 GB 1993年9月23日 1994年8月 CD-i 1993年 1993年 AMCD 1994年 iアプリ 2005年8月11日 EZアプリ 2006年8月31日 PS2

  • スタンフォード監獄実験 - Wikipedia

    この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。 出典がまったく示されていないか不十分です。内容に関する文献や情報源が必要です。(2018年3月) 出典は脚注などを用いて記述と関連付けてください。(2018年3月) 出典検索?: "スタンフォード監獄実験" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL スタンフォード監獄実験(スタンフォードかんごくじっけん、英語: Stanford prison experiment)とは、アメリカ合衆国のスタンフォード大学で行われた、心理学の実験である[1]。心理学研究史の観点からは、ミルグラム実験(アイヒマン実験)のバリエーションとも考えられている。 1971年8月14日から1971年8月20日まで、アメリカ・スタンフォード大学心理

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