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2020年12月23日のブックマーク (2件)

  • 「学業と将棋には相関性があると思いますか?」東大将棋部の主将に聞いてみると… | 観る将棋、読む将棋 | 文春オンライン

    学業では、ちゃんと単位を取っています ――打ち上げはどんな感じですか? 伊藤 大きな大会が終わると、だいたい打ち上げはやっていました。将棋の話で盛り上がることも多く、将棋が好きすぎて指し始める人もたまにいます(笑)。先輩のほうが多く払います。無理に飲ませたり、未成年が飲酒したり、迷惑な大騒ぎしたりはありません。大学生なので安くてたくさんべられるようなお店に行くことが多いですね。 全国大会の後は、参加の大学が集まっての大規模合同打ち上げもありました。対局が終われば、他の大学とも仲良くしています。ただ、大人数の飲は当分自粛です。 ――将棋に打ち込むあまり留年する人も多いと聞いたのですが、当でしょうか。 天野倉 少なくとも東大では、将棋部の留年率が高いことはないと思います。みんな、将棋が大好きですが、学業そっちのけということはなく、大半はちゃんと単位を取っています。大学の大会には、6年分を

    「学業と将棋には相関性があると思いますか?」東大将棋部の主将に聞いてみると… | 観る将棋、読む将棋 | 文春オンライン
    pollyanna
    pollyanna 2020/12/23
  • 『FGO』奈須きのこと『チェンクロ』松永純が語る、スマホならではの物語の見せ方とは

    スマートフォン向けゲーム歴史をふり返ると、いくつかのエポックメイキングな作品があるわけだが、その中でも『チェインクロニクル』(以下、チェンクロ)は、スマートフォンRPGのフォーマットを作り上げた先駆的な作品として知られる。 後に続く『グランブルーファンタジー』や『Fate/Grand Order』(以下、FGO)などといった大ヒット作の下地を作ったタイトルであり、今日のスマートフォンゲームにおける一大ジャンルを築き上げたといっても過言ではない。 『チェインクロニクル』第4部キービジュアル 作の凄かったところは、いまや当たり前となっているキャラクターに紐付くシナリオ構造や、章立て&イベント単位のストーリー構成など、数々の仕組みを発明した点にある。 ややもすれば無機質と言える世界観や物語が多かったそれまでのソーシャルゲーム(スマートフォンゲーム)という分野に、重厚な世界観やストーリー、魅力

    『FGO』奈須きのこと『チェンクロ』松永純が語る、スマホならではの物語の見せ方とは
    pollyanna
    pollyanna 2020/12/23