UE4プロジェクトにて、C#を使って開発できるオープンソースプラグイン「UnrealCLR」が公開中 by Sig · 2020年7月22日 GitHubにて、UE4のプロジェクトに.NET Core環境を統合し、C#での開発を可能にするプラグイン「Unreal CLR」が公開されています。 PIE(Play in Editor, エディタ内でのテストプレイ)中にもVisual Studioでコードを編集することにより、動的に処理が反映されます。 全体的な処理速度の改善、ブループリントとの連携機能、コード運用に重きを置いた機能が充実しています。 またデバッグやプロファイリングのため、.NET環境で使えるツールのサポートもされているとのこと。 UnrealCLR 0.1 from nxrighthere on Vimeo. ▲Unreal CLRで開発を行っている様子が確認できる動画。パフォ