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gameとlifeに関するpopolonlon3965のブックマーク (40)

  • NHK #ノーナレ「諦めない男 棋士 加藤一二三」が放送→ひふみんの武勇伝と将棋に対する情熱に絶賛の声

    加藤一二三【公式】 @hifumikato まもなく放映です٩(๑❛ᴗ❛๑)۶ みなさまぜひ、 御視聴いただきました後には レビューをどしどし送っていただけますと幸いです!!! どうぞよろしく御願い申し上げます。 ひふみんこと、加藤一二三 twitter.com/nhk_docudocu/s… 2017-03-27 21:56:54 NHKドキュメンタリー @nhk_docudocu 【27日・夜】羽生善治いわく「なんというか人知を超えた世界」。史上最年長の棋士 #加藤一二三 にノーナレーションで密着!「ひふみん伝説」の真相や家族が語る“誰も知らないひふみん”の“諦めない生き様”に迫る!→見るあらすじ #ひふみん nhk.or.jp/docudocu/progr… 2017-03-26 22:00:19

    NHK #ノーナレ「諦めない男 棋士 加藤一二三」が放送→ひふみんの武勇伝と将棋に対する情熱に絶賛の声
    popolonlon3965
    popolonlon3965 2017/03/28
    このスタイルでドキュメンタリー番組になる人ってどれだけいるだろうって思うので、これだけを以てして「ドキュメンタリーにナレーション要らねーだろ」とは言いづらい。それだけ加藤一二三という人間に魅力ありすぎ
  • 将棋で不幸になってほしくない――「さえん」師匠が人を育てる - Yahoo!ニュース

    襖に映画「聖(さとし)の青春」の大きなポスターが貼られている。難病と闘いながら将棋に打ち込み、29歳で亡くなったプロ棋士・村山聖九段の物語だ。村山の師匠・森信雄は、この映画を見るために6回、7回と映画館に足を運ぶ。村山が亡くなって19年、森が育てたプロ棋士は11人、現役棋士で最多となった。一方で10年かけて夢破れる者もいる。「森先生が師匠で良かった」。そう言われる森の人の育て方とは。 (ノンフィクションライター・神田憲行/Yahoo!ニュース編集部)

    将棋で不幸になってほしくない――「さえん」師匠が人を育てる - Yahoo!ニュース
  • ゲーム収納のために家を建てた男──超大量のゲームやマンガを絶対に捨てないという信念を貫いた、とあるゲーマーの努力と幸運

    新しい年がスタートしてしばらく経ちましたが、皆さんいかがお過ごしですか? 増え続けるゲームを賢く収納してよりよいゲームライフを送るため、ある種の極まった人のお宅の様子や整頓術を披露していただく短期連載、その第2回をお届けします。 今回ご紹介するのは、その昔にあったオンラインゲーム誌に、“『ファイナルファンタジーXI』を10アカウント同時プレイで楽しむ強者コレクター”として登場したKaguraさんです。え? 10アカウント同時!? Kaguraさんは、全国展開するビデオやゲームのレンタル・販売ショップの店長を務める39歳。幼少時代に『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』にハマり、以降の関連タイトルは漏らさずチェックしている筋金入りの『DQ』&『FF』ファン。ゲームに加え、アニメやマンガ、フィギュアなどのコレクションが趣味で、日々とにかく増え続ける荷物をいかに捨てずに保管するかを考え

    ゲーム収納のために家を建てた男──超大量のゲームやマンガを絶対に捨てないという信念を貫いた、とあるゲーマーの努力と幸運
  • ダークソウルおじいちゃんは1472回死んでいた!〜テレビで話題の80歳が実践する、濃厚ゲームライフ〜

    今回で3回目の開催となる、デジタルからアナログまで古今東西のゲームが集まる日最大級の“ユーザー参加型”ゲームイベント“闘会議”。2017年2月11日(土)、12日(日)に開催される“闘会議2017”は、「ゲームと一緒に、生きてきた。」というテーマを掲げている。 電ファミ編集部では、この「ゲームと一緒に、生きてきた。」というテーマを体現し、ゲームを通して人生を謳歌している人々に、インタビューを行うことにした。 今回登場するのは、大阪府堺市で理髪店を営んでいる加三清(かさん・きよし)さんだ。加三さんは80歳という高齢にもかかわらずゲーム趣味としており、高難易度のために“死にゲー”などとも呼ばれるアクションRPG『ダークソウルⅡ』を、とりわけ熱心にやり込んでいる。その様子が関西のTV番組で紹介されると、インターネット上で“ダークソウルおじいちゃん”として一躍話題となり、日国内はもとより海外

    ダークソウルおじいちゃんは1472回死んでいた!〜テレビで話題の80歳が実践する、濃厚ゲームライフ〜
    popolonlon3965
    popolonlon3965 2016/11/10
    本人も「ゲームオタクというわけではない」と言っているように、多趣味なのが凄い。そしてゲーオタじゃないのにやり込み度がハンパないw /ICOのラストは…ホントいいよね。
  • 「これは僕の廃墟願望を満たすゲーム」 押井守、『ドラゴンクエストビルダーズ』に妄想の塔を建築す 前編 - AUTOMATON

    映画監督、押井守。「THE NEXT GENERATION パトレイバー」「東京無国籍少女」「GARMWARS ガルム・ウォーズ」など、近年も精力的に作品を作り続ける彼は、それほど知られていないが、じつは年季の入ったオールドゲーマーでもある。その押井監督が最近ハマったと自身のメルマガなどで公言しているのが『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』(PS4/PS3/PS Vita)。その熱中ぶりは「自分の世界の写真集を出したい」と語るほどで、発売から数ヶ月経った現在も、忙しい合間を縫ってプレイし続けているという。 今回のインタビューではこの『ドラゴンクエストビルダーズ』を皮切りに、風景論、ドラクエ論、ゲーム論など、独自の視点から縦横無尽に語ってもらった。普段メディアでは映画やアニメについて語ることが多い押井監督にとって、ゲーム中心のインタビューは異色かつ貴重な場と言えるだろう。押

    「これは僕の廃墟願望を満たすゲーム」 押井守、『ドラゴンクエストビルダーズ』に妄想の塔を建築す 前編 - AUTOMATON
    popolonlon3965
    popolonlon3965 2016/07/20
    前編なのに相当濃いな(^^;)
  • 中古RPGツクールの中にゲームが入ってるか調べてたら奇跡が起きた « オクトピ

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    中古RPGツクールの中にゲームが入ってるか調べてたら奇跡が起きた « オクトピ
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    popolonlon3965 2016/02/23
    娘さんがいい人だ。/そしてエンディングもまたいい。まさに時を経てかつての"自分"に再会した娘さんとも重なる。
  • エンディングの向こう側に行きたい

    毎日毎日あれをやれこれをやれやれやれおまえときたらとやたらとっちからって脳がいい加減ゲシュタルト崩壊を起こしそうだ。 全てが終わった後の世界に行きたい。 子供の頃クリアし終えたRPGの世界を見てこの世界に行きたいと思ったのを思い出す。 魔王はいなくなって皆はただただ喜びを語る。 その世界に自分も行きたかった。 ゲゲゲの鬼太郎がお化けにゃ試験も病気もないと陽気に歌っていたのを聞いてとても憧れた。 たとえお化けとして後ろ指を指されたってひっそりと苦しみの少ない世界で生きていけるならそれでいいじゃないかと思った。 自分にはこの世界は目まぐるしすぎる。 いつだって新しい目標や試練が次々にやってくる。 たとえ労働から逃げ出したって今度は減りゆく残高に怯えて老化していく身体を疎ましく思うんだろう。 この世界がどこまでも続こうとして変わろうとしていく事がただひたすらに面倒くさい。 何もかもが終わったエン

    エンディングの向こう側に行きたい
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    popolonlon3965 2016/01/07
    ゾーマを倒した勇者はもう母親に会えないし、永遠のナギ節にティーダはいない(10-2?知らん)。エンディングの向こう側は幸せなのだろうか。/つーか今のゲーム、ED後は裏ダン・裏ボスや周回が常になってしまったから
  • ゲーム毎日8時間、東大も攻略 プロゲーマーときどさん:朝日新聞デジタル

    ゲームは勉強の天敵――。東大卒のプロゲーマー、ときどさん(30)は、そんな固定観念を覆した人物です。「受験前でも8時間はゲームをしていた」というときどさんは「むしろ、ゲームをしていたから東大に入れた」と話します。 ◇ ゲームにのめり込んだのは小学生時代。いじめられていたんです。だから、家でゲームばかりしていました。ゲームをしていても、成績がよければ親からは何も言われなかった。それで、中高一貫の進学校にも進学できた。 中高時代はゲーセンに入り浸っていました。そのころから周りには「敵なし」で、高校時代には大会で賞金も稼ぐプレーヤーになっていました。高3になって受験を考えた際、東大を目指したのは、ゲームへのコンプレックスがあったから。「ゲームばかりやっていたから」と言われたくなかった。 受験もゲームも効率重視 東大卒のプロゲーマーというと、よくこう聞かれます。 「ゲームをしていたのに東大に入れた

    ゲーム毎日8時間、東大も攻略 プロゲーマーときどさん:朝日新聞デジタル
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    popolonlon3965 2016/01/05
    しかしこういうエピソードも世の子供たちがゲーム嫌いの親を攻略するアイテムにはならないのであった…。/つーかこの人、いろいろと「極端」だよ(^^;) 面白いけど参考にはならないw
  • 日本人は『ドラクエ』から色んなこと学びすぎだろ!

    「ドラクエから学ぶ」で検索すると、すごい数のブログが出てくることを発見した。当に日人は『ドラクエ』大好きだよね(笑 もちろん何かから何かを学ぶことは良いことだ。でも中には「あんた、ドラクエ言いたいだけとちゃうんかい!」っていう奴もいるから注意が必要である。なるべくそういうのは省いたつもりだけど、いくつか概略付でピックアップしてみよう。 <恋愛> ・ドラクエから学ぶ恋愛術 (あん) 【恋愛はレベル上げである】 <人生> ・古賀洋吉氏(@yokichi)のドラクエ人生論 (Togetter) ・その町から出られないのは、ふつうは仕事や家族の問題ではなく、自分のレベルが低いからだ。 ・戦わないやつに改心の一撃は出せない。 ・快適な生活を送ってるのは、スライムばっかり倒してるからだろ。 ・もし強い敵にやられても、教会からやりなおすだけだ。お金はなくなるが、経験は残っている。 ・悪い魔物を倒して

    日本人は『ドラクエ』から色んなこと学びすぎだろ!
  • だって俺はゲームで友達ができたんだ。間違ってんのか?「ノーコン・キッド」vs.「トイボ」イベントレポ - エキサイトニュース

    小沢 「ゼビウス」で始まって「ゼビウス」で終わる……このドラマを先に見なくて良かった。トイボ完結前にもしこのドラマがあったら、僕らも最後に「セビウス」を出しちゃっていたかも。 佐藤 ドラマの制作途中に『大東京トイボックス』の存在を教えてもらったんです。それで、パラパラっと見たんですけど、「ヤバい! これは終わるまで見ちゃダメだ!」と。それで、ドラマの制作が終わった後にちゃんと読み始めたんです。当に……終わってから読んで良かったぁ。なんなら、ドラマで「ゼビウス」出すのを止めていたかもしれない。 12月29日、阿佐ヶ谷ロフトで開催された「大東京ノーコンナイトグルーヴ」で、二組のクリエイターは同じ考えを抱いていたことを吐露した。 この日のイベントに登壇したのは、テレビ東京系ドラマ『ノーコン・キッド〜ぼくらのゲーム史〜』で原案・シリーズ構成も務めた脚家の佐藤大。そして、こちらも原作の漫画『東京

    だって俺はゲームで友達ができたんだ。間違ってんのか?「ノーコン・キッド」vs.「トイボ」イベントレポ - エキサイトニュース
    popolonlon3965
    popolonlon3965 2014/01/08
    タイトルのセリフが「ノーコン・キッド」の礼治で再生されて卑怯だw /「ノーコン~」からは確かにゲーム愛をひしひしと感じたなぁ。/「東京トイボックス」は見てなかったんだよなぁ。「大東京~」録画予約しなきゃ。
  • ゲームで時間を潰せる奴がちょっと信じられない

    けっこうオタク系の趣味は持っているんだが、俺はゲームを一切やらない。 携帯ゲームですら手は出さない。別に自分に禁じているわけじゃなくてやる気にならない。 中学生ぐらいまではちょこちょこやっていたけど今はまぁ絶対ないな。 周りはみんなゲームをやってるんで(オタクかどうか問わず)それを知られるとけっこう不思議がられる。 むしろ俺はみんながなぜゲームに時間をかけられるかが謎だ。それほど魅力があるとは思えない。 これから俺がゲームをやる気にならない理由を書いてみようと思う。 ゲームが好きな人はもしよかったら反論をしてみてくれ。リアルでやるとウザがられるしな。 ちなみに断りが無ければ基的にコンシューマーのビデオゲームを想定して書く。 (1)値段が高い いきなり貧乏臭い理由で申し訳ないがこれも理由に入る。 スーファミからプレステに移行することで安くなったとはいえ、 それでも6000円~8000円はし

    ゲームで時間を潰せる奴がちょっと信じられない
    popolonlon3965
    popolonlon3965 2010/03/23
    この人の「オタク系の趣味」の話をぜひ書いて欲しい。/「『やってて当然』みたいな風潮」があるなんて知らなかった。ゲームだって映画だって音楽だって興味無い人もいれば興味ある人もいる。そんだけじゃないの?
  • 「すぎやまこういち」さんは相変わらずドラクエをやり続けているらしい : オレ的ゲーム速報@刃

    去年 すぎやまこういち氏は、株式会社スクウェア・エニックスの「ドラゴンクエスト」シリーズの楽曲などで知られる作曲家。今回開演されたコンサートは、その「ドラクエ」シリーズの楽曲を5つの金管楽器で演奏するというコンサートで、演奏は東京都交響楽団のブラスセクションを担う5人で構成された東京メトロポリタン・ブラス・クインテットが担当している。 〜中略〜 そしてゲームの話題では、「DS『ドラゴンクエストV 〜天空の花嫁〜』の制作が順調に進んでいます。DS版の『ドラクエIV』をやりつくしちゃってもう早く、早くって楽しみでね」と語り、「ドラクエIV」のプレイ状況については「効率的なレベルアップの方法を開発しましてね。言っとくけど、『ドラクエIV』の全員レベル99ですよ。裏ボスを3ターンで倒しました。これを自慢ができるのも、こういう場だけだからね。普通の人に話しても通じないし(笑)」と嬉しそうに語ったすぎ

    「すぎやまこういち」さんは相変わらずドラクエをやり続けているらしい : オレ的ゲーム速報@刃
    popolonlon3965
    popolonlon3965 2010/02/10
    元々ゲーム全般的に好きな人だとは言っても、やっぱり凄いよなぁ。/ドラクエに限らず、いつまでもいい音楽を作っていって欲しいです。
  • どういうつもりで作ったのかわからないゲームってあるよな:アルファルファモザイク

    ■編集元:レトロゲーム板より「どういうつもりで作ったのかわからないゲーム」 1 NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/09/03(水) 19:38:03 ID:MzCxMnJ/ 何ステージもあるのに体力がほぼ1でやられたら即タイトル画面… なんじゃこのゲームってあるだろ そんな愉快な良ゲー・クソゲーを語ろうぜ 2 NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/09/03(水) 19:49:49 ID:??? スーパーモンキー大冒険。 当時視点から見ても、何をやらせたいのかさっぱり見えてこない。 まぁ目指したのは箱庭ゲーで、大陸的世界の再現を目論んだのだと思うんだが… それを達成するためにはマシンパワーも技術力も絶望的に足りなかった。 3 NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/09/03(水) 19

    popolonlon3965
    popolonlon3965 2009/07/19
    誰か高山くんを題材にゲーム作ってくれませんか?
  • 3人に2人が「家庭用ゲームをしない」 その理由は?

    継続的に家庭用ゲームに接している人は3人に1人――コンピュータエンターテインメント協会(CESA)がこのほど実施した調査でこんな結果が出た。家庭用ゲームをしない理由では「興味・関心がない」という意見が多い。 家庭用ゲームへの関わり方やゲームに望むことなどについて、3~79歳にアンケート調査した。有効回収数は1100。 「現在も継続的に家庭用ゲームに接している」と回答したのは29.4%とほぼ3人に1人。それ以外の人に、「家庭用ゲームをしない・しなくなった理由」を聞いたところ、最多は「ゲームに対して興味・関心がない」で45.2%。次いで「ほかにやりたいことや欲しい物がある」(45.2%)だった。 携帯型ゲーム機に欲しい機能を聞いたところ、「音楽再生」(32.5%)、「インターネット接続」(28.5%)、「カメラ撮影」(24.9%)という順。「携帯電話同様に1台のゲーム機でいろいろな楽しみ方を望

    3人に2人が「家庭用ゲームをしない」 その理由は?
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    popolonlon3965 2009/03/24
    30%もいりゃ相当だと思うけど。継続的にスポーツをしている人・音楽をしている人・読書をしている人等と比べてみたいなぁ。/しょこたんってゲームに詳しいんだ。知らんかった。
  • 73歳女優が開発遅れのドラクエに「私はいつまでも生きているわけではない」と苦言 - ロケットニュース24(β)

    73歳女優が開発遅れのドラクエに「私はいつまでも生きているわけではない」と苦言 2009年3月10日 女優の淡路恵子さん(73歳)が、発売を延期した『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』(以下、ドラクエIX)や、『ドラクエ』シリーズについて語っている。 73歳という高齢ながらも、どっぷりと『ドラクエ』ワールドにハマっているという淡路さん。週刊新潮に掲載された淡路さんの『ドラクエ』コラムは、なかなか興味深いものとなっている。 淡路さんは、『ファイナルファンタジー』シリーズや他のロールプレイングゲームより次回作発売までの間隔が長い『ドラクエ』シリーズに対して、「私だっていつまでも生きているわけではありません。せめてあと2作は楽しませてもらいたいと思っています」「2年に一度は新作を出してほしい」と苦言している。 確かに、『ドラクエ』の次回作発売までけっこう時間がかかっている。任天堂の『MOT

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    popolonlon3965 2009/03/10
    すぎやま先生の方がご高齢(来月で78)なので、そちらの心配もしてあげてください。/この記事読んですぎやま先生の年齢調べたけど、ホントお元気だよなぁ~。次作もたくさんの名曲を期待しています。
  • 任天堂に対抗するだって?w 無駄な抵抗はやめておけ ~最強の55歳~

    任天堂の宮茂やWiiに関するNew York Timesの記事。 http://www.nytimes.com/2008/05/25/arts/television/25schi.html より拙訳。タイトル含め、所々意訳。 追記:原題の " Resistance Is Futile (抵抗は無意味だ) " はスタートレックに出てくる有名なフレーズだそうですね。これはそのままのほうがよかったかもしれません。教えてくれた人どうも 「任天堂に対抗するだって?w 無駄な抵抗はやめておけ 〜 最強の55歳 〜」 宮茂はゲーム界のウォルト・ディズニーと言っても決して言い過ぎではない。 ディズニーが1966年に亡くなったとき、宮さんは14歳の少年だった。学校で教鞭を執っていた父の元、彼は日の古都・京都で育った。当時漫画家を目指していた彼はディズニーのキャラクターに夢中になり、ひたすら絵を描いて

    任天堂に対抗するだって?w 無駄な抵抗はやめておけ ~最強の55歳~
    popolonlon3965
    popolonlon3965 2008/05/28
    「宮本さんがいなければ任天堂はただの花札屋に戻っていたかもしれない」 …今の子どもたちは「え?任天堂って花札も作ってるの?」って感じだよなぁ、きっと。
  • 「CLANNADは人生」を3Dで実現 ギャルゲーキャラと暮らす仮想空間、ドワンゴなど開発

    「CLANNAD」を開発したビジュアルアーツやドワンゴなど5社で構成する「ai sp@ce製作委員会」は4月8日、美少女ゲームの主人公と一緒に生活ができるという3D仮想空間「ai sp@ce」(アイスペース)を今夏に公開すると発表した。美少女ゲーム作品の世界観を再現した仮想空間で、お気に入りのキャラクターを育て、一緒に生活できる。 ビジュアルアーツ、オメガビジョン、サーカスが人気ゲームの世界観を提供。「CLANNAD」「SHUFFLE!」「D.C.II」(ダ・カーポII)の世界を、仮想空間上に再現する。PCにクライアントソフトをインストールして楽しむ仮想空間で、MMORPGなどを提供するヘッドロックが開発し、ドワンゴがインフラやネットサービスをサポートする。

    「CLANNADは人生」を3Dで実現 ギャルゲーキャラと暮らす仮想空間、ドワンゴなど開発
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    popolonlon3965 2008/04/09
    これは私の理解を超えた世界だ(^^;)/人生、いろいろだねぇ。
  • ライフ関連ニュース 一覧 1ページ目

    2024年 FPが選ぶおすすめの就業不能保険、認知症保険、介護保険1位を発表 2024年08月20日 17時00分

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    popolonlon3965 2007/11/22
    多数決になると総合の3強は当然だろうなぁ。/30代に「アイスクライマー」が無いことに絶望した!2Pでの殺し合いにどれだけ燃えたか…。
  • どうぶつの森をプレイし続けた病気のお母さん【漫画】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    どうぶつの森をプレイし続けた病気のお母さん【漫画】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
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    popolonlon3965 2007/11/21
    確かにちょっと安っぽいって言われればそうかも。でも、「みんな、親には精いっぱいの愛情を注いでほしい。それがまだできるうちに。」…これはホントそうですね。我が身を振り返ると心が痛い。
  • レジデント初期研修用資料: 人生に必要なことはすべてゲームセンターが教えてくれた

    レジデント初期研修用資料 引っ越し前の旧blogです。新しいアドレスは http://medt00lz.s59.xrea.com/wp/ になります 始まりは駄菓子屋の裏 ゲームセンターに入り浸るようになったのは、インベーダーブームの後期。 町のゲーセンは真っ暗で、大人の溜まり場。 小学生には敷居が高くて、みんなが集まるのはいつも駄菓子屋の裏。 日曜日の朝なら監視が薄くて、電源コンセントを抜き差ししたり、 誰かが電子ライターを持ち込んでみたり。 子供のいたずらがうまくいくことなんて滅多になかったけれど、 みんなで楽しく悪だくみ。 1ボタンに2方向レバーの時代。ここから始まった。 体験をみんなで分け合うこと 当時から1 ゲーム50円。お小遣いで遊べるのはせいぜい3回。 みんな下手だったから、ゲームをする時間よりも、 友達のプレイ画面を見る時間のほうがよっぽど長くて。 「きっと、こうしたほうが