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  • 『ニーアオートマタ』感想/ゲームシステムと演出が見事に調和した傑作(ネタバレほぼなし) - 夜中に前へ

    こんばんは。夜中たわしです。 先日PS4のニーアオートマタ(NieR:Automata)をクリアしましたのでその感想です。 ネタバレは極力抑えていますが、気になる方は読まないほうがいいかも。 概要 世界観 システム 基は間口の広いアクションRPG シューティング要素 もっとシューティング要素 さらにシューティング要素 ゲームシステムと世界観・演出の見事な調和 転送システム リトライのシステム プラグイン・チップ 視覚への影響 BGM 終盤の演出 プレイ時間 気になった点 クエストで行ったり来たり 見えない壁 スキップできない会話 プレイ前に知っておきたかったこと おわりに 関連記事 概要 ニーアオートマタはアクションRPGです。 というかジャンル初めて確認したんですが、「アクションRPG」だったんですね……半分くらいはシューティングだった気がするんですが。 うーん、あえて自分なりに言うな

    『ニーアオートマタ』感想/ゲームシステムと演出が見事に調和した傑作(ネタバレほぼなし) - 夜中に前へ
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